使用 SSH 登錄服務(wù)器有兩種方法: 用戶賬號登錄 和 使用公鑰登錄
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直接使用以下命令
另外可以配置主機(jī)別名,這個(gè)和 使用公鑰登錄 差不多,區(qū)別是無需指定公鑰地址而已,這里就不重復(fù)了。
方法一:(在命令行中指定私鑰文件)
方法二:(使用 ssh-agent 代理)
方法三:(在 SSH 配置中指定私鑰文件)
使用跳板機(jī)登錄的方法在我看來不算其它登錄方式,它用到的還是本章的內(nèi)容。
如果我把這三種方法都用了呢?即既使用了 -i ~/.ssh/id_rsa_server ,又使用了 ssh-agent ssh-add ~/.ssh/id_rsa_server ,還使用了域名主機(jī)配置 IdentityFile ~/.ssh/id_rsa 。
答案很簡單,SSH 會先使用 -i ~/.ssh/id_rsa_server ,如果登錄失敗,則使用 ssh-agent ssh-add ~/.ssh/id_rsa_server ,找不到合適的公鑰的話,再使用 IdentityFile ~/.ssh/id_rsa ,還是失敗的話則提示輸入密碼,如果允許賬號登錄的話,否則整個(gè)登錄失敗。
教你如何通過ssh控制遠(yuǎn)程主機(jī),遠(yuǎn)程執(zhí)行命令ssh控制遠(yuǎn)程主機(jī)遠(yuǎn)程執(zhí)行命令這個(gè)分兩步,很簡單很實(shí)用。第一步,設(shè)置ssh免認(rèn)證,免認(rèn)證就是只不用密碼認(rèn)證就可以直接登錄,這在寫腳本服務(wù)器控制時(shí)特別有用。每二步,就是到遠(yuǎn)端服務(wù)器上去執(zhí)行命令
假如現(xiàn)在有兩個(gè)服務(wù)器,一個(gè)叫SA,另一個(gè)叫SB。現(xiàn)在我要在SA上去控制SB。
格式:ssh
SB_用戶名@SB_IP
命令for
example:ssh
tuxedo@172.16.18.54
echo
aaahzs_test.txtssh
tuxedo@172.16.18.54
'echo
-e
haha/n
hoho
hzs_test.txt'
一般命令
所謂一般命令,就是在一定時(shí)間內(nèi)會執(zhí)行完的命令。比如 grep, cat 等等。 執(zhí)行命令的步驟是:連接,執(zhí)行,獲取結(jié)果
連接
連接包含了認(rèn)證,可以使用 password 或者 sshkey 2種方式來認(rèn)證。下面的示例為了簡單,使用了密碼認(rèn)證的方式來完成連接。
import (
"fmt"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func connect(user, password, host string, port int) (*ssh.Session, error) {
var (
auth []ssh.AuthMethod
addr string
clientConfig *ssh.ClientConfig
client *ssh.Client
session *ssh.Session
err error
)
// get auth method
auth = make([]ssh.AuthMethod, 0)
auth = append(auth, ssh.Password(password))
clientConfig = ssh.ClientConfig{
User: user,
Auth: auth,
Timeout: 30 * time.Second,
}
// connet to ssh
addr = fmt.Sprintf("%s:%d", host, port)
if client, err = ssh.Dial("tcp", addr, clientConfig); err != nil {
return nil, err
}
// create session
if session, err = client.NewSession(); err != nil {
return nil, err
}
return session, nil
}
連接的方法很簡單,只要提供登錄主機(jī)的 用戶*, *密碼*, *主機(jī)名或者IP*, *SSH端口
執(zhí)行,命令獲取結(jié)果
連接成功后,執(zhí)行命令很簡單
import (
"fmt"
"log"
"os"
"time"
"golang.org/x/crypto/ssh"
)
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Run("ls /; ls /abc")
}
上面代碼運(yùn)行之后,雖然命令正常執(zhí)行了,但是沒有正常輸出的結(jié)果,也沒有異常輸出的結(jié)果。 要想顯示結(jié)果,需要將 session 的 Stdout 和 Stderr 重定向 修改 func main 為如下:
func main() {
session, err := connect("root", "xxxxx", "127.0.0.1", 22)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Run("ls /; ls /abc")
}
這樣就能在屏幕上顯示正常,異常的信息了。
交互式命令
上面的方式無法遠(yuǎn)程執(zhí)行交互式命令,比如 top , 遠(yuǎn)程編輯一個(gè)文件,比如 vi /etc/nginx/nginx.conf 如果要支持交互式的命令,需要當(dāng)前的terminal來接管遠(yuǎn)程的 PTY。
func main() {
session, err := connect("root", "olordjesus", "dockers.iotalabs.io", 2210)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer session.Close()
fd := int(os.Stdin.Fd())
oldState, err := terminal.MakeRaw(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
defer terminal.Restore(fd, oldState)
// excute command
session.Stdout = os.Stdout
session.Stderr = os.Stderr
session.Stdin = os.Stdin
termWidth, termHeight, err := terminal.GetSize(fd)
if err != nil {
panic(err)
}
// Set up terminal modes
modes := ssh.TerminalModes{
ssh.ECHO: 1, // enable echoing
ssh.TTY_OP_ISPEED: 14400, // input speed = 14.4kbaud
ssh.TTY_OP_OSPEED: 14400, // output speed = 14.4kbaud
}
// Request pseudo terminal
if err := session.RequestPty("xterm-256color", termHeight, termWidth, modes); err != nil {
log.Fatal(err)
}
session.Run("top")
}
golang SSH客戶端系列文章目錄
SSH(Secure Shell)協(xié)議在遠(yuǎn)程登錄時(shí)比較常用,但是除此之外還有一些其它的功能也很好用,比如端口映射,X11轉(zhuǎn)發(fā),sftp文件傳輸?shù)取?/p>
以下三篇文章將介紹golang版SSH的遠(yuǎn)程登錄功能,端口映射功能及sftp文件傳輸功能。X11包含GUI的一些操作,沒有找到相關(guān)的包,故不做介紹
通過golang自帶的ssh包 golang.org/x/crypto/ssh 可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程登錄功能, 默認(rèn)是不支持tab鍵和上下箭頭的 ,
通過導(dǎo)入golang.org/x/crypto/ssh/terminal來創(chuàng)建VT100終端可以支持tab等功能,讓golang版本的ssh客戶端體驗(yàn)和平時(shí)用的其它客戶端差不多。