真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

ios開發(fā)常用類,ios開發(fā)主要做什么

iOS開發(fā)中常用命令工具(xcode-select、lipo、xcrun等)

當(dāng)安裝多個xcode的版本,使用該工具使用指定的版本。

我們提供的服務(wù)有:成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、微信公眾號開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認證、樂陵ssl等。為上千家企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問題。提供周到的售前咨詢和貼心的售后服務(wù),是有科學(xué)管理、有技術(shù)的樂陵網(wǎng)站制作公司

-p 或者 --print-path 查看當(dāng)前開發(fā)者目錄,也即是xcode的版本目錄。print the path of the active developer directory

-s path 或 --switch path 選擇xcode的版本

--install 安裝

--version 查看版本

--reset 恢復(fù)默認

sudo rm -rf /Library/Developer/CommandLineTools 強制刪除安裝目錄下的文件

是管理Fat File的工具, 可以查看cpu架構(gòu), 提取特定架構(gòu),整合和拆分庫文件。

Mac OS X下二進制可執(zhí)行文件的動態(tài)鏈接庫是dylib文件。所謂dylib,就是bsd風(fēng)格的動態(tài)庫?;究梢哉J為等價于windows的dll和linux的so。mac基于bsd,所以也使用的是dylib。

Linux下用 ldd 查看,蘋果系統(tǒng)用 otool 。

otool命令介紹

MobSF

Mach-O 文件格式解析

xcodebuild :通過工程文件,生成app文件。

xcrun :通過app文件,來生成ipa文件(包含了簽名的過程)。

通過app文件生成ipa文件

libtool是一個通用庫支持腳本(/usr/bin/libtool),將使用動態(tài)庫的復(fù)雜性隱藏在統(tǒng)一、可移植的接口中。

可以在不同平臺上創(chuàng)建并調(diào)用動態(tài)庫,我們可以認為libtool是gcc的一個抽象,也就是說,它包裝了gcc或者其他的任何編譯器,用戶無需知道細節(jié), 只要告訴libtool說我需要要編譯哪些庫即可,并且,它只與libtool文件打交道,例如lo、la為后綴的文件。

libtool工具的使用

庫是一單獨的文件,里面包含了按照特定的結(jié)構(gòu)組織起來的其它的一些文件(稱做此庫文件的member)。原始文件的內(nèi)容、模式、時間戳、屬主、組等屬性都保留在庫文件中。

詳細命令參見, 菜鳥網(wǎng)絡(luò)-ar命令

可以用來創(chuàng)建、修改庫,也可以從庫中提出單個模塊。

lipo libAFNetworking.a -thin arm64 -output lib-arm64.a 生成Arm64包

ar -t lib-arm64.a 輸出包含的.o文件 和 otool -L libAFNetworking.a 一樣。

ar -x lib-arm64.a 解壓出包里面的.o文件

在iOS開發(fā)中,常常用來分析二進制和靜態(tài)庫文件。

列出 .o .a .so 中的符號信息,包括諸如符號的值,符號類型及符號名稱等。所謂符號,通常指定義出的函數(shù),全局變量等等。

iOS開發(fā)中,可以用來查看.a靜態(tài)庫所有打包進去的.o文件和函數(shù)接口信息,幫助我們定位崩潰信息。

例如: nm -u libAFNetworking.a 列出某個.o文件的接口信息。

二進制查看命令,將文件顯示為16進制字符串表示形式。

例如: xxd libYTKNetwork.a | grep "net" 查看YTKNetwork.a文件里面包含net字符串的,幫助我們分析一些二進制文件。

DWARF文件初探——提取輕量符號表

Mac系統(tǒng)下lipo, ar, nm等工具的使用簡介

美團 iOS 工程 zsource 命令背后的那些事兒

Linux工具參考篇

iOS 靜態(tài)庫沖突 兩個不同的.o 文件沖突 ,靜態(tài)庫分離

北大青鳥設(shè)計培訓(xùn):北大青鳥校區(qū)IOS課程介紹?

你知道嗎?IOS軟件工程師已經(jīng)成為軟件人才中的緊缺型人才!

國內(nèi)外出現(xiàn)大量的“IOS人才荒”,未來幾年IOS人才需求缺口將達百萬!

招聘網(wǎng)站上,IOS軟件工程師依然成為各大企業(yè)哄搶的對象,不少企業(yè)為招聘這類人才,不惜花重金招攬,騰訊、聯(lián)想、新浪等國內(nèi)企業(yè)也毫不例外地爭奪IOS軟件工程師,很多IOS開發(fā)崗位年薪已高達幾十萬!

課程內(nèi)容

內(nèi)容介紹

預(yù)備階段

1、文件管理器Finder

2、iWork使用Numbers,Keynote,Pages

3、Safari瀏覽器

?

?

MacOs的使用,iWork的使用

iOS開發(fā)基礎(chǔ)

1、iOS開發(fā)的系統(tǒng)環(huán)境介紹、Xcode集成開發(fā)環(huán)境詳解、常用軟件的介紹

2、數(shù)據(jù)類型、常量和變量、運算符、賦值語句和表達式;分支、循環(huán)

3、函數(shù),數(shù)組(一維數(shù)組、二維數(shù)組、多維數(shù)組),結(jié)構(gòu)體

4、指針數(shù)組、數(shù)組指針,結(jié)構(gòu)體指針

5、指向指針的指針,宏定義、枚舉,const,static

?

?

?

1、Xcode、SVN

2、C語言是iOS開發(fā)的入門基礎(chǔ)語言,本部分主要介紹C語言的基本語法,程序結(jié)構(gòu),以及指針的各種操作。

為接下來Objective-C語言的學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。

?

1、面向?qū)ο螅∣OP)和面向過程、類(Class)和對象(Object)、類的定義

2、創(chuàng)建對象、self和super關(guān)鍵字、屬性以及點語法(nonatomic,assign、retain、copy,readonly、readwrite)

3、便利構(gòu)造器、單例(Singleton)

4、堆棧、內(nèi)存管理(alloc、copy、retain,release、autorelease,strong、weak)

5、鍵值編碼(KVC)、鍵值監(jiān)聽(KVO)、通知(NSNotification)

6、類目(Category)、延展(Extention)、協(xié)議(protocol)

?

?

?

?

?

?

?

Objective-C是iOS與MacOS開發(fā)的主要語言,它是對C語言的擴展,并融入了面向?qū)ο蟮奶攸c。

包含封裝、繼承、多態(tài)三大特性,本部分主要介紹OC的基本語法,新的特性,內(nèi)存管理等內(nèi)容

?

1、字符串(NSStringNSMutableString)、數(shù)值對象(NSNumberNSValue)

2、數(shù)組(NSArray,NSMutableArray)、字典(NSDictionary,NSMutableDictionary)、集合(NSSet,NSMutableSet)、快速枚舉(for?in)NSIndexPath

3、日期與時間(NSDate)、日期格式(NSDataFormatter)、日歷(NSCalendar)、定時器(NSTimer)

4、文件管理(NSFileManager)、程序包(NSBundle)、緩沖區(qū)(NSData)

5、網(wǎng)絡(luò)連接(NSURLConnection)、網(wǎng)絡(luò)地址(NSURL)、網(wǎng)絡(luò)請求(NSURLRequest)、請求回應(yīng)(NSResponse)、錯誤信息處理(N0SError)

6、MVC編程,簡單控件一:標(biāo)簽(UILabel)、文本輸入(UITextField)、按鈕(UIButton)、提示框(UIAlertView、UIActionSheet

7、使用面向?qū)ο驩OP方法,實施計算機APP應(yīng)用.要求學(xué)員應(yīng)用前期學(xué)習(xí)中的大部分知識點

?

?

?

?

?

iOS的基礎(chǔ)框架,包含了iOS開發(fā)的基本數(shù)據(jù)類型,在iOSSDK中幾乎部NS開頭的類都屬于這個框架,我們將詳細介紹開發(fā)中常用的類。

iOS開發(fā)

1、窗口(UIWindow)、視圖(UIView)、應(yīng)用程序(UIApplication)

2、繪圖(drawRect)、QuartzCoreDemo、CGContextRef

3、觸摸(UITouch)、事件(UIEvent)、手勢(UIGestureRecognizer)、UIResponder、消息傳遞、響應(yīng)者鏈

4、UIView以及CALayer動畫(CAAnimation、CABasicAnimation、CAKeyFrameAnimation)

5、活動提示(UIActivityIndicatorView)、圖像(UIImageView)

6、控件二:滾動視圖(UIScrollView)、頁控制器(UIPageControl)、開關(guān)(UISwitch)、單選(UISegmentControl)、滑塊(UISlider)

7、控件三:多行文本(UITextView)、網(wǎng)頁視圖(UIWebView)、滾輪(UIPickerView)、日期滾輪(UIDatePickerView)、表格視圖(UITableView)、表格項(UITableViewCell)

8、視圖控制器(UIViewController)、導(dǎo)航控制器(UINavigationController)、標(biāo)簽控制器(UITabBarController)、表格控制器(UITableViewController)、相冊控制器(UIImagePickerController)

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

?

UIKit處于Cocoa四層結(jié)構(gòu)的上層CocoaTouch層,是iOS開發(fā)中的控件框架,定義了幾乎部可視化控件,在iOS開發(fā)中占據(jù)地位,我們不會學(xué)習(xí)各個控件的用法,而且會講述各個控件在不同版本系統(tǒng)里的樣式,教大家如何自定義控件樣式。

學(xué)完他們我們就可以做自己個性化的界面了。

結(jié)合前期所學(xué)知識,應(yīng)用UIKit框架詳解中所學(xué)的UI控件及知識點,模擬實現(xiàn)Safari瀏覽器

iPhoneSafari瀏覽器原型App。

1、音頻播放(AVAudioPlayer)、視頻播放(MPMoviePlayerViewController)以及播放ipod音樂

2、照相機(UIImagePickerController)以及相冊的使用

3、短信(MFMessageComposeViewController)、郵件(MFMailComposeViewController)的使用

4、加速計(UIAccelerometer)的使用、帳號注冊、真機調(diào)試、上傳程序

5、地圖(MKMapView)的使用以及定位(CoreLocation)

6、數(shù)據(jù)持久化(文件讀寫、sqlite數(shù)據(jù)庫、歸檔、NSCoding協(xié)議)、云存儲(iCloud)

7、多線程開發(fā)(NSThread、NSLock),操作隊列(NSOperationQueue)

8、網(wǎng)絡(luò)請求(GET、POST)、xml解析、json解析、Socket編程

?

iOS應(yīng)用特性框架是對上述兩個框架之外其他框架的統(tǒng)稱。

主要課程內(nèi)容為:音頻、視頻的播放、照相機的使用、加速計的應(yīng)用,地圖框架的使用、短信、郵件的應(yīng)用等等,而且也會介紹當(dāng)前應(yīng)用開發(fā)中使用非常廣泛的開源框架,同時還將講解開發(fā)者帳號的注冊、真機調(diào)試、以及程序上傳。

iOS游戲開發(fā)

1、Cocos2DHelloWorld,CCDirector(導(dǎo)演類),CCScene(場景類),CCLayer

2、CCSprite(精靈類),CCAction(動作)

3、CCMemu(菜單),CCLabelTTF(標(biāo)簽)

4、CCPointParticleSystem(點粒子系統(tǒng))

5、練習(xí):植物大戰(zhàn)僵尸游戲開發(fā)

?

2D游戲引擎的使用,部課程內(nèi)容以"植物大戰(zhàn)僵尸"為例,貫穿其中

1、在Xcode下編譯C++程序,C++類Class,成員變量,成員函數(shù),對象的創(chuàng)建

2、構(gòu)造函數(shù)與析構(gòu)函數(shù),newdelete關(guān)鍵字,內(nèi)存管理

3、繼承,函數(shù)重載,操作符重載,拷貝構(gòu)造

4、模版template與泛型

5、Objective-C與C++混合編程

?

C++是目前流行的開發(fā)語言之一,C++基本語法,C++面象對像的特性.在XCode下如何使用C++語言編程.

1、物理世界(b2World),剛體(b2Body),精靈與剛體連接

2、碰撞測試(b2ContactListener)

3、剛體的連接關(guān)節(jié)(b2Joint)

4、練習(xí):憤怒的小鳥開發(fā)

5、OpenGLES開發(fā)基礎(chǔ)

?

iOS游戲開發(fā)中使用多的物理引擎,以憤怒的小鳥為例學(xué)習(xí)Box2D開發(fā).

項目實訓(xùn)

項目會用到網(wǎng)絡(luò)、數(shù)據(jù)庫、各種常用控件、以及各種Foundation類。

目前有很多項目可以選擇使用,比如:互動百科(新聞類應(yīng)用)、樂視(電影類應(yīng)用)、創(chuàng)業(yè)邦(雜志類應(yīng)用)、尚品網(wǎng)(購物類應(yīng)用)、雅座空間(團購類應(yīng)用)、找地(定位類應(yīng)用)、我是數(shù)學(xué)家(教育類應(yīng)用)、YY客戶端(語音類應(yīng)用)、麥咨達(條碼掃描類應(yīng)用)、中國建行(銀行類應(yīng)用)、CuteMath(游戲類應(yīng)用)、車震搖搖樂(娛樂類應(yīng)用)、新浪微博(微博類應(yīng)用)等等

老師程帶領(lǐng)學(xué)生做一個真實項目,從需求分析開始帶起,然后技術(shù)調(diào)研,工期評估、編碼、測試、優(yōu)化代碼、上傳程序等項目內(nèi)容會包括幾點:網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)解析、團隊協(xié)調(diào)、版本管理、制作文檔、復(fù)雜表布局、制作CELL類、動畫應(yīng)用、定位、方向地址解析、百度地圖應(yīng)用

ios開發(fā)需要什么基礎(chǔ)

1、必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法,蘋果自帶框架以及第三方框架的知識,基礎(chǔ)UI控件的運用;

2、了解iOS操作系統(tǒng),能夠編寫出穩(wěn)定性強,擴展性高的代碼,熟知數(shù)據(jù)庫的操作方法和Xcode的使用;

3、掌握開發(fā)工具的使用,如VB、powerbuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

總結(jié):

1、必須熟練掌握Objective-C語言,熟悉OC中各種常用語法;

2、了解iOS操作系統(tǒng),能夠編寫出穩(wěn)定性強,擴展性高的代碼,熟知數(shù)據(jù)庫的操作方法和Xcode的使用;

3、掌握開發(fā)工具的使用,如VB、powerbuilder這類的可視化開發(fā)工具、C/C++和JAVA等開發(fā)工具。

聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:0731-84117792E-MAIL:11247931@qq.com

IOS開發(fā)筆記整理

在項目功能中有一個定位CLLocation的需求,遇到了一些知識難點,經(jīng)過各位大俠的幫助,問題解決,特此分享供大家學(xué)習(xí),希望大家共同學(xué)習(xí)進步。

一、簡單說明

1.CLLocationManager

CLLocationManager的常用操作和屬性

開始用戶定位- (void)startUpdatingLocation;

停止用戶定位- (void) stopUpdatingLocation;

說明:當(dāng)調(diào)用了startUpdatingLocation方法后,就開始不斷地定位用戶的'位置,中途會頻繁地調(diào)用代理的下面方法

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations;

每隔多少米定位一次

@property(assign, nonatomic) CLLocationDistance distanceFilter;

定位精確度(越精確就越耗電)

@property(assign, nonatomic) CLLocationAccuracy desiredAccuracy;

使用定位功能,首先要導(dǎo)入框架,遵守CLLocationManagerDelegate協(xié)議,再創(chuàng)建位置管理器CLLocationManager

在iOS8.0后,定位功能需要在info.plist中加入NSLocationWhenInUseUsageDescription和NSLocationAlwaysUsageDescription這兩個NSString類型字段,才能夠使用定位功能

代碼貼出來與大家共勉,各位看官自行研究

{ self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; _locationManager.delegate = self; if([CLLocationManager locationServicesEnabled] == NO) { // NSLog(@"沒有GPS服務(wù)"); } //地理位置精確度 _locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyNearestTenMeters; //設(shè)置距離篩選器,double類型,只要距離變化多少,就調(diào)用委托代理 self.locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone; // meters [_locationManager requestWhenInUseAuthorization];// 前臺定位 [_locationManager startUpdatingLocation];}- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{ NSLog(@"longitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude); NSLog(@"latitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude); CGFloat longTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude; CGFloat latTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude; //將經(jīng)度顯示到label上 _longitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",longTI]; //將緯度現(xiàn)實到label上 _latitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",latTI]; // 獲取當(dāng)前所在的城市名 CLGeocoder *geocoder = [[CLGeocoder alloc] init]; //根據(jù)經(jīng)緯度反向地理編譯出地址信息 [geocoder reverseGeocodeLocation:locations.lastObject completionHandler:^(NSArray *array, NSError *error) { if (array.count 0) { CLPlacemark *placemark = [array objectAtIndex:0];// //將獲得的所有信息顯示到label上// self.location.text = placemark.name; //獲取城市 NSString *city = placemark.locality; if (!city) { //四大直轄市的城市信息無法通過locality獲得,只能通過獲取省份的方法來獲得(如果city為空,則可知為直轄市) city = placemark.administrativeArea; } // NSLog(@"city = %@", city); _cityName=city; } else if (error == nil [array count] == 0) { // NSLog(@"No results were returned."); } else if (error != nil) { // NSLog(@"An error occurred = %@", error); } }]; //系統(tǒng)會一直更新數(shù)據(jù),直到選擇停止更新,因為我們只需要獲得一次經(jīng)緯度即可,所以獲取之后就停止更新 [manager stopUpdatingLocation];}

以上是關(guān)于我給大家整理的IOS開發(fā)之詳解定位CLLocation,后續(xù)還會持續(xù)更新,希望大家能夠喜歡。

IOS 開發(fā)技術(shù) 有哪些

SDK

2007年10月17日,史蒂夫·喬布斯在一封張貼于蘋果公司網(wǎng)頁上的公開信上宣布軟件開發(fā)工具包。它將在2008年2月提供給第三方開發(fā)商。軟件開發(fā)工具包于2008年3月6日發(fā)布,并允許開發(fā)人員開發(fā)iPhone和iPod touch的應(yīng)用程序,并對其進行測試,名為“ iPhone手機模擬器” 。

然而,只有在付出了iPhone手機開發(fā)計劃的費用后,應(yīng)用程序才能發(fā)布。自從Xcode3.1 發(fā)布以后,Xcode就成為了iPhone軟件開發(fā)工具包的開發(fā)環(huán)境。第一個Beta版本是iPhone SDK 1.2b1(build 5A147p)它在發(fā)布后立即就能夠使用了。

由于iOS是從于Mac OS X核心演變而來,因此開發(fā)工具也是基于Xcode。該SDK需要擁有英特爾處理器且運行Mac OS X Leopard系統(tǒng)的Mac才能使用。其他的操作系統(tǒng), 包括微軟的Windows操作系統(tǒng)和舊版本的Mac OS X都不支持。

SDK本身是可以免費下載的,但為了發(fā)布軟件, 開發(fā)人員必須加入iPhone開發(fā)者計劃, 其中有一步需要付款以獲得蘋果的批準(zhǔn)。加入了之后,開發(fā)人員們將會得到一個牌照,他們可以用這個牌照將他們編寫的軟件發(fā)布到蘋果的App Store。

發(fā)布軟件一共有三種方法: 通過App Store,通過企業(yè)配置僅在企業(yè)內(nèi)部員工間應(yīng)用,也可通過基于"Ad-hoc"而上載至多達100部iPhones。

擴展資料:

ios為客戶提供信息基礎(chǔ)設(shè)施的投資保護。ios今天支持的許多特性是大多數(shù)客戶未來需要的特性。隨著一家公司的成長擴展到新的領(lǐng)地,隨著兼并收購帶來的基礎(chǔ)機構(gòu)復(fù)雜性以及協(xié)議轉(zhuǎn)換或新流量模式的出現(xiàn),ios提供的體系結(jié)構(gòu)能使機構(gòu)靈活地應(yīng)用變化和經(jīng)濟有效地進行擴展以滿足新的需求。

ios允許我們的客戶迅速調(diào)節(jié)適應(yīng)新的模式,更長時間地保持其信息基礎(chǔ)機構(gòu)投資;其結(jié)果是隨時間推移提供投資保護和降低擁有成本。

參考資料來源:百度百科-iOS


當(dāng)前文章:ios開發(fā)常用類,ios開發(fā)主要做什么
當(dāng)前URL:http://weahome.cn/article/phhgid.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部