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鍵盤控制移動(dòng)java代碼,java用鍵盤控制對(duì)象移動(dòng)

java圖形界面中鍵盤控制物體移動(dòng)

去掉TextField后的程序,這個(gè)程序是要用到repaint()的,具體請(qǐng)參考程序中的注釋位置:

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class mCar extends Frame{

Color redColor;

int xl=80,yl=80,speed=10,step=5;/*********注意這里***********/

public mCar(){

addKeyListener(new KeyAdapter(){ /*********注意這里***********/

public void keyPressed(KeyEvent e){

if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_UP){

System.out.println("\n Go Up");

yl-=speed;/*********注意這里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_DOWN){

System.out.println("\n Go Down");

yl+=speed;/*********注意這里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_LEFT){

System.out.println("\n Go Left");

xl-=speed;/*********注意這里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_RIGHT){

System.out.println("\n Go Right");

xl+=speed;/*********注意這里***********/

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F1){

speed+=step;/*********注意這里***********/

System.out.println("\n Speed Up");

}

else if(e.getKeyCode()== KeyEvent.VK_F2){

System.out.println("\n Speed Down");

speed-=step;/*********注意這里***********/

}

else

System.out.println(e.getKeyChar());

repaint();/*********注意這里***********/

}

}

);

setSize(400,300);

setVisible(true);

setLocation(400,200);

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e){

dispose();

System.exit(0);

}

}

);

}

public void paint(Graphics g){

g.setColor(Color.GREEN);

g.fillRect(xl, yl, 40, 40);/*********注意這里***********/

}

}

public class miniCar {

public static void main(String[] args){

new mCar();

}

}

在java中,怎樣用鍵盤控制物體上下左右移動(dòng)?說明白點(diǎn)。

在你的

jFrame

窗體上添加鍵盤監(jiān)聽事件,

在監(jiān)聽事件里添加幾個(gè)判斷,

keyCode

分別為

"上,下,左,右"

時(shí),

修改你要移動(dòng)的物體的坐標(biāo)位置,就可以達(dá)到按鍵盤控制物體移動(dòng)了.

java代碼如何控制鍵盤操作其它應(yīng)用軟件?急,在線等

新的Timer()的日程安排(新的TimerTask的(){

公共無效的run(){

System.exit(0);

}},5000),5秒自動(dòng)運(yùn)行,運(yùn)行的內(nèi)容setRepeats (未來),5秒一個(gè)周期自動(dòng)運(yùn)行。程序的輸入方法,這兩者沒有什么區(qū)別

如果是其他的方式,System.exit(0)直接終止程序,即使后面的代碼不會(huì)被執(zhí)行

而返回返回到調(diào)用的方法的地方,如果有代碼繼續(xù)執(zhí)行

但對(duì)于在ANDROID線程一些限制的安全性??梢允褂孟旅娴姆椒?。最后的處理程序處理程序=新的Handler(){

無效的handleMessage(消息msg){

開關(guān)(msg.what){

案例1:

/ /加執(zhí)行方法。

突破;

}

super.handleMessage(MSG);

}

};

imerTask任務(wù),新的TimerTask (){

公共無效的run(){

消息消息消息();

message.what = 1;

handler.sendMessage(消息);

}

};

定時(shí)器定時(shí)器=新的Timer();

timer.schedule(任務(wù)和5000);/ / 5秒延遲

求一個(gè)java小程序?qū)崿F(xiàn)鍵盤按鍵移動(dòng),急急?。?/h2>

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

public class Test extends JFrame implements KeyListener {

private static final long serialVersionUID = 1L;

private JLabel jl = new JLabel("java程序設(shè)計(jì)");

private static final int STEP = 10;//設(shè)置移動(dòng)的幅度

public static void main(String[] args) {

new Test().launchFrame();

}

public void launchFrame() {

this.add(jl);

this.addKeyListener(this);

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setBounds(300,200,600,400);

this.setVisible(true);

}

public void keyPressed(KeyEvent e) {//按一個(gè)鍵,可以連續(xù)按

key(e);

}

public void keyReleased(KeyEvent e) {//按下放開一個(gè)鍵

}

public void keyTyped(KeyEvent e) {//擊一下鍵

}

public void key(KeyEvent e) {//可以將這個(gè)函數(shù)添加到上面的三個(gè)方法里

switch(e.getKeyCode()) {

case KeyEvent.VK_LEFT ://左箭頭

jl.setLocation(jl.getLocation().x - STEP, jl.getLocation().y);

break;

case KeyEvent.VK_RIGHT ://右箭頭

jl.setLocation(jl.getLocation().x + STEP, jl.getLocation().y);

break;

case KeyEvent.VK_UP ://上箭頭

jl.setLocation(jl.getLocation().x, jl.getLocation().y - STEP);

break;

case KeyEvent.VK_DOWN ://下箭頭

jl.setLocation(jl.getLocation().x, jl.getLocation().y + STEP);

break;

}

}

}

另外提醒一下樓上的,應(yīng)該給JFrame添加KeyListener

JAVA小白發(fā)問:我想實(shí)現(xiàn)用鍵盤控制JLabel組件的移動(dòng),請(qǐng)幫我看看這段代碼有什么問題?

你這只有坐標(biāo)值改變啊,沒有更新畫布,在herox=herox-10下面加上一句jhero.setX(herox);


當(dāng)前題目:鍵盤控制移動(dòng)java代碼,java用鍵盤控制對(duì)象移動(dòng)
網(wǎng)頁網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/phhjsh.html

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