例1:以下程序我們申請幾個指向不同類型的指針:
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’使用StructLayout(LayoutKind.Sequential)屬性告訴net編譯器:結(jié)構(gòu)的元素在內(nèi)存中按其出現(xiàn)的順序排列
StructLayout(LayoutKind.Sequential) _
Public Structure DEFUDT_Test
Public bytb As Byte
Public i32a As Int32
End Structure
Public Function fnGetIntptr1() As IntPtr
’取得一個4字節(jié)數(shù)組指針
Dim tabytTest(3) As Byte
’以下語句告訴net垃圾回收進程不對tabytTest進行處理,也就是說tabytTest占用的內(nèi)存區(qū)域固定不變。
Dim thObject As GCHandle = GCHandle.Alloc(tabytTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject As IntPtr = thObject.AddrOfPinnedObject() ’取得指向字節(jié)數(shù)組的指針
’取得一個指向32位內(nèi)存數(shù)據(jù)的指針,
’由于使用gchandle取指針的方法只能對引用的對象有效,
’所以對如int32等值類型必須使用將其封裝成為一個對象的方法以變?yōu)橐妙愋?/p>
Dim ti32Test As Object = Convert.ToInt32(0)
’以下語句告訴net垃圾回收進程不對ti32test進行處理,也就是說ti32Test的內(nèi)存位置固定不變。
Dim thObject1 As GCHandle = GCHandle.Alloc(ti32Test, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject1 As IntPtr = thObject1.AddrOfPinnedObject() ’取得ti32Test的首地址
Dim tudtTest1 As DEFUDT_Test
’由于結(jié)構(gòu)是一種值類型變量,為保證指針申請方便,我們申請
’取得一個和結(jié)構(gòu)tudtTest1大小一致的字節(jié)數(shù)組指針,只要空間占用長度和結(jié)構(gòu)一樣就可以了
’由于net在結(jié)構(gòu)封裝中會插入額外的數(shù)據(jù)位,所以一定要用sizeof方法得到結(jié)構(gòu)在非托管使用時的實際大小
Dim tudtTest(Marshal.SizeOf(tudtTest1)) As Byte
Dim thObject2 As GCHandle = GCHandle.Alloc(tudtTest, GCHandleType.Pinned)
Dim tpObject2 As IntPtr = thObject2.AddrOfPinnedObject() ’取得指向結(jié)構(gòu)的指針
’在這兒你可以寫對指針處理的任意代碼(在例2中會給予補充)……
’在使用完畢后一定要釋放指針指向的內(nèi)存塊,讓垃圾回收器可對這個內(nèi)存塊回收處理
If thObject.IsAllocated Then
thObject.Free()
End If
If thObject1.IsAllocated Then
thObject1.Free()
End If
If thObject2.IsAllocated Then
thObject2.Free()
End If
End Function
上例中指針流程處理可以歸納為:
1、 定義一個具有合適內(nèi)存長度的引用變量(關(guān)于引用變量和值變量的差異可以參觀VB.NET的書籍)
2、使用GCHandle.Alloc方法將變量的內(nèi)存區(qū)域固定下來。
3、使用GCHandle對象的AddrOfPinnedObject取得該內(nèi)存區(qū)域的首地址并賦值給指針變量.
4、對指針進行操作
5、使用GCHandle對象的free方法釋放指針指向的內(nèi)存區(qū)域以便net垃圾回收器可以回收這個內(nèi)存空間
2、指針所指向數(shù)據(jù)的存取
在.net中,對指針指向數(shù)據(jù)的存儲函數(shù)都封裝在marshal類中,主要的函數(shù)包括:Copy、PtrToStringUni 、PtrToStructure 、OffsetOf、WriteXXX,RreadXXX等,其中WriteXXX的表示向指針所表示的地址中寫入XXX類型的數(shù)據(jù),而ReadXXX中作用就是將指針所在地址的數(shù)據(jù)以XXX類型方式讀出。看例程2,我們使用這些方法演示對例1那幾個指向不同類型數(shù)據(jù)的指針作數(shù)據(jù)存/取操作。
例2:演示向例1申請得到的幾個指針執(zhí)行寫入及讀取數(shù)據(jù)的操作.
Marshal.WriteInt32(tpObject1, 0, Convert.ToInt32(77)) ’向ti32Test變量指向的地址寫入32位整數(shù)77
MsgBox("現(xiàn)在ti32Test的值為:" ti32Test) ’因為變量存儲地址的數(shù)據(jù)已改為77,所以顯示為77
’以下這句之所以可行,因為ti32Test是32位整數(shù),而tpObject指向的tabytTest數(shù)組剛好有4個元素
’而每一個byte元素都占用8位,合起來就是32位,和ti32Test占用的空間一樣。這就印證了前面提’
’到的net中指針沒有指向類型的說明。
Marshal.WriteInt32(tpObject, 0, ti32Test)
’以下代碼再將tabytTest字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容理解為一個int32整數(shù),
’并將值賦值給tudtTest結(jié)構(gòu)中的int32元素
’我們使用Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32以取得i32a元素在結(jié)構(gòu)中的內(nèi)存偏移位置
’所以New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32)就臨時產(chǎn)生了
’一個指針并指向i32a所在的內(nèi)存地址(, 這個方法也說明了指針可以以字節(jié)為單位進行加減計算以指向合適的變量。
’Marshal.ReadInt32的作用是從指針中讀取一個32整數(shù)。
Marshal.WriteInt32(New IntPtr(tpObject2.ToInt32 + Marshal.OffsetOf(GetType(DEFUDT_Test), "i32a").ToInt32), _
0, Marshal.ReadInt32(tpObject))
’這兒可以將字節(jié)數(shù)組的內(nèi)容復制到真正的結(jié)構(gòu)中
MsgBox(Marshal.OffsetOf(tudtTest1.GetType, "i32a").ToInt32)
tudtTest1 = CType(Marshal.PtrToStructure(tpObject2, GetType(DEFUDT_Test)), DEFUDT_Test)
MsgBox("結(jié)構(gòu)tidtTest1中i32a元素的值為:" tudtTest1.i32a) ’此處將顯示剛賦的值77
在VB.NET里,給變量賦值NoThing,其結(jié)果將對該變量賦予初始值;
而對于字符串變量初始值就是“”,數(shù)值變量初始值為0,布爾變量初始值為False。
所以對于字符串變量,賦予NoThing與賦予""是相同的。
指針是c語言的概念,VB、VB.NET沒有指針,除了指針以外也很少有人能玩到你的編程深度,關(guān)鍵看不懂呢。
???就是子程序的名稱,比如每次點擊c后就自動調(diào)動相對應的子程序,如子程序是
Private Sub my_do ()
........
End Sub
相應的AddHandler c.Click, AddressOf my_do
實際上是個委托