1.離線緩存為HTML5全棧開(kāi)發(fā)移動(dòng)應(yīng)用提供了基礎(chǔ)
創(chuàng)新互聯(lián)公司專(zhuān)業(yè)為企業(yè)提供嵊州網(wǎng)站建設(shè)、嵊州做網(wǎng)站、嵊州網(wǎng)站設(shè)計(jì)、嵊州網(wǎng)站制作等企業(yè)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、嵊州企業(yè)網(wǎng)站模板建站服務(wù),10年嵊州做網(wǎng)站經(jīng)驗(yàn),不只是建網(wǎng)站,更提供有價(jià)值的思路和整體網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。
2.音頻視頻自由嵌入,多媒體形式更為靈活
原生開(kāi)發(fā)方式對(duì)于文字和音視頻混排的多媒體內(nèi)容處理相對(duì)麻煩,需要拆分開(kāi)文字、圖片、音頻、視頻,解析對(duì)應(yīng)的URL并分別用不同的方式處理。
HTML5在這個(gè)方面完全不受限制,可以完全放在一起進(jìn)行處理。
3.地理定位,隨時(shí)隨地分享位置
充分發(fā)揮移動(dòng)設(shè)備對(duì)定位上的優(yōu)勢(shì),推動(dòng)LBS應(yīng)用發(fā)展。
可以綜合使用GPS、wifi、手機(jī)等方式讓定位更為精準(zhǔn)、靈活。
地理位置定位,讓定位和導(dǎo)航不再專(zhuān)屬導(dǎo)航軟件,地圖也不用下載非常大的地圖包,可以通過(guò)緩存來(lái)解決,到哪兒下哪兒,更靈活。
4.Canvas繪圖,提升移動(dòng)平臺(tái)的繪圖能力
使用Canvas API可以簡(jiǎn)單繪制熱點(diǎn)圖收集用戶體驗(yàn)資料
支持圖片的移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放等常規(guī)編輯
5.專(zhuān)為移動(dòng)平臺(tái)定制的表單元素
6.豐富的交互方式支持
提升互動(dòng)能力:拖拽、撤銷(xiāo)歷史操作、文本選擇等
7.HTML5使用上的優(yōu)勢(shì)
更低的開(kāi)發(fā)及維護(hù)成本;
使頁(yè)面變得更小,減少了用戶不必要的支出;而且,性能更好使耗電量更低;
方便升級(jí),打開(kāi)即可使用最新版本,免去重新下載升級(jí)包的麻煩,使用過(guò)程中就直接更新了離線緩存。
首先不建議自學(xué),慢,有問(wèn)題不知道如何解決,很快就會(huì)失去耐心和信心
其次軟件開(kāi)發(fā)是有很多分類(lèi)的,如果你偏重應(yīng)用軟件,不需要從最基礎(chǔ)的東西學(xué)起。比如什么編譯原理、計(jì)算機(jī)原理等等都不用學(xué)
再次軟件開(kāi)發(fā)屬于多學(xué)科整合,需要相關(guān)知識(shí)。比如做游戲開(kāi)發(fā)起碼要會(huì)打游戲,知道一般應(yīng)該怎么操作才好開(kāi)發(fā)。比如做財(cái)務(wù)軟件,應(yīng)該有基本的財(cái)務(wù)知識(shí),不然只做個(gè)收入減支出,不能真正實(shí)用。
最后搞軟件開(kāi)發(fā)是有捷徑的。先看下書(shū),對(duì)照開(kāi)發(fā)工具有個(gè)最基本概念。然后找本有實(shí)例的書(shū),邊學(xué)邊練,第三步從網(wǎng)上找別人編好的源代碼,分析學(xué)習(xí),加深概念。很快就能初步掌握開(kāi)發(fā)技巧,然后邊實(shí)踐邊學(xué)習(xí),就改變了枯燥的背語(yǔ)法、背函數(shù)的學(xué)習(xí)方式。
pc,我們需要考慮五大瀏覽器,ie6-11,firefox,chrome,safari都得兼容的吧。css還是js,以及各種框架。
mobile的網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā),我們需要考慮什么呢?
就目前來(lái)說(shuō),我們只需要考慮webkit內(nèi)核的瀏覽器和chrome,uc,qq,小米手機(jī)瀏覽器就好了
1、PC端在開(kāi)發(fā)過(guò)程中考慮的是瀏覽器兼容性,移動(dòng)端開(kāi)發(fā)中考慮的是手機(jī)兼容性問(wèn)題,做移動(dòng)端開(kāi)發(fā),更多考慮的是手機(jī)分辨率的自適應(yīng)和不同手機(jī)操作系統(tǒng)的略微差異化;
2、在部分事件的處理上,移動(dòng)端自然是偏向于觸屏的,另外包括移動(dòng)端彈出的手機(jī)鍵盤(pán)該如何處理,這樣的問(wèn)題在PC上肯定不會(huì)遇到,但在移動(dòng)端,如果你沒(méi)有經(jīng)驗(yàn),處理起來(lái)是相當(dāng)麻煩的;
3、布局上,移動(dòng)端開(kāi)發(fā)是要做到頁(yè)面布局自適應(yīng)的,而PC端頁(yè)面布局的比例會(huì)相對(duì)固定;
4、在動(dòng)畫(huà)效果處理上,PC端要考慮IE的兼容性,通常用JS做動(dòng)畫(huà)的通用性會(huì)好一些,但相比CSS3卻犧牲了較大的性能,而在手機(jī)端,如果要做一些動(dòng)畫(huà)、特效等,第一選擇肯定是CSS3,既簡(jiǎn)單,效率又高。
在實(shí)際中肯定還有其他一些不常見(jiàn)的問(wèn)題