HTML5和瀏覽器對(duì)視頻和音頻文件格式都有嚴(yán)格的要求,僅有少數(shù)幾種視頻和音頻格式的文件能夠同時(shí)滿足HML5和瀏覽器的需求。
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因此想要在網(wǎng)頁(yè)中嵌入視頻和音頻文件,首先要選擇正確的視頻和音頻文件格式。下面將對(duì)HTML5中視頻和音頻的一些常見格式以及瀏覽器的支持情況做具體介紹。
1、HTML5支持的視頻格式在HTML5中嵌入的視頻格式主要包括ogg、mpeg4、wehm等,具體介紹如下。
ogg:一種開源的視頻封裝容器,其視頻文件擴(kuò)展名為ogg,里面可以封裝vobris音頻編碼或者theora視頻編碼,同時(shí)ogg文件也能將音頻編碼和視頻編碼進(jìn)行混合封裝。
mpeg4:目前最流行的視頻格式,其視頻文件擴(kuò)展名為mp4。
同等條件下,mpeg4格式的視頻質(zhì)量較好,但它的專利被MPEG-LA公司控制,任何支持播放mpeg4視頻的設(shè)備,都必須有一張MPEG-LA頒發(fā)的許可證。
目前MPEG-LA規(guī)定,只要是互聯(lián)網(wǎng)上免費(fèi)播放的視頻,均可以無償獲得使用許可證。Webm:由Google發(fā)布的一個(gè)開放、免費(fèi)的媒體文件格式,其視頻文件擴(kuò)展名為webm。
由于webm格式的視頻質(zhì)量和mpeg4較為接近,并且沒有專利限制等問題,webm已經(jīng)被越來越多的人所使用。推薦了解傳智播客web前端培訓(xùn)6.5版本課程。
2.HTML5支持的音頻格式在HTML5中嵌入的音頻格式主要包括ogg、mp3、wav等,具體介紹如下。
ogg:當(dāng)ogg文件只封裝音頻編碼時(shí),它就會(huì)變成為一個(gè)音頻文件。ogg音頻文件擴(kuò)展名為ogg。ogg音頻格式類似于mp3音頻格式,不同的是,ogg格式完全免費(fèi)并且沒有專利限制。
同等條件下,ogg格式音頻文件的音質(zhì)、體積大小優(yōu)于mp3音頻格式。mp3:目前主流的音頻格式,其音頻文件擴(kuò)展名為mp3。
同mpeg4視頻格式一樣,mp3音頻格式也存在專利、版權(quán)等諸多的限制,但因?yàn)楦鞔笥布峁┥痰闹С质沟胢p3依靠其豐富的資源、良好的兼容性仍舊保持較高的使用率。
wav:微軟公司(Microsoft)開發(fā)的一種聲音文件格式,其擴(kuò)展名為wav。作為無損壓縮的音頻格式,wav的音質(zhì)是三種音頻格式文件中最好的,但其體積也是最大的。
wav音頻格式最大的優(yōu)勢(shì)是被Windows平臺(tái)及其應(yīng)用程序廣泛支持,是標(biāo)準(zhǔn)的Windows文件。
擴(kuò)展資料:
html5的智能表單:
表單是實(shí)現(xiàn)用戶與頁(yè)面后臺(tái)交互主要組成部分,HTML5在表單的設(shè)計(jì)上功能更加強(qiáng)大。
input類型和屬性的多樣性大大地增強(qiáng)了HTML可表達(dá)的表單形式,再加上新增加的一些表單標(biāo)簽,使得原本需要JavaScript來實(shí)現(xiàn)的控件,可以直接使用HTML5的表單來實(shí)現(xiàn)。
一些如內(nèi)容提示、焦點(diǎn)處理、數(shù)據(jù)驗(yàn)證等功能,也可以通過HTML5的智能表單屬性標(biāo)簽來完成。
可以的。
是一樣的,就是實(shí)時(shí)流數(shù)據(jù)怎么放到video標(biāo)簽
只要獲取到實(shí)時(shí)數(shù)據(jù),你就按照協(xié)議組成包就可以了
求采納,謝謝
HTML5技術(shù)支持WebApp在手機(jī)上拍照,顯示在頁(yè)面上并上傳到服務(wù)器。這是手機(jī)微博應(yīng)用中常見的功能,當(dāng)然你也可以在其它類型應(yīng)用中適當(dāng)使用此技術(shù)。
1、 視頻流
HTML5 的 The Media Capture(媒體捕捉) API 提供了對(duì)攝像頭的可編程訪問,用戶可以直接用 getUserMedia (請(qǐng)注意目前僅Chrome和Opera支持)獲得攝像頭提供的視頻流。我們需要做的是添加一個(gè)HTML5 的 Video 標(biāo)簽,并將從攝像頭獲得的視頻作為這個(gè)標(biāo)簽的輸入來源。
video id=”video” autoplay=”"/video
script
var video_element=document.getElementById(‘video’);
if(navigator.getUserMedia){ // opera應(yīng)使用opera.getUserMedianow
navigator.getUserMedia(‘video’,success,error); //success是回調(diào)函數(shù),當(dāng)然你也可以直接在此寫一個(gè)匿名函數(shù)
}
function success(stream){
video_element.src=stream;
}
/script
此時(shí),video 標(biāo)簽內(nèi)將顯示動(dòng)態(tài)的攝像視頻流。下面需要進(jìn)行拍照了。
2、 拍照
拍照是采用HTML5的Canvas功能,實(shí)時(shí)捕獲Video標(biāo)簽的內(nèi)容,因?yàn)閂ideo元素可以作為Canvas圖像的輸入,所以這一點(diǎn)很好實(shí)現(xiàn)。主要代碼如下:
var canvas=document.createElement(‘canvas’); //動(dòng)態(tài)創(chuàng)建畫布對(duì)象
var ctx=canvas.getContext(’2d’);
var cw=vw,ch=vh;
ctx.fillStyle=”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh); //將video對(duì)象內(nèi)指定的區(qū)域捕捉繪制到畫布上指定的區(qū)域,可進(jìn)行不等大不等位的繪制。
document.body.append(canvas);
3、 圖片獲取
從Canvas獲取圖片數(shù)據(jù)的核心思路是用canvas的toDataURL將Canvas的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為base64位編碼的PNG圖像,類似于“data:image/png;base64,xxxxx”的格式。
var imgData=canvas.toDataURL(“image/png”);
這樣,imgData變量就存儲(chǔ)了一長(zhǎng)串的字符數(shù)據(jù)內(nèi)容,表示的就是一個(gè)PNG圖像的base64編碼。因?yàn)檎嬲膱D像數(shù)據(jù)是base64編碼逗號(hào)之后的部分,所以要讓實(shí)際服務(wù)器接收的圖像數(shù)據(jù)應(yīng)該是這部分,我們可以用兩種辦法來獲取。
第一種:是在前端截取22位以后的字符串作為圖像數(shù)據(jù),例如:
var data=imgData.substr(22);
如果要在上傳前獲取圖片的大小,可以使用:
var length=atob(data).length; //atob 可解碼用base-64解碼的字串
第二種:是在后端獲取傳輸?shù)臄?shù)據(jù)后用后臺(tái)語言截取22位以后的字符串(也就是在前臺(tái)略過上面這步直接上傳)。例如PHP里:
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
4、 圖片上傳
在前端可以使用Ajax將上面獲得的圖片數(shù)據(jù)上傳到后臺(tái)腳本。例如使用jQuery時(shí)可以用:
$.post(‘upload.php’,{‘data’:data});
在后臺(tái)我們用PHP腳本接收數(shù)據(jù)并存儲(chǔ)為圖片。
function convert_data($data){
$image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpeg;base64,’,”,$data);
save_to_file($image);
}
function save_to_file($image){
$fp=fopen($filename,’w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
}
以上的解決方案不僅能用于Web App拍照上傳,也可以通過Canvas的編輯功能函數(shù)提供圖片編輯,例如裁剪、上色、涂鴉、圈點(diǎn)等功能,然后把用戶編輯完的圖片上傳保存到服務(wù)器上。
在還在不斷補(bǔ)充修正的HTML5的驅(qū)動(dòng)下,Web App與Native App之間的距離將越來越小。在可預(yù)見的不遠(yuǎn)的未來,越來越多老的和新的開發(fā)項(xiàng)目必將會(huì)遷移到WEB應(yīng)用上來。
HTML5 是下一代的 HTML, 提供了展示視頻的標(biāo)準(zhǔn),規(guī)定了一種通過 video 元素來包含視頻的標(biāo)準(zhǔn)方法。
Video有以下的屬性。
autoplay autoplay 如果出現(xiàn)該屬性,則視頻在就緒后馬上播放。
controls controls 如果出現(xiàn)該屬性,則向用戶顯示控件,比如播放按鈕。
height pixels 設(shè)置視頻播放器的高度。
loop loop 如果出現(xiàn)該屬性,則當(dāng)媒介文件完成播放后再次開始播放。
preload preload 如果出現(xiàn)該屬性,則視頻在頁(yè)面加載時(shí)進(jìn)行加載,并預(yù)備播放。
如果使用 "autoplay",則忽略該屬性。
src url 要播放的視頻的 URL。
width pixels 設(shè)置視頻播放器的寬度。
其中,如果想要實(shí)現(xiàn)自動(dòng)播放,可以在Video里面加上autoplay屬性就可以了。
播放大視頻文件等待下載時(shí)間過長(zhǎng)的缺陷,本身就不是HTML5的問題,服務(wù)器問題和視頻格式問題。
Flash插件播放fla的傳統(tǒng)方式上:這個(gè)現(xiàn)在YOUKU基本上FLV格式。建議在服務(wù)器上裝流媒體服務(wù),然后用HTML5點(diǎn)播地址,不要直接HTML5讀取視頻地址,沒人會(huì)這樣做除非只是非常小,非常短的的視頻文件。
相對(duì)于下載后觀看的網(wǎng)絡(luò)播放形式而言,流媒體的典型特征是把連續(xù)的音頻和視頻信息壓縮后放到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器上,用戶邊下載邊觀看,而不必等待整個(gè)文件下載完畢。由于流媒體技術(shù)的優(yōu)越性,該技術(shù)廣泛應(yīng)用于視頻點(diǎn)播、視頻會(huì)議、遠(yuǎn)程教育、遠(yuǎn)程醫(yī)療和在線直播系統(tǒng)中。
相關(guān)信息
sewise流媒體服務(wù)器軟件系統(tǒng)是一整套流媒體編碼、分發(fā)和存儲(chǔ)的軟件系統(tǒng),包含直播、點(diǎn)播、虛擬直播、剪切、轉(zhuǎn)碼、視頻管理系統(tǒng)。這些軟件支持多屏多系統(tǒng)播放,終端客戶使用手機(jī)、平板、電腦、電視等終端,ios、安卓、windows、linux等系統(tǒng),都能支持播放。
點(diǎn)播服務(wù)器軟件:支持mp4、flv、mov、ts、wmv、mkv、rmvb等多種類型的文件上傳;支持2種上傳方式,可上傳大文件;支持H.264/AAC編碼;強(qiáng)大的服務(wù)端實(shí)時(shí)轉(zhuǎn)碼能力,轉(zhuǎn)碼輸出3種不同碼率的視頻文件;支持web應(yīng)用播放需求及android系統(tǒng)、ios系統(tǒng)播放需求。
我們使用html5的video標(biāo)簽,可以不依賴于任何第三方的插件或控件,直接在瀏覽器中實(shí)現(xiàn)視頻播放功能。
在了解了video標(biāo)簽之后,下面我們就使用html5的video標(biāo)簽來實(shí)現(xiàn)視頻播放。
現(xiàn)在,我們打開瀏覽器,看一看具體的效果:
為了更好地兼容各種瀏覽器,你可以為一個(gè)video標(biāo)簽添加多個(gè)source子標(biāo)簽,每個(gè)source標(biāo)簽引用一個(gè)不同格式的視頻文件。這樣,html5瀏覽器會(huì)自動(dòng)在這些source標(biāo)簽中從上到下依次尋找并識(shí)別出該瀏覽器可以播放的第一個(gè)視頻文件并進(jìn)行播放,從而實(shí)現(xiàn)兼容多個(gè)瀏覽器的視頻播放功能。
注:html5的video標(biāo)簽?zāi)壳爸恢С植シ?mp4、.ogg、.webm等幾種格式的視頻文件,暫不支持其他格式的視頻文件。此外,不同的html5瀏覽器支持的視頻文件格式也略有不同,這種狀況可能會(huì)在未來的html5中得以改善。