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為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里?

1、簡單易學(xué)。

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Go語言的作者本身就很懂C語言,所以同樣Go語言也會有C語言的基因,所以對于程序員來說,Go語言天生就會讓人很熟悉,容易上手。

2、并發(fā)性好。

Go語言天生支持并發(fā),可以充分利用多核,輕松地使用并發(fā)。 這是Go語言最大的特點(diǎn)。

描述

Go的語法接近C語言,但對于變量的聲明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以東尼·霍爾的通信順序進(jìn)程(CSP)為基礎(chǔ),采取類似模型的其他語言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi運(yùn)算的特征,比如通道傳輸。

在1.8版本中開放插件(Plugin)的支持,這意味著現(xiàn)在能從Go中動態(tài)加載部分函數(shù)。

與C++相比,Go并不包括如枚舉、異常處理、繼承、泛型、斷言、虛函數(shù)等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并發(fā)、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的語言級支持。

go是啥 語言.

GO語言由Google公司開發(fā),并于2009年開源,對比Java、Python、C等語言,GO尤其擅長并發(fā)編程,性能堪比C語言,開發(fā)效率比肩Python,被譽(yù)為21世紀(jì)的C語言。GO語言在云計(jì)算、大數(shù)據(jù)、微服務(wù)、高并發(fā)領(lǐng)域,應(yīng)用非常廣泛。BAT大廠正在把GO作為新項(xiàng)目開發(fā)的首選語言。

golang 定時器,啟動的時候執(zhí)行一次,以后每天晚上12點(diǎn)執(zhí)行,怎么實(shí)現(xiàn)

func?startTimer(f?func())?{

go?func()?{

for?{

f()

now?:=?time.Now()

//?計(jì)算下一個零點(diǎn)

next?:=?now.Add(time.Hour?*?24)

next?=?time.Date(next.Year(),?next.Month(),?next.Day(),?0,?0,?0,?0,?next.Location())

t?:=?time.NewTimer(next.Sub(now))

-t.C

}

}()

}

go runtime包的使用

通過runtime.GOMAXPROCS函數(shù),應(yīng)用程序何以在運(yùn)行期間設(shè)置運(yùn)行時系統(tǒng)中得P最大數(shù)量。但這會引起“Stop the Word”。所以,應(yīng)在應(yīng)用程序最早的調(diào)用。并且最好的設(shè)置P最大值的方法是在運(yùn)行Go程序之前設(shè)置好操作程序的環(huán)境變量GOMAXPROCS,而不是在程序中調(diào)用runtime.GOMAXPROCS函數(shù)。

最后記住,無論我們傳遞給函數(shù)的整數(shù)值是什么值,運(yùn)行時系統(tǒng)的P最大值總會在1~256之間。

runtime.Goexit函數(shù)被調(diào)用后,會立即使調(diào)用他的Groution的運(yùn)行被終止,但其他Goroutine并不會受到影響。runtime.Goexit函數(shù)在終止調(diào)用它的Goroutine的運(yùn)行之前會先執(zhí)行該Groution中還沒有執(zhí)行的defer語句。

runtime.Gosched函數(shù)的作用是暫停調(diào)用他的Goroutine的運(yùn)行,調(diào)用他的Goroutine會被重新置于Gorunnable狀態(tài),并被放入調(diào)度器可運(yùn)行G隊(duì)列中。

runtime.NumGoroutine函數(shù)在被調(diào)用后,會返回系統(tǒng)中的處于特定狀態(tài)的Goroutine的數(shù)量。這里的特指是指Grunnable\Gruning\Gsyscall\Gwaition。處于這些狀態(tài)的Groutine即被看做是活躍的或者說正在被調(diào)度。

注意:垃圾回收所在Groutine的狀態(tài)也處于這個范圍內(nèi)的話,也會被納入該計(jì)數(shù)器。

前者調(diào)用會使調(diào)用他的Goroutine與當(dāng)前運(yùn)行它的M鎖定到一起,后者調(diào)用會解除這樣的鎖定。

注意:

debug.SetMaxStack函數(shù)的功能是約束單個Groutine所能申請的??臻g的最大尺寸。

debug.SetMaxThreads函數(shù)的功能是對go語言運(yùn)行時系統(tǒng)所使用的內(nèi)核線程的數(shù)量(確切的說是M的數(shù)量)進(jìn)行設(shè)置

會讓運(yùn)行時系統(tǒng)進(jìn)行一次強(qiáng)制性的垃圾收集,

用于設(shè)置一個比率(垃圾收集比率),前面所說的單元增量與前一次垃圾收集時的歲內(nèi)存的單元數(shù)量和此垃圾手機(jī)比率有關(guān)。

觸發(fā)垃圾收集的堆內(nèi)存單元增量=上一次垃圾收集完的堆內(nèi)存單元數(shù)量*(垃圾收集比率/100)

關(guān)于GO 語言的入門學(xué)習(xí) 求解答

已經(jīng)有好多程序員都把Go語言描述為是一種所見即所得(WYSIWYG)的編程語言。這是說,代碼要做的事和它在字面上表達(dá)的意思是完全一致的。 在這些新語言中,包含D,Go,Rust和Vala語言,Go曾一度出現(xiàn)在TIOBE的排行榜上面。與其他新語言相比,Go的魅力明顯要大很多。Go的成熟特征會得到許多開發(fā)者的欣賞,而不僅僅是因?yàn)槠淇浯笃湓~的曝光度。下面我們來一起探討一下谷歌開發(fā)的Go語言以及談?wù)凣o為什么會吸引眾多開發(fā)者: 快速簡單的編譯 Go編譯速度很快,如此快速的編譯使它很容易作為腳本語言使用。關(guān)于編譯速度快主要有以下幾個原因:首先,Go不使用頭文件;其次如果一個模塊是依賴A的,這反過來又取決于B,在A里面的需求改變只需重新編譯原始模塊和與A相依賴的地方;最后,對象模塊里面包含了足夠的依賴關(guān)系信息,所以編譯器不需要重新創(chuàng)建文件。你只需要簡單地編譯主模塊,項(xiàng)目中需要的其他部分就會自動編譯,很酷,是不是? 通過返回?cái)?shù)值列表來處理錯誤信息 目前,在本地語言里面處理錯誤的方式主要有兩種:直接返回代碼或者拋異常。這兩種都不是最理想的處理方式。其中返回代碼是非常令人沮喪的,因?yàn)榉祷氐腻e誤代碼經(jīng)常與從函數(shù)中返回的數(shù)據(jù)相沖突。Go允許函數(shù)返回多個值來解決這個問題。這個從函數(shù)里面返回的值,可以用來檢查定義的類型是否正確并且可以隨時隨地對函數(shù)的返回值進(jìn)行檢查。如果你對錯誤值不關(guān)心,你可以不必檢查。在這兩種情況下,常規(guī)的返回值都是可用的。 簡化的成分(優(yōu)先于繼承) 通過使用接口,類型是有資格成為對象中一員的,就像Java指定行為一樣。例如在標(biāo)準(zhǔn)庫里面的IO包,定義一個Writer來指定一個方法,一個Writer函數(shù),其中輸入?yún)?shù)是字節(jié)數(shù)組并且返回整數(shù)類型值或者錯誤類型。任何類型實(shí)現(xiàn)一個帶有相同簽名的Writer方法是對IO的完全實(shí)現(xiàn),Writer接口。這種是解耦代碼而不是優(yōu)雅。它還簡化了模擬對象來進(jìn)行單元測試。例如你想在數(shù)據(jù)庫對象中測試一個方法,在標(biāo)準(zhǔn)語言中,你通常需要創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫對象,并且需要進(jìn)行大量的初始化和協(xié)議來模擬對象。在Go里面,如果該方法需要實(shí)現(xiàn)一個接口,你可以創(chuàng)建任何對該接口有用的對象,所以,你創(chuàng)建了MockDatabase,這是很小的對象,只實(shí)現(xiàn)了幾個需要運(yùn)行和模擬的接口——沒有構(gòu)造函數(shù),沒有附件功能,只是一些方法。 簡化的并發(fā)性 相對于其他語言,并發(fā)性在Go里面顯得更加容易。把‘go’關(guān)鍵字放在任意函數(shù)前面然后那個函數(shù)就會在其go-routine自動運(yùn)行(一個很輕的線程)。go-routines是通過通道進(jìn)行交流并且基本上封鎖了所有的隊(duì)列消息。普通工具對相互排斥是有用,但是Go通過使用通道來踢掉并發(fā)性任務(wù)和坐標(biāo)更加容易。 優(yōu)秀的錯誤消息 所有與Go相似的語言,自身作出的診斷都是無法與Go相媲美的。例如,一個死鎖程序,在Go運(yùn)行時會通知你目前哪個線程導(dǎo)致了這種死鎖。編譯的錯誤信息是非常詳細(xì)全面和有用的。 其他 這里還有許多其他吸引人的地方,下面就一概而過的介紹一下,比如高階函數(shù)、垃圾回收、哈希映射和可擴(kuò)展的數(shù)組內(nèi)置語言(部分語言語法,而不是作為一個庫)等等。 當(dāng)然,Go并不是完美無瑕。在工具方面還有些不成熟的地方和用戶社區(qū)較小等,但是隨著谷歌語言的不斷發(fā)展,肯定會有整治措施出來。盡管許多語言,尤其是D、Rust和Vala旨在簡化C++并且對其進(jìn)行簡化,但它們給人的感覺仍是“C++看上去要更好”。

【Go語言的優(yōu)勢】

可直接編譯成機(jī)器碼,不依賴其他庫,glibc的版本有一定要求,部署就是扔一個文件上去就完成了。

靜態(tài)類型語言,但是有動態(tài)語言的感覺,靜態(tài)類型的語言就是可以在編譯的時候檢查出來隱藏的大多數(shù)問題,動態(tài)語言的感覺就是有很多的包可以使用,寫起來的效率很高。

語言層面支持并發(fā),這個就是Go最大的特色,天生的支持并發(fā),我曾經(jīng)說過一句話,天生的基因和整容是有區(qū)別的,大家一樣美麗,但是你喜歡整容的還是天生基因的美麗呢?Go就是基因里面支持的并發(fā),可以充分的利用多核,很容易的使用并發(fā)。

內(nèi)置runtime,支持垃圾回收,這屬于動態(tài)語言的特性之一吧,雖然目前來說GC不算完美,但是足以應(yīng)付我們所能遇到的大多數(shù)情況,特別是Go1.1之后的GC。

簡單易學(xué),Go語言的作者都有C的基因,那么Go自然而然就有了C的基因,那么Go關(guān)鍵字是25個,但是表達(dá)能力很強(qiáng)大,幾乎支持大多數(shù)你在其他語言見過的特性:繼承、重載、對象等。

豐富的標(biāo)準(zhǔn)庫,Go目前已經(jīng)內(nèi)置了大量的庫,特別是網(wǎng)絡(luò)庫非常強(qiáng)大,我最愛的也是這部分。

內(nèi)置強(qiáng)大的工具,Go語言里面內(nèi)置了很多工具鏈,最好的應(yīng)該是gofmt工具,自動化格式化代碼,能夠讓團(tuán)隊(duì)review變得如此的簡單,代碼格式一模一樣,想不一樣都很困難。

跨編譯,如果你寫的Go代碼不包含cgo,那么就可以做到window系統(tǒng)編譯linux的應(yīng)用,如何做到的呢?Go引用了plan9的代碼,這就是不依賴系統(tǒng)的信息。

內(nèi)嵌C支持,前面說了作者是C的作者,所以Go里面也可以直接包含c代碼,利用現(xiàn)有的豐富的C庫。


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