CSS3實(shí)現(xiàn)2D轉(zhuǎn)換的方法?這個(gè)問(wèn)題可能是我們?nèi)粘W(xué)習(xí)或工作經(jīng)常見(jiàn)到的。希望通過(guò)這個(gè)問(wèn)題能讓你收獲頗深。下面是小編給大家?guī)?lái)的參考內(nèi)容,讓我們一起來(lái)看看吧!
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transform
參考W3手冊(cè)
transform 屬性向元素應(yīng)用從2D 或3D轉(zhuǎn)換。該屬性允許我們對(duì)元素進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、移動(dòng)或者傾斜。
1、格式:
transform: none|transform-functions;
1、常用取值:
1)、旋轉(zhuǎn) rotate
transform: rotate(45deg);/*其中deg是單位, 代表多少度*/
2)、平移 translate
transform: translate(100px, 0px); /*第一個(gè)參數(shù):水平方向第二個(gè)參數(shù):垂直方向*/
3)、縮放 scale
transform: scale(1.5); /*transform: scale(0.5, 0.5);*/ /* 第一個(gè)參數(shù):水平方向 第二個(gè)參數(shù):垂直方向 注意點(diǎn): 如果取值是1, 代表不變 如果取值大于1, 代表需要放大 如果取值小于1, 代表需要縮小 如果水平和垂直縮放都一樣, 那么可以簡(jiǎn)寫(xiě)為一個(gè)參數(shù) */
4)、綜合轉(zhuǎn)換連寫(xiě)格式
transform: rotate(45deg) translate(100px, 0px) scale(1.5, 1.5); /* 注意點(diǎn): 1.如果需要進(jìn)行多個(gè)轉(zhuǎn)換, 那么用空格隔開(kāi) 2.2D的轉(zhuǎn)換模塊會(huì)修改元素的坐標(biāo)系, 所以旋轉(zhuǎn)之后再平移就不是水平平移的 */
默認(rèn)情況下所有元素都是圍繞Z軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),如果想圍繞哪個(gè)軸旋轉(zhuǎn),那么只需要在rotate后面加上哪個(gè)軸即可。如:
transform: rotateZ(45deg); transform: rotateX(45deg); transform: rotateY(45deg);
transform-origin
transform-origin 屬性用于改變被轉(zhuǎn)換元素的位置
2D轉(zhuǎn)換元素能夠改變?cè)氐腦和Y軸。3D轉(zhuǎn)換元素還能改變其Z軸
1、格式:
transform-origin: left top;
2、取值:
/*具體像素*/ transform-origin: 200px 0px; /*百分比*/ transform-origin: 50% 50%; /*特殊關(guān)鍵字*/ transform-origin: left top;
默認(rèn)情況下所有的元素都是以自己的中心點(diǎn)作為參考來(lái)旋轉(zhuǎn)的, 我們可以通過(guò)形變中心點(diǎn)屬性來(lái)修改它的參考點(diǎn)
perspective
perspective 屬性定義3D元素距視圖的距離,以像素計(jì),該屬性允許改變3D元素查看3D元素的視圖
當(dāng)為元素定義perspective屬性時(shí),其子元素會(huì)獲得透視效果,而不是元素本身
格式:
perspective: number|none; /* number 元素距離視圖的距離,以像素計(jì) none 默認(rèn)值。與0相同。不設(shè)置透視 */
注意:perspective 屬性只能影響3D轉(zhuǎn)換元素
綜合實(shí)例一
2D模塊轉(zhuǎn)換撲克練習(xí)
2D模塊轉(zhuǎn)換撲克練習(xí)
綜合實(shí)例二(相片墻)
2D轉(zhuǎn)換模塊-照片墻
2D轉(zhuǎn)換模塊-照片墻
感謝各位的閱讀!看完上述內(nèi)容,你們對(duì)CSS3實(shí)現(xiàn)2D轉(zhuǎn)換的方法大概了解了嗎?希望文章內(nèi)容對(duì)大家有所幫助。如果想了解更多相關(guān)文章內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。