這篇文章主要用代碼實(shí)例詳解C語言中的socket編程,內(nèi)容清晰明了,對(duì)此有興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下,相信大家閱讀完之后會(huì)有幫助。
創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)項(xiàng)目包括管城網(wǎng)站建設(shè)、管城網(wǎng)站制作、管城網(wǎng)頁制作以及管城網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢(shì)、行業(yè)經(jīng)驗(yàn)、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機(jī)構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,管城網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會(huì)效益與經(jīng)濟(jì)效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到管城省份的部分城市,未來相信會(huì)繼續(xù)擴(kuò)大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
前不久剛看完《c primer plus》,收獲頗豐,對(duì)于C語言也有了更全面的認(rèn)識(shí),對(duì)于模塊化和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)也有了更多的想法,之前學(xué)過C語言,但很多已經(jīng)記不起了,知識(shí)很零散,這也是我看這本書的原因。
之后一段時(shí)間都會(huì)在進(jìn)一步學(xué)習(xí)編程的同時(shí)研究socket通訊,目標(biāo)是要將socket研究透,設(shè)計(jì)出自己的框架,以后從事服務(wù)器開發(fā)和構(gòu)架應(yīng)該也會(huì)大有裨益。
好了,廢話不多說,奉上網(wǎng)上找的源碼。
/* window socket 服務(wù)端編程測(cè)試 */ #include//用于printf等函數(shù)的調(diào)用 #include //Socket的函數(shù)調(diào)用 #pragma comment (lib, "ws2_32.lib") //C語言引用其他類庫(kù)時(shí),除了.h文件外,還要加入對(duì)應(yīng)的lib文件,如果仍提示錯(cuò)誤則需要在IDE中手動(dòng)加入該鏈接庫(kù) int main() { WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockaddr; sockaddr.sin_family=PF_INET; sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); //需要綁定到本地的哪個(gè)IP地址 sockaddr.sin_port=htons(9000); //需要監(jiān)聽的端口 bind(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); //進(jìn)行綁定動(dòng)作 listen(s, 1); //啟動(dòng)監(jiān)聽 printf("listening on port [%d].\n", 9000); while(TRUE) { SOCKADDR clientAddr; int size=sizeof(SOCKADDR); SOCKET clientsocket; clientsocket=accept(s, &clientAddr, &size); //阻塞,直到有新tcp客戶端連接 printf("***SYS*** New client touched.\n"); char* msg="Hello, my client.\r\n"; send(clientsocket, msg, strlen(msg)+sizeof(char), NULL); //這里的第三個(gè)參數(shù)要注意,是加了一個(gè)char長(zhǎng)度的 printf("***SYS*** HELLO.\n"); while(TRUE) { char buffer[MAXBYTE]={0}; recv(clientsocket, buffer, MAXBYTE, NULL); //一直接收客戶端socket的send操作 printf("***Client*** %s\n", buffer); } closesocket(clientsocket); //關(guān)閉socket } closesocket(s); //關(guān)閉監(jiān)聽socket WSACleanup(); //卸載 getchar(); exit(0); } /* window socket 客戶端編程測(cè)試*/ #include //用于輸入、輸出函數(shù)的調(diào)用,printf, gets #include //socket頭文件 #include //為了方便調(diào)試,所以加入了等待2秒才進(jìn)行連接server,這里用到了sleep函數(shù) #pragma comment (lib, "ws2_32") //socket庫(kù)文件 typedef struct sockaddr_in sockaddr_in; int main() { Sleep(2000); //沉睡2秒再連接server WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockaddr; sockaddr.sin_family=PF_INET; sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); sockaddr.sin_port=htons(9000); connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); char buffer[MAXBYTE]={0}; recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL); printf("***SERVER***%s", buffer); while(TRUE) { char* mymsg = (char *)malloc(sizeof(char) * 100000); printf("You can chat with server now:\n"); gets(mymsg); send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL); /* recv函數(shù)中的bufferlength參數(shù)是可以固定值的 send函數(shù)中的bufferlength參數(shù)不能固定值,需要看實(shí)際長(zhǎng)度,并且考慮到'\0'字符串 */ } closesocket(s); WSACleanup(); getchar(); exit(0); }
/* window socket 客戶端編程測(cè)試*/ #include//用于輸入、輸出函數(shù)的調(diào)用,printf, gets #include //socket頭文件 #include //為了方便調(diào)試,所以加入了等待2秒才進(jìn)行連接server,這里用到了sleep函數(shù) #pragma comment (lib, "ws2_32") //socket庫(kù)文件 typedef struct sockaddr_in sockaddr_in; int main() { Sleep(2000); //沉睡2秒再連接server WSADATA wsaData; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); SOCKET s=socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); sockaddr_in sockaddr; sockaddr.sin_family=PF_INET; sockaddr.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1"); sockaddr.sin_port=htons(9000); connect(s, (SOCKADDR*)&sockaddr, sizeof(SOCKADDR)); char buffer[MAXBYTE]={0}; recv(s, buffer, MAXBYTE, NULL); printf("***SERVER***%s", buffer); while(TRUE) { char* mymsg = (char *)malloc(sizeof(char) * 100000); printf("You can chat with server now:\n"); gets(mymsg); send(s, mymsg, strlen(mymsg)+sizeof(char), NULL); /* recv函數(shù)中的bufferlength參數(shù)是可以固定值的 send函數(shù)中的bufferlength參數(shù)不能固定值,需要看實(shí)際長(zhǎng)度,并且考慮到'\0'字符串 */ } closesocket(s); WSACleanup(); getchar(); exit(0); }
一開始無法正常運(yùn)行,總是報(bào)錯(cuò),搜過資料之后終于找到解決辦法。
常見錯(cuò)誤:
unknown type name 'sockaddr_in' 顯示未定義改類型,原因有兩個(gè),其一是未添加ws2_32.lib
庫(kù),可以通過手動(dòng)在工程的link設(shè)置里添加,其二是頭文件中只定義了該結(jié)構(gòu)名稱,但是沒有定義它的別名,所以不能直接用sockaddr_in
來定義類型,而需要用struct sockaddr_in
定義,也可以添加別名定義 typedef struct sockaddr_in sockaddr_in
;這樣就能運(yùn)行了。
真正重要的東西,用眼睛是看不見的。
看完上述內(nèi)容,是不是對(duì)用代碼實(shí)例詳解C語言中的socket編程有進(jìn)一步的了解,如果還想學(xué)習(xí)更多內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。