基于Java語言實現(xiàn)Socket通信
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由于近日項目需求,需要在服務器中增加Socket通信的功能,接收硬件設備發(fā)送的心跳包和相關(guān)數(shù)據(jù),因此又重新對Java的網(wǎng)絡編程進行了復習,根據(jù)項目的實際情況做了簡化的編程,實現(xiàn)了簡單的通信過程。
1. Socket通信原理
源IP地址和目的IP地址以及源端口號和目的端口號的組合稱為套接字。其用于標識客戶端請求的服務器和服務。
以下是通過Socket套接字實現(xiàn)客戶端與服務器端通信的示意圖:
在實際應用中,客戶端會通過訪問服務器的IP和PORT連接到服務器端,這個過程在服務器和客戶端之間創(chuàng)建一個Socket,然后通過I/O數(shù)據(jù)流實現(xiàn)數(shù)據(jù)傳輸,也就是Socket的通信過程。
2. 服務器端
服務器端模擬接收硬件設備傳輸?shù)男奶ㄒ粋€長度為10的字節(jié)數(shù)組),服務器端會獲取到心跳包以及硬件設備的地址和端口號。
public class Server extends Thread{ //服務器端口號 private int port; private ServerSocket server = null; public Server(){ //創(chuàng)建一個服務器,同時可以接收10個設備發(fā)送的數(shù)據(jù) server = new ServerSocket(port,10); System.out.println("Socket服務器啟動,開始接受數(shù)據(jù)"); } @Override public void run(){ while (true) { Socket socket = null; InputStream inputStream = null; OutputStream outputStream = null; byte[] inputData = new byte[1024]; try { //接收Socket數(shù)據(jù) socket = server.accept(); //獲取遠程采集機的IP和端口號 String remoteAddress = socket.getInetAddress().toString(); int remotePort = socket.getPort(); inputStream = socket.getInputStream(); //獲取傳入的數(shù)據(jù)長度 int length = inputStream.read(inputData); //創(chuàng)建輸出流向客戶端返回信息 outputStream = socket.getOutputStream(); if (length == 10) { //如果長度等于10,說明傳入的是心跳包 System.out.println("接收到心跳包,客戶端信息["+remoteAddress+":"+remotePort+"]"); outputStream.write("success".getBytes()); } else { System.out.println("接收的信息有誤."); outputStream.write("failed".getBytes()); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (inputStream != null) { inputStream.close(); } if (outputStream != null) { outputStream.close(); } if (socket != null) { socket.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } //省略Getter和Setter方法 }
3. 客戶端
客戶端負責每隔一段時間向服務器發(fā)送一個心跳包。
public final class Client { private String address = ""; private int port = 0; private Socket socket = null; private Client() { } private Client(String address, int port) throws IOException { this.address = address; this.port = port; this.socket = new Socket(address, port); } public static byte[] sendCommand(String address, int port, byte[] data) { Client client = null; OutputStream outputStream = null; InputStream inputStream = null; byte[] recevie = new byte[40]; try { client = new Client(address, port); outputStream = client.getSocket().getOutputStream(); outputStream.write(data); System.out.print("Send Data Success"); inputStream = client.getSocket().getInputStream(); inputStream.read(recevie); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { inputStream.close(); outputStream.close(); client.getSocket().close(); } catch (IOException ioe) { System.out.print("IOE when closing resource"); } } return recevie; } /** * 測試函數(shù) **/ public static void test() { for (int i = 0; i < 10; i++) { //服務器地址和IP String address = "127.0.0.1"; int port = 9000; //心跳包 byte[] data = "#$*beat001".getBytes(); String receive = new String(Client.sendCommand(address, port, data)); System.err.println("第" + i + "次發(fā)送心跳包" + receive); try { //每隔2分鐘發(fā)送一個心跳包 Thread.sleep(2 * 60 * 1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } //省略Getter和Setter方法 }
4. 小結(jié)
目前的這種方式比較像目前共享單車的通信模式,通過心跳包來獲取Client的IP和PORT,然后Server就可以通過心跳包上傳的IP和PORT主動的向Client通信了。其他的物聯(lián)網(wǎng)項目也可以使用這樣的方式,這樣就可以實現(xiàn)主動的與物聯(lián)網(wǎng)設備的通信了,只需要規(guī)定好協(xié)議和傳送數(shù)據(jù)了。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請查看下面相關(guān)鏈接