使用canvas怎么實現(xiàn)元素圖片鏡像翻轉(zhuǎn)動畫效果?針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
為洛隆等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及洛隆網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、洛隆網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!一、Canvas圖片水平鏡像翻轉(zhuǎn)效果預(yù)覽
您可以狠狠的點(diǎn)擊這里:canvas圖片水平鏡像翻轉(zhuǎn)動畫demo
demo頁面中點(diǎn)擊圖片動畫效果可見。
二、Canvas上實現(xiàn)圖片鏡像翻轉(zhuǎn)的實現(xiàn)
CSS中要想實現(xiàn)元素的翻轉(zhuǎn)效果,比較簡單,例如我們希望某一張圖片水平鏡像翻轉(zhuǎn),只需要一行CSS就可以了:
img { transform: scaleX(-1); }
或者:
img { transform: scale(-1, 1); }
但是在canvas中,則要麻煩一些,麻煩的并不是無法翻轉(zhuǎn),而是坐標(biāo)系的定位。
在Canvas中,如下代碼可以實現(xiàn)資源的水平鏡像翻轉(zhuǎn)(假設(shè) context 是Canvas的 2d 上下文):
context.scale(-1, 1);
或者使用 setTransform API直接矩陣變換:
context.setTransform(-1, 0, 0, 1, 0, 0);
然而,翻轉(zhuǎn)雖然實現(xiàn)了,但是Canvas中元素定位就出了很大的問題。這是因為Canvas的坐標(biāo)變換系和CSS不一樣,因此,如果我們想實現(xiàn)居中翻轉(zhuǎn)效果,需要在翻轉(zhuǎn)之前將目標(biāo)元素的中心點(diǎn)移動到變換軸上。
拿水平翻轉(zhuǎn)距離,在 scale 之前先 translate 位移變換后的水平偏移,然后就能看到一直居中翻轉(zhuǎn)的效果了。
語言蒼白,拿圖示意一下。
canvas默認(rèn)的變化坐標(biāo)系是左上角。
因此,如果水平 scale 為 1 , 0.5 , 0 , -0.5 , -1 時候的最終位置如下圖示意:
于是可以得到應(yīng)當(dāng)偏移的水平距離公式:
distance = (canvas.width – image.width * scale) / 2;
于是,最終鏡像繪制圖片的關(guān)鍵代碼變成這樣(假設(shè)水平縮放大小是 scale ):
// 坐標(biāo)參考調(diào)整 context.translate((canvas.width - image.width * scale) / 2, 0); context.scale(scale, 1); context.drawImage(image, 0, 0); // 坐標(biāo)參考還原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0);
如何增加動畫效果呢?
我們可以借助Tween.js , https://github.com/zhangxinxu/tween
里面有各種緩動算法,借助方便調(diào)用的 Math.animation() 方法,就能輕松實現(xiàn)我們想要的效果啦!
Math.animation(form, to, duration, easing, callback);
動畫JS如下:
var canvas = document.querySelector('canvas'); var context = canvas.getContext('2d'); // 動畫進(jìn)行 Math.animation(1, -1, 600, 'Quad.easeInOut', function (value, isEnding) { // 清除畫布內(nèi)容 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 調(diào)整坐標(biāo) context.translate((canvas.width - canvas.width * value) / 2, 0); // 調(diào)整縮放 context.scale(value, 1); // 繪制此時圖片 context.drawImage(eleImg, 0, 0); // 坐標(biāo)參考還原 context.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, 0); });
關(guān)于使用canvas怎么實現(xiàn)元素圖片鏡像翻轉(zhuǎn)動畫效果問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。