一、概述
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裝飾器模式作用是針對目標方法進行增強,提供新的功能或者額外的功能。
不同于適配器模式和橋接模式,裝飾器模式涉及的是單方,和代理模式相同,而且目標必須是抽象的。
而實際上,裝飾器模式和代理模式的實現(xiàn)方式基本一致,只在目標的存在上有些差別,這個后面我們具體講述。
二、初步分析
上面提到了兩點:
我們來想一下,所謂單方主要指的是在整個裝飾器模式中不存在雙方調用,要解決的也不是雙方調用的問題,而是解決單方提供對外服務的問題,這個單方在自行對外提供服務時,功能不足,或者我們需要額外添加一些新功能,這時就可以使用裝飾器模式,來對這個單方進行增強。
目標抽象的意思是因為我們需要通過實現(xiàn)接口的方式來進行增強,因此目標必須抽象為接口。
三、實例
下面我們用我們生活中的一個例子來說明,我們用房子來作為目標:
房子接口:House
/** * 目標接口:房子 */ public interface House { void output(); }
具體的房子:DonghaoHouse
/** * 房子實現(xiàn)類 */ public class DonghaoHouse implements House { @Override public void output() { System.out.println("這是董浩的房子"); } }
具體的房子:DongliangHouse
/** * 房子實現(xiàn)類 */ public class DongliangHouse implements House { @Override public void output() { System.out.println("這是董量的房子"); } }
裝飾器:Decorator
public class Decorator implements House { private House house; public Decorator(House house){ this.house = house; } @Override public void output() { System.out.println("這是針對房子的前段裝飾增強"); house.output(); System.out.println("這是針對房子的后段裝飾增強"); } }
測試類:
public class Clienter { public static void main(String[] args) { House donghaoHouse = new DonghaoHouse(); House decorator = new Decorator(donghaoHouse); decorator.output(); } }
執(zhí)行結果為:
這是針對房子的前段裝飾增強
這是董浩的房子
這是針對房子的后段裝飾增強
四、解析
通過上面的例子我們可以看出,除了測試類外,只剩下接口和實現(xiàn)類了,即使是裝飾器類也是目標接口的一個字類,這更能說明單方的說法,模式中所有的類都屬于目標方。至于目標是抽象的更是如此,只有目標是抽象的,才可以使用裝飾器模式來進行增強。
上面我們說過裝飾器模式與代理模式基本相同,只存在少許差別。
我們需要從概念上了解代理和裝飾的區(qū)別:
上面兩點提現(xiàn)到代碼實現(xiàn)中是這樣的:
代理模式
public class Proxy implements House { private House house; public Decorator(){ this.house = new DonghaoHouse(); } @Override public void output() { System.out.println("這是針對目標的前段增強"); house.output(); System.out.println("這是針對目標的后段增強"); } }
裝飾模式
public class Decorator implements House { private House house; public Decorator(House house){ this.house = house; } @Override public void output() { System.out.println("這是針對房子的前段裝飾增強"); house.output(); System.out.println("這是針對房子的后段裝飾增強"); } }
看出來了嗎,裝飾器中持有的目標實例是從構造器傳入的,而代理中持有的目標實例是自己創(chuàng)建的。
那么這里又出現(xiàn)一個區(qū)別,代理模式和裝飾器模式雖然都依賴于目標接口,但是代理針對的目標實現(xiàn)類是固定的,而裝飾器模式可以隨意指定,也就是說目標是可以自有擴展的。
五、使用場景
裝飾器模式就是使用在對已有的目標功能存在不足,需要增強時,前提是目標存在抽象接口。
六、總結
我們要明白代理模式和裝飾器模式的區(qū)別,區(qū)分二者的使用場景,如下圖:
以上所述是小編給大家介紹的Java設計模式系列-裝飾器模式詳解整合,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站的支持!