這期內(nèi)容當中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)const與readonly在C#中有什么區(qū)別,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)項目包括蒙自網(wǎng)站建設(shè)、蒙自網(wǎng)站制作、蒙自網(wǎng)頁制作以及蒙自網(wǎng)絡(luò)營銷策劃等。多年來,我們專注于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),利用自身積累的技術(shù)優(yōu)勢、行業(yè)經(jīng)驗、深度合作伙伴關(guān)系等,向廣大中小型企業(yè)、政府機構(gòu)等提供互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的解決方案,蒙自網(wǎng)站推廣取得了明顯的社會效益與經(jīng)濟效益。目前,我們服務(wù)的客戶以成都為中心已經(jīng)輻射到蒙自省份的部分城市,未來相信會繼續(xù)擴大服務(wù)區(qū)域并繼續(xù)獲得客戶的支持與信任!
const常量
創(chuàng)建const常量有兩個優(yōu)點,第一個優(yōu)點是由于使用了有意義的名稱,和數(shù)字相比,const常量更易于閱讀和修改;第二個優(yōu)點是由于編輯器保證他的值在程序運行的過程中保持固定不變,和變量相比,const常量更健壯
聲明const常量的語法如下:
訪問修飾符 常量關(guān)鍵字 數(shù)據(jù)類型 常量名 = 初始化;
public const double PI = 3.1415926;
const常量只能在聲明的時候初始化,不能再其他的地方賦值,運行過程中它的值保持不變,特別需要注意的是,類的const常量成員是隱式靜態(tài)的,所有在類外用過類名來引用變量PI,比較奇怪的是,雖然const默認是靜態(tài)的,但是他不能被static關(guān)鍵字,顯式聲明
(實際上,const的靜態(tài)性是代碼層面的,因為編譯器會在生成IL時,把對const常量的引用直接代替成對應(yīng)的值,這將割裂const常量和所屬類型之間的從屬關(guān)系,從這點來看,不能用static關(guān)鍵字來聲明是合理的)
readonly常量
const常量是隱式靜態(tài),為同一個類的全部對象所共有,所有對象具有相同的值,如果O1和O2是Clircle類的兩個對象,那么它們的const常量PI具有相同的大小,都是3.1415926
而我們有時會需要這樣一種變量,他在類的具體的對象是固定的常量,但在不同的對象匯總可以有不同的值,這種常量可以用readonly常量實現(xiàn)
const:在聲明時必須初始化值;readonly:可以不初始化值,且可以延遲到構(gòu)造函數(shù)。
cons:在編譯期間會被解析,并將常量的值替換成初始化的值;readonly:延遲到運行的時候。
const:注重的是效率;readonly:注重靈活。
const:沒有內(nèi)存消耗;readonly:因為需要保存常量,所以有內(nèi)存消耗
舉個例子:一座旅店的房間數(shù)是固定的,但是不同的旅店可能有不同的房間數(shù),這時我們就需要使用readonly修飾的這樣一個常量
namespace ReadonlyDemo { ////// 創(chuàng)建一個旅店類 /// class Hotel { public readonly int roomNum; //表示房間總數(shù) public int guestNun; //表示已入住房間數(shù) public Hotel(int roomNumValue) { //構(gòu)造函數(shù) roomNum = roomNumValue; } public bool isFull() { if(guestNun >= roomNum) { return true; } else { return false; } } //一個旅客入住 public void LodgeIn() { if (isFull()) { Console.WriteLine("房間滿了"); } else { guestNun++; Console.WriteLine("入住成功"); } } } class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("---------HOT1旅店----------"); Hotel hot1 = new Hotel(6); //hot1旅店有6個房間 for (int i = 0; i < 7; i++) { hot1.LodgeIn(); //入住客人 } Console.WriteLine("HOT1旅店房間總數(shù):{0}", hot1.roomNum); Console.WriteLine("HOT1旅店已經(jīng)入住:{0}人", hot1.guestNun); Console.WriteLine("---------Tel1旅店----------"); Hotel tel1 = new Hotel(5); //Tel1旅店有10個房間 for (int i = 0; i < 3; i++) { tel1.LodgeIn(); //入住客人 } Console.WriteLine("Tel1旅店房間總數(shù):{0}", tel1.roomNum); Console.WriteLine("Tel1旅店已經(jīng)入?。簕0}人", tel1.guestNun); Console.ReadLine(); } } }
上述就是小編為大家分享的const與readonly在C#中有什么區(qū)別了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。