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C語(yǔ)言和其他編程語(yǔ)言有什么區(qū)別

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一、靜態(tài)內(nèi)存

內(nèi)存管理---存儲(chǔ)模型

存儲(chǔ)模型決定了一個(gè)變量的內(nèi)存分配方式和訪問特性,在C語(yǔ)言中主要有三個(gè)維度來決定:1、存儲(chǔ)時(shí)期 2、作用域 3、鏈接

1、存儲(chǔ)時(shí)期

存儲(chǔ)時(shí)期:變量在內(nèi)存中的保留時(shí)間(生命周期)

存儲(chǔ)時(shí)期分為兩種情況,關(guān)鍵是看變量在程序執(zhí)行過程中會(huì)不會(huì)被系統(tǒng)自動(dòng)回收掉。

1) 靜態(tài)存儲(chǔ)時(shí)期 Static

在程序執(zhí)行過程中一旦分配就不會(huì)被自動(dòng)回收。

通常來說,任何不在函數(shù)級(jí)別代碼塊內(nèi)定義的變量。

無(wú)論是否在代碼塊內(nèi),只要采用static關(guān)鍵字修飾的變量。

2) 自動(dòng)存儲(chǔ)時(shí)期 Automatic

除了靜態(tài)存儲(chǔ)以外的變量都是自動(dòng)存儲(chǔ)時(shí)期的,或者說只要是在代碼塊內(nèi)定義的非static的變量,系統(tǒng)會(huì)肚臍自動(dòng)非配和釋放內(nèi)存;

2、作用域

作用域:一個(gè)變量在定義該變量的自身文件中的可見性(訪問或者引用)

在C語(yǔ)言中,一共有3中作用域:

1) 代碼塊作用域

在代碼塊中定義的變量都具有該代碼的作用域。從這個(gè)變量定義地方開始,到這個(gè)代碼塊結(jié)束,該變量是可見的;

2) 函數(shù)原型作用域

出現(xiàn)在函數(shù)原型中的變量,都具有函數(shù)原型作用域,函數(shù)原型作用域從變量定義處一直到原型聲明的末尾。

3) 文件作用域

一個(gè)在所有函數(shù)之外定義的變量具有文件作用域,具有文件作用域的變量從它的定義處到包含該定義的文件結(jié)尾處都是可見的;

3、鏈接

鏈接:一個(gè)變量在組成程序的所有文件中的可見性(訪問或者引用);

C語(yǔ)言中一共有三種不同的鏈接:

1) 外部鏈接

如果一個(gè)變量在組成一個(gè)程序的所有文件中的任何位置都可以被訪問,則稱該變量支持外部鏈接;

2) 內(nèi)部鏈接

如果一個(gè)變量只可以在定義其自身的文件中的任何位置被訪問,則稱該變量支持內(nèi)部鏈接。

3) 空鏈接

如果一個(gè)變量只是被定義其自身的當(dāng)前代碼塊所私有,不能被程序的其他部分所訪問,則成該變量支持空鏈接。

我們來看一個(gè)代碼示例:

[cpp] view plain copy

1. #include

2.

3. int a = 0;// 全局初始化區(qū)

4. char *p1; //全局未初始化區(qū)

5.

6. int main()

7. {

8. int b; //b在棧區(qū)

9. char s[] = "abc"; //棧

10. char *p2; //p2在棧區(qū)

11.

12. char *p3 = "123456"; //123456\0在常量區(qū),p3在棧上。

13. static int c =0; //全局(靜態(tài))初始化區(qū)

14.

15. p1 = (char *)malloc(10);

16. p2 = (char *)malloc(20); //分配得來得10和20字節(jié)的區(qū)域就在堆區(qū)。

17.

18. strcpy(p1, "123456"); //123456\0放在常量區(qū),編譯器可能會(huì)將它與p3所指向的"123456"優(yōu)化成一個(gè)地方。

19. }

二、動(dòng)態(tài)內(nèi)存

當(dāng)程序運(yùn)行到需要一個(gè)動(dòng)態(tài)分配的變量時(shí),必須向系統(tǒng)申請(qǐng)取得堆中的一塊所需大小的存儲(chǔ)空間,用于存儲(chǔ)該變量。當(dāng)不在使用該變量時(shí),也就是它的生命結(jié)束時(shí),要顯示釋放它所占用的存儲(chǔ)空間,這樣系統(tǒng)就能對(duì)該空間 進(jìn)行再次分配,做到重復(fù)使用有線的資源。下面介紹動(dòng)態(tài)內(nèi)存申請(qǐng)和釋放的函數(shù)。

1.1 malloc 函數(shù)

malloc函數(shù)原型:

[cpp] view plain copy

1. #include

2.

3. void *malloc(size_t size);

size是需要?jiǎng)討B(tài)申請(qǐng)的內(nèi)存的字節(jié)數(shù)。若申請(qǐng)成功,函數(shù)返回申請(qǐng)到的內(nèi)存的起始地址,若申請(qǐng)失敗,返回NULL。我們看下面這個(gè)例子:

[cpp] view plain copy

1. int *get_memory(int n)

2. {

3. int *p;

4. p = (int *)malloc(sizeof(int));

5. if(p == NULL)

6. {

7. printf("malloc error\n");

8. return p;

9. }

10.

11. memset(p,0,n*sizeof(int));

12. }

使用該函數(shù)時(shí),有下面幾點(diǎn)要注意:

1)只關(guān)心申請(qǐng)內(nèi)存的大小;

2)申請(qǐng)的是一塊連續(xù)的內(nèi)存。記得一定要寫出錯(cuò)判斷;

3)顯示初始化。即我們不知這塊內(nèi)存中有什么東西,要對(duì)其清零;

1.2 free函數(shù)

在堆上分配的額內(nèi)存,需要用free函數(shù)顯示釋放,函數(shù)原型如下:

[cpp] view plain copy

#include

void free(void *ptr);

使用free(),也有下面幾點(diǎn)要注意:

1)必須提供內(nèi)存的起始地址;

調(diào)用該函數(shù)時(shí),必須提供內(nèi)存的起始地址,不能夠提供部分地址,釋放內(nèi)存中的一部分是不允許的。

2)malloc和free配對(duì)使用;

編譯器不負(fù)責(zé)動(dòng)態(tài)內(nèi)存的釋放,需要程序員顯示釋放。因此,malloc與free是配對(duì)使用的,避免內(nèi)存泄漏。

[cpp] view plain copy

free(p);

p = NULL;

p = NULL是必須的,因?yàn)殡m然這塊內(nèi)存被釋放了,但是p仍指向這塊內(nèi)存,避免下次對(duì)p的誤操作;

3)不允許重復(fù)釋放

因?yàn)檫@塊內(nèi)存被釋放后,可能已另分配,這塊區(qū)域被別人占用,如果再次釋放,會(huì)造成數(shù)據(jù)丟失;

2、我們經(jīng)常將堆和棧相比較:

2.1申請(qǐng)方式

stack: 由系統(tǒng)自動(dòng)分配。 例如,聲明在函數(shù)中一個(gè)局部變量 int b; 系統(tǒng)自動(dòng)在棧中為b開辟空間

heap: 需要程序員自己申請(qǐng),并指明大小,在c中malloc函數(shù) ,如p1 = (char *)malloc(10);

2.2 申請(qǐng)后系統(tǒng)的響應(yīng)

棧:只要棧的剩余空間大于所申請(qǐng)空間,系統(tǒng)將為程序提供內(nèi)存,否則將報(bào)異常提示棧溢出。

堆:首先應(yīng)該知道操作系統(tǒng)有一個(gè)記錄空閑內(nèi)存地址的鏈表,當(dāng)系統(tǒng)收到程序的申請(qǐng)時(shí),會(huì)遍歷該鏈表,尋找第一個(gè)空間大于所申請(qǐng)空間的堆結(jié)點(diǎn),然后將該結(jié)點(diǎn)從空閑結(jié)點(diǎn)鏈表中刪除,并將該結(jié)點(diǎn)的空間分配給程序,另外,對(duì)于大多數(shù)系統(tǒng),會(huì)在這塊內(nèi)存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代碼中的delete語(yǔ)句才能正確的釋放本內(nèi)存空間。另外,由于找到的堆結(jié)點(diǎn)的大小不一定正好等于申請(qǐng)的大小,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

2.3申請(qǐng)大小的限制

棧:棧是向低地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一塊連續(xù)的內(nèi)存的區(qū)域。這句話的意思是棧頂?shù)牡刂泛蜅5淖畲笕萘渴窍到y(tǒng)預(yù)先規(guī)定好的,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個(gè)編譯時(shí)就確定的常數(shù)),如果申請(qǐng)的空間超過棧的剩余空間時(shí),將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴(kuò)展的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是不連續(xù)的內(nèi)存區(qū)域。這是由于系統(tǒng)是用鏈表來存儲(chǔ)的空閑內(nèi)存地址的,自然是不連續(xù)的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中有效的虛擬內(nèi)存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

2.4申請(qǐng)效率的比較:

棧由系統(tǒng)自動(dòng)分配,速度較快。但程序員是無(wú)法控制的。

堆是由new分配的內(nèi)存,一般速度比較慢,而且容易產(chǎn)生內(nèi)存碎片,不過用起來最方便。

2.5堆和棧中的存儲(chǔ)內(nèi)容

棧: 在函數(shù)調(diào)用時(shí),第一個(gè)進(jìn)棧的是主函數(shù)中后的下一條指令(函數(shù)調(diào)用語(yǔ)句的下一條可執(zhí)行語(yǔ)句)的地址,然后是函數(shù)的各個(gè)參數(shù),在大多數(shù)的C編譯器中,參數(shù)是由右往左入棧的,然后是函數(shù)中的局部變量。注意靜態(tài)變量是不入棧的。 當(dāng)本次函數(shù)調(diào)用結(jié)束后,局部變量先出棧,然后是參數(shù),最后棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數(shù)中的下一條指令,程序由該點(diǎn)繼續(xù)運(yùn)行。

堆:一般是在堆的頭部用一個(gè)字節(jié)存放堆的大小。堆中的具體內(nèi)容由程序員安排。

2.6存取效率的比較

char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";

char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";

aaaaaaaaaaa是在運(yùn)行時(shí)刻賦值的;

而bbbbbbbbbbb是在編譯時(shí)就確定的;

但是,在以后的存取中,在棧上的數(shù)組比指針?biāo)赶虻淖址?例如堆)快。

比如:

[cpp] view plain copy

1. #include

2. void main()

3. {

4. char a = 1;

5. char c[] = "1234567890";

6. char *p ="1234567890";

7. a = c[1];

8. a = p[1];

9. return;

10. }

對(duì)應(yīng)的匯編代碼

[cpp] view plain copy

1. 0: a = c[1];

2. 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]

3. 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl

4. 11: a = p[1];

5. 0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]

6. 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]

7. 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al

關(guān)于“C語(yǔ)言和其他編程語(yǔ)言有什么區(qū)別”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí),可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí)點(diǎn)。


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