一、前言
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本文我們來聊一聊目前主流的分布式架構(gòu)和分布式架構(gòu)中常見理論以及如何才能設計出高可用的分布式架構(gòu)好了。分布式架構(gòu)中,SOA和微服務架構(gòu)是最常見兩種分布式架構(gòu),而且目前服務網(wǎng)格的概念也越來越火了。那我們本文就先從這些常見架構(gòu)開始。
二、SOA架構(gòu)解析
SOA 全稱是: Service Oriented Architecture,中文釋義為 “面向服務的架構(gòu)”,它是一種設計理念,其中包含多個服務, 服務之間通過相互依賴最終提供一系列完整的功能。各個服務通常以獨立的形式部署運行,服務之間 通過網(wǎng)絡進行調(diào)用。架構(gòu)圖如下:
跟 SOA 相提并論的還有一個 ESB(企業(yè)服務總線),簡單來說 ESB 就是一根管道,用來連接各個服務節(jié)點。ESB的存在是為了集成基于不同協(xié)議的不同服務,ESB 做了消息的轉(zhuǎn)化、解釋以及路由的工作,以此來讓不同的服務互聯(lián)互通; 隨著我們業(yè)務的越來越復雜,會發(fā)現(xiàn)服務越來越多,SOA架構(gòu)下,它們的調(diào)用關(guān)系會變成如下形式:
很顯然,這樣不是我們所想要的,那這時候如果我們引入ESB的概念,項目調(diào)用就又會很清晰,如下:
SOA所要解決的核心問題
三、微服務(Microservices)架構(gòu)解析
微服務架構(gòu)和 SOA 架構(gòu)非常類似,微服務只是 SOA 的升華,只不過微服務架構(gòu)強調(diào)的是“業(yè)務需要徹底的組件化及服務化”,原單個業(yè)務系統(tǒng)會被拆分為多個可以獨立開發(fā)、設計、部署運行的小應用。這些小應用間通過服務化完成交互和集成。 組件表示的就是一個可以獨立更換和升級的單元,就像 PC 中的 CPU、內(nèi)存、顯卡、硬盤一樣,獨立且可以更換升級而不影響其他單元。若我們把 PC 中的各個組件以服務的方式構(gòu) 建,那么這臺 PC 只需要維護主板(可以理解為ESB)和一些必要的外部設備就可以。CPU、內(nèi)存、硬盤等都是以組件方式提供服務,例如PC 需要調(diào)用 CPU 做計算處理,只需知道 CPU 這個組件的地址就可以了。
微服務的特征
四、SOA 和微服務架構(gòu)的差別
微服務不再強調(diào)傳統(tǒng)SOA架構(gòu)里面比較重的ESB企業(yè)服務總線,同時以 SOA 的思想進入到單個業(yè)務系統(tǒng)內(nèi)部實 現(xiàn)真正的組件化。
Docker 容器技術(shù)的出現(xiàn),為微服務提供了非常便利的條件,比如更小的部署單元,每個服務可以通過類似 Spring Boot 或者 Node 等技術(shù)獨立運行。
還有一個點大家應該可以分析出來,SOA 注重的是系統(tǒng)集成,而微服務關(guān)注的是完全分離。
五、服務網(wǎng)格(Service Mesh)架構(gòu)解析
17 年年底,非侵入式的 Service Mesh 技術(shù)慢慢走向了成熟。Service Mesh ,中文釋義“服務網(wǎng)格”,作為服務間通信的基礎(chǔ)設施層在系統(tǒng)中存在。如果要用一句話來解釋什么叫 Service Mesh,我們可以將它比作是應用程序或者說微服務間的 TCP/IP層,負責服務間的網(wǎng)絡調(diào)用、熔斷、限流和監(jiān)控。我們都知道在編寫應用程序時程序猿一般都無須關(guān)心 TCP/IP 這一層(比如提供 HTTP 協(xié)議的 Restful 應用),同樣如果使用服務網(wǎng)格我們也就不需要關(guān)系服務間的那些原來是由應用程序或者其他框架實現(xiàn)的事情(熔斷、限流、監(jiān)控等),現(xiàn)在只要交給 Service Mesh 就可以了。服務網(wǎng)格架構(gòu)圖如下:
目前流行的 Service Mesh 開源軟件有 Linkerd、Envoy 和 Istio,而最近 Buoyant(開源 Linkerd 的公司)又發(fā)布了基于 Kubernetes 的 Service Mesh 開源項目 Conduit。
關(guān)于微服務和服務網(wǎng)格的區(qū)別,我這樣理解:微服務更注重服務之間的生態(tài),專注于服務治理等方面,而服務網(wǎng)格更專注于服務之間的通信,以及和 DevOps 更好的結(jié)合等。
服務網(wǎng)格的特征
六、分布式架構(gòu)的基本理論
在說 CAP、BASE 理論之前,我們先要了解下分布式一致性的問題。 實際上對于不同業(yè)務的服務,我們對數(shù)據(jù)一致性的要求是不一樣的,如 12306,它要求數(shù)據(jù)的嚴格一致性, 不能把票賣給用戶以后卻發(fā)現(xiàn)沒有座位了;再比如銀行轉(zhuǎn)賬, 我們通過銀行轉(zhuǎn)賬的時候,一般都會收到一個提示 : 轉(zhuǎn)賬申請將會在 24 小時內(nèi)到賬。實際上這個場景滿足的是最終錢只要轉(zhuǎn)賬成功了即可,同時如果錢沒匯出去還要保證資金不丟失。所以說,用戶在使用不同的服務的時候?qū)?shù)據(jù)一致性的要求是不一樣的。
關(guān)于分布式一致性問題
分布式系統(tǒng)中要解決的一個非常重要的問題就是數(shù)據(jù)的復制。 在我們的日常開發(fā)經(jīng)驗中,相信大多數(shù)開發(fā)人員都遇過這樣的問題 : 在做數(shù)據(jù)庫讀寫分離的場景中,假設客戶端 A 將系統(tǒng)中的一個值 V 由 V1 變更為 V2,但客戶端 B 無法立即讀取到 V 的最新值,e而需要在一段時間之后才能讀取到。這再正常不過了,因為數(shù)據(jù)庫復制之間存是在延時的。
所謂分布式一致性的問題,就是指在分布式環(huán)境中引入數(shù)據(jù)復制機制后,不同數(shù)據(jù)節(jié)點之間可能會出現(xiàn)的、且無法依靠計算機應用程序自身解決的數(shù)據(jù)不一致的情況。簡單來說, 數(shù)據(jù)一致性就是指在對一個副本數(shù)據(jù)進行變更的時候,必須確保也能夠更新其它的副本,否則不同副本之間的數(shù)據(jù)將出現(xiàn)不一致。 那么如何去解決這個問題呢?按照正常的思路,我們可能會想到既然是網(wǎng)絡延遲導致的問題,那么我們就把同步動作進行阻塞,用戶 2 在查詢的時候必須要等數(shù)據(jù)同步完成以后再來做。但這個方案會非常影響性能。如果同步的數(shù)據(jù)比較多或比較頻繁,那么阻塞操作可能會導致整個新系統(tǒng)不可用。故我們沒有辦法找到一種既能夠滿足數(shù)據(jù)一致性、 又不影響系統(tǒng)性能的方案,所以就誕生了一個一致性的級別:
CAP 理論
它是一個經(jīng)典的分布式系統(tǒng)理論。CAP 理論告訴我們 : 一個分布式系統(tǒng)不可能同時滿足一致性(C:Consistency)、可用性(A:Availability)及分區(qū)容錯性(P:Partition tolerance) 這三個基本要求,最多只能同時滿足其中兩項。CAP 理論在互聯(lián)網(wǎng)界有著廣泛的知名度,也被稱為“帽子理論”,它是 由 Eric Brewer 教授在 2000 年舉行的 ACM 研討會提出的 一個著名猜想: 一致性(Consistency)、可用性(Availability)、分區(qū)容錯 (Partition-tolerance)三者無法在分布式系統(tǒng)中被同時滿足,并且最多只能滿足兩個!
分區(qū)是導致分布式系統(tǒng)可靠性問題的固有特性,從本質(zhì)上來看,CAP 理論的準確描述不應該是從 3 個特性中選取兩個,所以我們只能被迫適應,根本沒有選擇權(quán)。CAP 并不是一個普適性原理和指導思想,它僅適用于原子讀寫的 NOSQL 場景中,并不適用于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。
BASE 理論
從前面的分析中我們知道 : 在分布式(數(shù)據(jù)庫分片或分庫存在的多個實例上)前提下,CAP 理論并不適合數(shù)據(jù)庫事務(因為更新一些錯誤的數(shù)據(jù)而導致的失敗,無論使用什么高可用方案都是徒勞的,因為數(shù)據(jù)發(fā)生了無法修正的錯誤)。 此外 XA 事務雖然保證了數(shù)據(jù)庫在分布式系統(tǒng)下的 ACID (原子性、一致性、隔離性、持久性)特性,但同時也帶來了一 些性能方面的代價,對于并發(fā)和響應時間要求都比較高的電商平臺來說,是很難接受的。
eBay 嘗試了另外一條完全不同的路,放寬了數(shù)據(jù)庫事務的 ACID 要求,提出了一套名為 BASE 的新準則。BASE 全稱為 Basically Available,Soft-state,Eventually Consistent. 系統(tǒng)基本可用、軟狀態(tài)、數(shù)據(jù)最終一致性。相對于 CAP 來說,它大大降低了我們對系統(tǒng)的要求。
Basically Available(基本可用)
表示在分布式系統(tǒng)出現(xiàn)不可預 知的故障時,允許瞬時部分可用性
Soft-state(軟狀態(tài)).
表示系統(tǒng)中的數(shù)據(jù)存在中間狀態(tài),并 且這個中間狀態(tài)的存在不會影響系統(tǒng)的整體可用性,也就 是表示系統(tǒng)允許在不同節(jié)點的數(shù)據(jù)副本之間進行數(shù)據(jù)同步 過程中存在延時; 比如訂單狀態(tài),有一個待支付、支付中、 支付成功、支付失敗, 那么支付中就是一個中間狀態(tài),這 個中間狀態(tài)在支付成功以后,在支付表中的狀態(tài)同步給訂 單狀態(tài)之前,中間會存在一個時間內(nèi)的不一致。
Eventually consistent(數(shù)據(jù)的最終一致性)
表示的是所有 數(shù)據(jù)副本在一段時間的同步后最終都能達到一個一致的狀 態(tài),因此最終一致性的本質(zhì)是要保證數(shù)據(jù)最終達到一致, 而不需要實時保證系統(tǒng)數(shù)據(jù)的強一致
BASE 理論的核心思想是 : 即使無法做到強一致性,但每個應用都可以根據(jù)自身業(yè)務特點,采用適當?shù)姆绞絹硎瓜到y(tǒng)達到最終一致性。
七、分布式架構(gòu)下的高可用設計
避免單點故障
應用的高可用性
分布式架構(gòu)下的可伸縮設計
加速靜態(tài)內(nèi)容訪問速度的 cdn
CDN 全稱是 Content Delivery Network,中文釋義是內(nèi)容分發(fā)網(wǎng)絡。CDN 的作用是把用戶需要的內(nèi)容分發(fā)到離用戶最近的地方進行響應,這樣用戶能夠快速獲取所需要的內(nèi)容。 CDN 本質(zhì)上就是一種網(wǎng)絡緩存技術(shù),能夠把一些相對穩(wěn)定的資源放到距離最終用戶較近的地方,一方面可以節(jié)省整個廣域網(wǎng)的帶寬消耗,另外一方面也可以提升用戶的訪問速度、改善用戶體驗?,F(xiàn)實系統(tǒng)中我們一般會把靜態(tài)的文件(圖片、腳本、靜態(tài)頁面等)放到 CDN 中。
什么情況下用 CDN?
最適合的是那些不會經(jīng)常變化的內(nèi)容,比如圖片,js 文件, CSS 文件,圖片文件包括程序模板中CSS 文件中用到的背景圖片,還有就是作為網(wǎng)站內(nèi)容組成部分的那些圖片等等。
灰度發(fā)布
我們的應用即使經(jīng)過了測試部門的測試,也仍然很難全面覆蓋用戶的使用場景,為了保證萬無一失,我們在進行發(fā)布的時候一般都會采用灰度發(fā)布,也就是會對新應用進行分批發(fā)布,逐步擴大新應用在整個及集群中的比例直到最后全部完成。灰度發(fā)布是說針對新應用在用戶體驗方面完全無感知。
灰度發(fā)布系統(tǒng)的作用在于,可以根據(jù)自己的配置,來將用 戶的流量導到新上線的系統(tǒng)上,來快速驗證新的功能, 而一旦出問題,也可以馬上的回滾發(fā)布,簡單的說,就是一套 A/BTest 系統(tǒng).
八、總結(jié)
通過本文,我們就對主流的SOA架構(gòu)、微服務架構(gòu)、服務網(wǎng)格架構(gòu)做了解析,然后知道了分布式架構(gòu)中的幾個基本理論,然后還分析了如何設計出高可用的分布式架構(gòu),有木有棒棒噠!
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