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如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

這篇文章主要講解了“如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲”吧!

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我們要做的,就是將散落的圖片碎塊,復(fù)原成一幅完整的圖,像是這樣:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

注意,這是完全由 CSS 實現(xiàn)的,我們拆解一下核心的難點:

  • 如何讓一個元素變得可以拖拽?

  • 如何讓一個元素從一個固定的位置通過拖拽,停留在另外一個位置?

  • 最難的是,基于(2),拖拽元素后釋放,只有釋放在特定的位置,元素才會固定到新位置,否則,返回到原先的位置

利用 draggable 屬性實現(xiàn)元素的拖拽

基于上述第一點,如何讓一個元素變得可以拖拽,這是最容易解決的。

在 HTML5 中,給標簽新增了一個 draggable 屬性,設(shè)置為 true 后,即可實現(xiàn)元素的拖拽效果。

簡單而言:

draggable false
draggable true

我們實現(xiàn)這樣兩個 div,其中第二個設(shè)置了 draggable="true"

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

設(shè)置了 draggable="true" 的元素,長按住鼠標即可拖動元素:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

這樣,拖動的問題就解決了。

實現(xiàn)元素從位置A到位置B的移動

OK,接下來的難點就在于,如何將元素從位置A移動到位置B。

這里的核心在于,巧妙的應(yīng)用 transition 元素。

我們來看這樣一個例子,如果有一個元素,已經(jīng)偏移了 translate(120px, 120px),我們 hover 這個元素的時候,讓它回到原來的位置:

div {
    transform: translate(120px, 120px);
}
div:hover {
    transform: translate(0, 0);
}

效果如下:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

這里很有意思的是:

那,有沒有辦法讓它復(fù)位了就不再跳回來呢?

可以的,我們可以通過設(shè)置一個非常大的 transition-duraiotn 和一個非常大的 transition-delay,讓整個過渡效果變得非常緩慢,慢到我們察覺不到:

div {
    transform: translate(120px, 120px);
    transition: 999999s 999999s;
}
div:hover {
    transform: translate(0, 0);
    transition: 0s;
}

如此一來,元素復(fù)位了之后,就再也不會跳回來了(理論上):

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

如果,我們把上述的 transition: 999999s 999999s,也就過渡持續(xù)時間與過渡延遲時間**設(shè)置短一點,譬如都設(shè)置為 2s 的話 transition: 2s 2s,效果如下:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

這樣,你應(yīng)該能大致理解發(fā)生了什么了。

通過 :active 偽類實現(xiàn)觸發(fā)器

當然,只有上面的知識還是不夠。

首先,元素的移動不是通過 hover 觸發(fā)的,而是需要通過拖到到特定位置,并且釋放鼠標的拖動效果,實現(xiàn)元素的移動。并且,只有在特定的位置釋放,元素才能移動。

這又是怎么實現(xiàn)的呢?這里,我們還需要通過事件的冒泡。

我們簡單改造一下代碼,給元素添加一個父元素,再添加一個標記元素:


    FLAG
    
.g-flag:hover ~ .g-box {
    transform: translate(0, 0);
    transition: 0s;
}
.g-box {
    width: 120px;
    height: 120px;
    background: #000;
    transform: translate(120px, 120px);
    transition: 9999s 9999s;
}

其中,.g-flag 是我們實現(xiàn)的一個觸發(fā)器,我們不再通過 hover 元素本身實現(xiàn)元素的移動,而是通過 hover 這個特殊的觸發(fā)器來實現(xiàn)元素的移動,這個應(yīng)該很好理解:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

好!最為關(guān)鍵的步驟來了!

我們需要通過事件的冒泡,當開始拖拽 .g-box 元素本身的時候,才讓我們的觸發(fā)器顯現(xiàn),并且設(shè)置一個極為短暫的停留時間,這樣讓鼠標放下的一瞬間,觸發(fā)元素的復(fù)位。

什么意思呢?看看效果圖:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

核心代碼如下:


    FLAG
    
.g-wrap {
    position: relative;
    width: 120px;
    height: 120px;
}
.g-box {
    width: 120px;
    height: 120px;
    background: #000;
    transform: translate(120px, 120px);
    transition: 9999s 9999s;
}
.g-flag {
    position: absolute;
    width: 0;
    height: 0;
    top: -100px;
    left: -100px;
    transition: 0 0.5s;
}
.g-wrap:active .g-flag {
    border: 1px dashed #000;
    width: 100px;
    height: 100px;
}
.g-flag:hover ~ .g-box {
    transform: translate(0, 0);
    transition: 0s;
}

這里運用到非常核心的一點是,在拖拽 .g-box 元素的過程中,觸發(fā)了它的 :active 事件,同時,這個事件還會冒泡到它的父元素 .g-wrap 上。利用事件的冒泡,我們可以讓元素在拖拽的過程中,讓觸發(fā)器顯示,并且通過鼠標釋放后立即觸發(fā)了觸發(fā)器的 hover 事件,讓元素從位置 A,移動到了位置 B,實在是妙不可言!

最后,我們只需要讓觸發(fā)器的位置,與我們希望元素去到的位置,保持一致,即可實現(xiàn)拼圖的原理:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

完整的單個元素從 A 點通過拖拽到移動到 B 點的 DEMO,你可以戳這里:CodePen Demo -- HTML draggable Demo

實現(xiàn)拼字拼圖游戲

掌握了上述的原理后,上述的拼圖游戲的就迎刃而解了。感興趣的可以去看看它的源碼:CSS Only Puzzle game。剩下的大部分工作在于,將完整的圖片切割成不同份數(shù),隨機放置不同到不同的位置。

這里,借助同樣的原理,我再給出一個類似的 DEMO,一個簡單的拼字游戲,給出完整的代碼:

請把文字擺放到正確的位置:橘皮烏龍

                      橘                            皮                            烏                            龍     
.g-container {
    display: flex;
    width: 400px;
    height: 100px;
}
.g-wrap {
    position: relative;
    margin: auto;
    width: 100px;
    height: 100px;
    border: 1px dashed #000;
    box-sizing: border-box;
}
.g-flag {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: 0;
    width: 0;
    height: 0;
    background: rgba(0, 0, 0, .15);
}
.g-box {
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: #000;
    cursor: grab;
    color: #fff;
    text-align: center;
    line-height: 100px;
    font-size: 48px;
}
.g-wrap:active .g-flag {
    width: 100%;
    height: 100%;
}
@for $i from 1 to 5 {
    .g-wrap:nth-child(#{$i}) .g-box {
        transform: 
            rotate(#{random(180)}deg)
            translate(#{random(400) - 150}px, #{random(100) + 60}px);
    }
}
.g-box {
    transition: 99999s 999999s;
}
.g-flag:hover + .g-box {
    transform: translate(0, 0);
    transition: 0s;
}

為了方便理解,每次拖拽元素的時候,需要放置的位置都會被高亮,當然,這一點提示效果完全是可以去掉的:

如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲

感謝各位的閱讀,以上就是“如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識點的文章,歡迎關(guān)注!


新聞名稱:如何利用純CSS實現(xiàn)拼圖游戲
URL網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/piipoj.html

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