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1.1 封裝思路
1.2 紅黑樹節(jié)點調整
1.3 map 和 set 的定義
1.4 仿函數 KeyOfValue
1.5 map/set 的插入
二、map/set 迭代器實現
2.1 迭代器的定義
2.2?解引用運算符重載
2.3?成員訪問運算符重載
2.4?(不)等于運算符重載
2.5?begin() 與 end()
2.6?++ 運算符重載
2.7?-- 運算符重載
2.8 [ ]下標訪問運算符重載
三、源代碼+測試用例
3.1 map/set?
3.2 迭代器
3.3 測試用例
3.4?紅黑樹
在實現了紅黑樹的部分功能后,我們可以便可以將紅黑樹作為底層結構來封裝map 和 set ,其中map是 K-Value 模型 ,而 set 是 Key 模型。
我們接下來將使用模板、仿函數用一棵紅黑樹實現 map和set。
1.1 封裝思路因為 map 存儲的是 pair ,而 set 存儲的是 Key ,所以其解決的根本方向就是:
如果是 map,紅黑樹中就按照 pair 的 K 進行比較,從而插入;
如果是 set,紅黑樹中就按照 Key 值進行比較,進而插入。
讓 map / set 主動傳出待比較的數據,紅黑樹只用根據數據間關系進行插入即可,不用在乎待比較的數據是何種結構。
1.2 紅黑樹節(jié)點調整上文我們實現的紅黑樹是按照鍵值對的方式進行存儲的,而接下來我們要同時封裝 map/set,故不能直接定死存儲的結構,所以我們在此進行修改。
將原來的 kv 模型改為 data 模型,data 即是比較的數據內容。
注意,將 Kv模型改為 data后,插入與查找中比較的代碼都要進行更新,稍后會講解。
1.3 map 和 set 的定義map 和 set 底層都使用的紅黑樹,所以我們?map/set的功能就是調用紅黑樹的成員函數即可。
templateclass Map
{
private:
RBTree>_t;
};
templateclass Set
{
private:
RBTree_t;
};
因為 Map 有兩個模板參數,而 Set 只有一個模板參數。所以當我們使用的一個紅黑樹實現時,要進行匹配處理。即使 Set 是一個模板參數,在調用紅黑樹時也要傳入兩個模板參數。因為第一個模板參數是匹配 Map 滿足紅黑樹的兩個模板參數,而第二個模板參數是為了讓底層紅黑樹拿到比較的數據。
為什么 Map 除了傳入 pair 外,第一個參數直接傳入 K,為什么不能省略?
因為 Find 的存在,map中 Find 函數是直接按 pair 中的 K 進行查找的,所以要額外設置該參數。
1.4 仿函數 KeyOfValue接下來我們就要將數據取出供紅黑樹比較了,如果是 map,就按 pair 中的 K去比較,如果是 set,就按 Key 比較。
為此我們可以在 map 和 set 內部定義一個仿函數將其數據取出。
templateclass Map
{
//Map-keyofvalue 仿函數
struct MapKeyOfvalue
{
const K& operator()(const std::pair& kv)
{
return kv.first;
}
};
private:
RBTree>_t;
};
templateclass Set
{
//Set-keyofvalue 仿函數
struct SetKeyOfvalue
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
private:
RBTree_t;
};
然后我們將其仿函數也作為模板,傳入紅黑樹中,對應的,紅黑樹要添加一個模板參數來接收該仿函數。
改動代碼如下:
改動這些之后,我們便要將紅黑樹中比較數據大小的地方進行修改
用仿函數將數據取出,然后進行比較:
//根據模板參數創(chuàng)建仿函數
KeyOfvalue kovalue;
if (!_root)
{
_root = new Node(data);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
//比較處————進行改動
if (kovalue(cur->_data) >kovalue(data))
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
//比較處————進行改動
else if (kovalue(cur->_data)< kovalue(data))
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;
}
}
//創(chuàng)建新節(jié)點,使用data進行構造
cur = new Node(data);
//比較處————進行改動
if (kovalue(parent->_data) >kovalue(data))
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
cur->_parent = parent;
這樣,紅黑樹便可以適配 map/set 的插入了。
1.5 map/set 的插入接下來 map/set 的插入直接套用紅黑樹的即可。
代碼如下:
//map的插入,插入pair
bool insert(const pair& kv)
{
return _t.Insert(kv);
}
//set的插入,插入key
bool insert(const K& key)
{
return _t.Insert(key);
}
接下來進行測試,看我們map/set能否正常的插入數據。
二、map/set 迭代器實現 2.1 迭代器的定義// 節(jié)點數據 引用/const引用 指針/const指針
templatestruct __RBTreeIterator
{
typedef RBTreeNodeNode;
typedef __RBTreeIteratorself;
Node* _node;
public:
__RBTreeIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
}
首先,我們要明確,其實 map/set 只是一層套殼,其中的功能都是由紅黑樹實現后,再封裝到map/set中供我們使用,迭代器也不例外。
2.2?解引用運算符重載解引用即返回該節(jié)點的存儲的數據,主要用于 set 中,返回該數據的引用。
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
2.3?成員訪問運算符重載成員訪問操作符即返回該節(jié)點的地址,主要用于 map 中,方便訪問 pair 中的first以及second。
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);
}
2.4?(不)等于運算符重載bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
2.5?begin() 與 end()迭代器常用成員函數begin()與end(),其中begin()對應紅黑樹的最左節(jié)點,end()對應最后一個節(jié)點的下一個節(jié)點,即nullptr(為了簡化,并未設置哨兵節(jié)點實現將其完美實現)
iterator begin()
{
Node* left = _root;
while (left && left->_left)
{
left = left->_left;
}
return iterator(left);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr);
}
如果 map/set 中想使用紅黑樹中的迭代器,我們需要在 map/set 中進行聲明。
聲明如下:
如果想取一個類模板中的一個類型,要使用 typedname 進行聲明。
告訴編譯器這是一個類型,并不是一個靜態(tài)變量
//如果想取一個類模板中的一個類型,要使用 typedname 進行聲明。
//告訴編譯器這是一個類型,并不是一個靜態(tài)變量
typedef typename RBTree, MapKeyOfvalue>::iterator iterator;
注意:typename受限定符限制,盡量放在public下
2.6?++ 運算符重載首先我們需要明確,迭代器++是讓當前迭代器指向紅黑樹中序遍歷的下一個節(jié)點。
以下圖的35節(jié)點為例。
- 當迭代器指向 35?時,進行 ++,指向右子樹最左節(jié)點,即?40。
- 當迭代器指向 40 時,進行 ++,右子樹為空,指向父節(jié)點,即 45。
- 當迭代器指向 45?時,進行 ++,指向右子樹最左節(jié)點,即 48。
- 當迭代器指向 48 時,進行 ++,指向未遍歷的父節(jié)點,即 50。
分析上面的情況,發(fā)現迭代器 ++ 始終圍繞著右子樹是否存在進行。
現在我們將其抽象化,分析其規(guī)律。
- 右子樹不為空,進行 ++ 則是指向右子樹中序的第一個(最左節(jié)點)。
- 右子樹為空,++ 找孩子不是父親右節(jié)點的祖先。
代碼實現:
self& operator++()
{
//如果右子樹存在
if (_node->_right)
{
Node* left = _node->_right;
//則尋找右子樹的最左節(jié)點
while (left->_left)
{
left = left->_left;
}
_node = left;
}
//如果右子樹不存在
else
{
//找孩子不是父親右節(jié)點的節(jié)點
Node* parent = _node->_parent;
Node* cur = _node;=
while (cur == parent->_right)
{
cur = cur->_parent;
parent = parent->_parent;
//防止最后一個節(jié)點尋找祖先導致程序崩潰
if (parent == nullptr)
{
break;
}
}
_node = parent;
}
return *this;
}
需要注意,當 ++ 到最后一個節(jié)點的時候。有可能在尋找非父親右節(jié)點的祖先時,父節(jié)點一路走到 nullptr 的情況,如圖:
所以在每次 parent 更新時都進行一次判斷,即可。
測試:
這里順序把后置 ++ 的代碼實現一下,直接套用前置 ++ 即可。
//迭代器后置++
self operator++(int)
{
self it_temp(_node);
++(*this);
return it_temp;
}
2.7?-- 運算符重載有了前面++的模擬實現,實現 --就是反著遍歷即可。
- 左子樹不為空,進行 -- 則是指向左子樹中序的最后一個(最右節(jié)點)。
- 左子樹為空,-- 找孩子不是父親左節(jié)點的祖先。
代碼如下:
self& operator--()
{
//如果左子樹存在
if (_node->left)
{
//找左子樹的最右節(jié)點
Node* right = _node->_left;
while (right->_right)
{
right = right->_right;
}
_node = rihgt;
}
//如果左子樹不存在
else
{
//找孩子不是父親左節(jié)點的節(jié)點
Node* parent = _node->parent;
Node* cur = _node;
while (parent->_left == cur)
{
cur = cur->_parent;
parent = parent->_parent;
if (parent == nullptr)
{
break;
}
}
_node = parent;
}
return *this;
}
2.8 [ ]下標訪問運算符重載我們來看 map 的 [ ] 下標訪問操作符,其中 [ ]返回的是mapped_type(pair)?類型。
我們便要對 map 中 insert 的返回值做出修改:
注意,set 中的 insert 也是返回 pair,雖然很反常,但是官方庫中確實是這樣書寫的。
因為只有 set 沒有 [ ] 運算符重載,所以我們 set 中不必提供該函數,只用在 map 中提供即可。
首先,我們向 map?中 insert 數據 pair;pair的第一個參數為用戶傳入的 key 值,第二個參數則是用戶聲明的第二個模板參數的默認構造函數(如果是 int,則調用 int的構造函數,如果是 string ,則默認構造 string)。
pairresult = insert(make_pair(key, V()));
然后我們返回迭代器指向的 pair 數據中的second。
//result.first取出迭代器,使用->運算符重載取出data地址,訪問second并返回
return result.first->second;
完整的函數書寫如下:
V& operator[](const K& key)
{
pairresult = insert(make_pair(key, V()));
//如果存在,則插入失敗
//如果不存在,則插入數據
//無論是否存在,都返回 second;
return result.first->second;
}
接下來我們要對紅黑樹的 Insert 的返回值處進行改動,進而契合 map 的 pair 數據類型。改動有三處,這里貼圖大家觀察即可。
測試:
namespace brant
{
templateclass Map
{
public:
struct MapKeyOfvalue
{
const K& operator()(const std::pair& kv)
{
return kv.first;
}
};
//外層要想使用紅黑樹的iterator,
typedef typename RBTree, MapKeyOfvalue>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _t.begin();
}
iterator end()
{
return _t.end();
}
pairinsert(const pair& kv)
{
return _t.Insert(kv);
}
void InOrder()
{
_t.Inorder();
}
V& operator[](const K& key)
{
pairresult = insert(make_pair(key, V()));
return result.first->second;
}
private:
RBTree, MapKeyOfvalue>_t;
};
templateclass Set
{
struct SetKeyOfvalue
{
const K& operator()(const K& key)
{
return key;
}
};
public:
typedef typename RBTree::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _t.begin();
}
iterator end()
{
return _t.end();
}
pairinsert(const K& key)
{
return _t.Insert(key);
}
void InOrder()
{
_t.Inorder();
}
private:
RBTree_t;
};
}
3.2 迭代器enum Color { RED, BLACK };
templatestruct RBTreeNode
{
RBTreeNode* _left;
RBTreeNode* _right;
RBTreeNode* _parent;
T _data;
Color _col;
RBTreeNode(const T& data)
:_left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _data(data)
, _col(RED)
{}
};
// 節(jié)點數據 引用/const引用 指針/const指針
templatestruct __RBTreeIterator
{
typedef RBTreeNodeNode;
typedef __RBTreeIteratorself;
typedef __RBTreeIteratoriterator;
Node* _node;
__RBTreeIterator(Node* node)
:_node(node)
{}
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
//map常使用operator ->返回地址,然后通過——>訪問
Ptr operator->()
{
return &(_node->_data);
}
bool operator==(const self& s)
{
return _node == s._node;
}
bool operator!=(const self& s)
{
return _node != s._node;
}
iterator begin()
{
Node* left = _node;
while (left && left->_left)
{
left = left->_left;
}
return iterator(left);
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr);
}
self& operator++()
{
//如果右子樹存在
if (_node->_right)
{
Node* left = _node->_right;
//則尋找右子樹的最左節(jié)點
while (left->_left)
{
left = left->_left;
}
_node = left;
}
//如果右子樹不存在
else
{
//找孩子不是父親右的節(jié)點
Node* parent = _node->_parent;
Node* cur = _node;
while (cur == parent->_right)
{
cur = cur->_parent;
parent = parent->_parent;
//防止最后一個節(jié)點尋找祖先導致程序崩潰
if (parent == nullptr)
{
break;
}
}
_node = parent;
}
return *this;
}
self operator++(int)
{
self it_temp(_node);
++(*this);
return it_temp;
}
self& operator--()
{
if (_node->left)
{
Node* right = _node->_left;
while (right->_right)
{
right = right->_right;
}
_node = right;
}
else
{
Node* parent = _node->parent;
Node* cur = _node;
while (parent->_left == cur)
{
cur = cur->_parent;
parent = parent->_parent;
if (parent == nullptr)
{
break;
}
}
_node = parent;
}
return *this;
}
};
3.3 測試用例void test_iterator()
{
brant::Sets;
s.insert(1);
s.insert(2);
s.insert(3);
s.insert(4);
s.insert(5);
brant::Set::iterator it_set = s.begin();
cout<< "set:"<< endl;
while (it_set != s.end())
{
cout<< *it_set<< " ";
it_set++;
}
cout<< endl;
brant::Mapm;
m.insert(make_pair(1, 100));
m.insert(make_pair(2, 200));
m.insert(make_pair(3, 300));
m.insert(make_pair(4, 400));
m.insert(make_pair(5, 500));
brant::Map::iterator it_map = m.begin();
cout<< "map:"<< endl;
while (it_map != m.end())
{
cout<< (*it_map).first
<< ":"<< (*it_map).second<< endl;
++it_map;
}
}
void test_map_()
{
string arr[] = { "蘋果", "西瓜", "蘋果", "西瓜",
"蘋果", "蘋果", "西瓜", "蘋果", "香蕉", "蘋果", "香蕉" };
brant::MapcountMap;
for (auto& str : arr)
{
countMap[str]++;
}
brant::Map::iterator it = countMap.begin();
while (it != countMap.end())
{
cout<< it->first<< ":"<< it->second<< endl;
++it;
}
cout<< endl;
for (auto& kv : countMap)
{
cout<< kv.first<< ":"<< kv.second<< endl;
}
}
3.4?紅黑樹只截取了改動和增添的部分。原來的紅黑樹在這.
templateclass RBTree
{
typedef RBTreeNodeNode;
public:
typedef __RBTreeIteratoriterator;
typedef __RBTreeIteratorconst_iteraotr;
iterator begin()
{
//找最左節(jié)點
Node* left = _root;
while (left && left->_left)
{
left = left->_left;
}
//用一個節(jié)點構造迭代器
return iterator(left);
}
iterator end()
{
//因為沒有哨兵節(jié)點,直接使用空進行返回
return iterator(nullptr);
}
pairInsert(const T& data)
{
KeyOfvalue kovalue;
if (!_root)
{
_root = new Node(data);
_root->_col = BLACK;
return make_pair(iterator(_root),true);
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
//找插入的位置
while (cur)
{
if (kovalue(cur->_data) >kovalue(data))
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (kovalue(cur->_data)< kovalue(data))
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return make_pair(iterator(cur),false);
}
}
cur = new Node(data);
//插入成功,返回新增節(jié)點
//注意:cur 可能會改變(情況1變色處理,cur指向可能會改變)
//使用newnode記錄新創(chuàng)建節(jié)點的地址
Node* newnode = cur;
if (kovalue(parent->_data) >kovalue(data))
{
parent->_left = cur;
}
else
{
parent->_right = cur;
}
cur->_parent = parent;
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandfater = parent->_parent;
assert(grandfater);
assert(grandfater->_col == BLACK);
if (grandfater->_left == parent)
{
Node* uncle = grandfater->_right;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_left)
{
RotateR(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateL(parent);
RotateR(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
else
{
Node* uncle = grandfater->_left;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_right)
{
RotateL(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateR(parent);
RotateL(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return make_pair(iterator(newnode), true);
}
};
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