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C#中如何使用引用類型

C#中如何使用引用類型,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

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1.首先,讓我們來看一看值類型(value)(在 C# 中用結(jié)構(gòu)聲明)。

class test{  struct Point  {  public int x, y;  public Point(int x, int y) {  this.x = x;  this.y = y;  }  }   public static void Main()  {  Point p = new Point(10, 10);  object f = p;  p.x = 20;  Console.Write(((Point)f).x);  Console.Write(p.x);  }  }

2.C#引用類型用于所有不能用作值類型的對象。引用類型的變量指向堆中對象的實例。這意味著在將一個變量指定給另一個變量時,只是指定了引用,而不是值。

class T_Point  {  T x,y;  T_Point(T x,y) {  this.x=x;  this.y=y  }  }   class test{  class Point  {  public int x, y;  public Point(int x, int y) {  this.x = x;  this.y = y;  }  }   public static void Main()  {  Point p = new Point(10, 10);  object f = p;  p.x = 20;  Console.Write(((Point)f).x);  Console.Write(p.x);  }  }

讓我么來看一看***的結(jié)果是什么?很奇怪嗎,結(jié)果是20,20.在第二次指定變量后,p 和 f 指向同一對象。這意味著修改 p 的名稱也將改變 f 的名稱,因為它們引用同一實例。修改類值的成員稱為“變更者”,而不具有任何變更者的類稱為不可變類。不可變類的存在可以使類的行為類似于值類,但不能寫入為值類。

在c#語言中同時使用引用和值兩種類型是很重要的。值類型輕便高效,而C#引用類型適用于面向?qū)ο蟮拈_發(fā)。但是,盡管我們有兩了種類型,但有時我們需要的是更為簡單的模型,使用單一的、能夠囊括所有可能值的類型。這樣一個通用基類能夠調(diào)用任何值的虛函數(shù)。寫入能夠存儲任何值的集合類。為實現(xiàn)這一目的,c#語言運行時采用一種方法讓值類型在需要時轉(zhuǎn)化為C#引用類型,即通過稱為加框的進(jìn)程。被加框的類型是通用基類,可以被各種類型的對象引用。

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