可以使用 graphics2D 類(lèi)提供的 shear() 方法設(shè)置繪圖的傾斜方向,從而使圖像實(shí)現(xiàn)傾斜的效果。下面,我們一起來(lái)看一下它的使用方法和實(shí)例。
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語(yǔ)法如下:
shear(double shx,double shy)
shx:水平方向的傾斜量;
shy:垂直方向的傾斜量。
實(shí)例:在窗體上繪制圖像,使圖像在水平方向?qū)崿F(xiàn)傾斜效果。下面是具體代碼:
public class TiltImage extends JFrame{ private Image img; private MyCanvas canvasPanel = null; public TiltImage() { initialize(); } //界面初始化方法 private void initialize() { //獲取圖片資源的路徑 URL imgUrl = TiltImage.class.getResource("cow.jpg"); img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(imgUrl); canvasPanel = new MyCanvas(); this.setBounds(100,100,400,300); add(canvasPanel); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); this.setTitle("圖片傾斜"); } //主方法 public static void main(String[] args) { new TiltImage().setVisible(true); } //畫(huà)板 class MyCanvas extends JPanel{ public void paint(Graphics g){ Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; g2.shear(0.3,0); g2.drawImage(img,0,0,300,200,this); } } }
總結(jié)
在繪制傾斜圖像時(shí),最主要的要注意獲取圖片資源的路徑一定要準(zhǔn)確,否則不會(huì)顯示。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家有所幫助!