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.NET誕生以來,程序集的動態(tài)加載和卸載都是一個Hack的技術(shù),之前的NetFx都是使用AppDomain的方式去加載程序集,然而AppDomain并沒有提供直接卸載一個程序集的API,而是要卸載整個AppDomain才能卸載包含在其中的所有程序集。然而卸載整個CurrentAppDomain會使程序不能工作。可能有人另辟西經(jīng),創(chuàng)建別一個AppDomain來加載/卸載程序集,但是由于程序集之間是不能跨域訪問的,也導(dǎo)致只能通過Remote Proxy的方式去訪問,這樣在類型創(chuàng)建和使用上帶來了一定的難度也是類型的繼承變得相當(dāng)復(fù)雜。
.NET Core中一直沒有AppDomain的支持。但是在.NET Core 3.0中,我最期待的一個特性就是對可收集程序集的支持(Collectible AssemblyLoadContext)。眾所周知.NET Core中一直使用AssemblyLoadContext的API,來進(jìn)行程序集的動態(tài)加載,但是并沒有提供Unload的方法,此次升級更新了這方面的能力。
其實(shí)這次AssemblyLoadContext的設(shè)計(jì),我認(rèn)為更像是Java中ClassLoader的翻版,可以說非常類似。在使用過程中自定義AssemblyLoadContext可以內(nèi)部管理其中的程序集,并對整體Context進(jìn)行Unload。使用AssemblyLoadContext也可以避免程序集名稱和版本的沖突。
.NET Core 3.0還沒有正式版,所有要使用預(yù)覽版的SDK完成以下實(shí)例。我使用的是.NET Core SDK 3.0.100-preview-009812
dotnet new globaljson --sdk-version 3.0.100-preview-009812
AssemblyLoadContext是一個抽象類的,我們需要子類化。下面顯示的是我們創(chuàng)建自定義AssemblyLoadContext的方法,實(shí)現(xiàn)一個可回收的Context需要在構(gòu)造器中指定isCollectible: true :
public class CollectibleAssemblyLoadContext : AssemblyLoadContext{ public CollectibleAssemblyLoadContext() : base(isCollectible: true) { } protected override Assembly Load(AssemblyName assemblyName) { return null; }}
using System; namespace SampleLibrary{ public class SayHello { public void Hello(int iteration) { Console.WriteLine($"Hello {iteration}!"); } }}
var context = new CollectibleAssemblyLoadContext();
var assemblyPath = Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(),"SampleLibrary.dll");
using (var fs = new FileStream(assemblyPath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
var assembly = context.LoadFromStream(fs);
var type = assembly.GetType("SampleLibrary.SayHello");
var greetMethod = type.GetMethod("Hello");
var instance = Activator.CreateInstance(type);
greetMethod.Invoke(instance, new object[] { i });
}
context.Unload();
GC.Collect();
GC.WaitForPendingFinalizers();
當(dāng)執(zhí)行GC收回后,加載的程序集會被完全的回收。
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