本篇內容主要講解“ BLOCKED和WAITING的區(qū)別是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ BLOCKED和WAITING的區(qū)別是什么”吧!
10年積累的成都網(wǎng)站建設、成都做網(wǎng)站經(jīng)驗,可以快速應對客戶對網(wǎng)站的新想法和需求。提供各種問題對應的解決方案。讓選擇我們的客戶得到更好、更有力的網(wǎng)絡服務。我雖然不認識你,你也不認識我。但先網(wǎng)站設計后付款的網(wǎng)站建設流程,更有渝中免費網(wǎng)站建設讓你可以放心的選擇與我們合作。
BLOCKED 和 WAITING 兩種狀態(tài)從結果上來看,都是線程暫停,不會占用 CPU 資源,不過還是有一些區(qū)別的
BLOCKED
等待 Monitor 鎖的阻塞線程的線程狀態(tài),處于阻塞狀態(tài)的線程正在等待 Monitor 鎖進入 synchronized Block 或者 Method ,或者在調用 Object.wait 后重新進入同步塊/方法。簡單的說,就是線程等待 synchronized 形式的鎖時的狀態(tài)
下面這段代碼中, t1 在等待 t0 的鎖釋放(synchronized代碼塊執(zhí)行完成),那么此時 t1 的狀態(tài)就是 BLOCKED
Object lock = new Object(); Thread t0 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock){ System.out.println("t0 acquire lock success"); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); t0.start(); Thread.sleep(100); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock){ System.out.println("t1 acquire lock success"); } } }); t1.start(); Thread.sleep(100); System.out.println("t0 state: "+t0.getState()); System.out.println("t1 state: "+t1.getState()); System.out.println("done."); //output t0 acquire lock success t0 state: TIMED_WAITING t1 state: BLOCKED done. t1 acquire lock success
WAITING
等待中的線程狀態(tài),下面幾個方法的調用會導致線程進入 WAITING 狀態(tài):
Object.wait()
Thread.join()
LockSupport.park()
WAITING 狀態(tài)中的線程在等待其他線程執(zhí)行某些操作,比如在某個對象上調用 Object.wait() 的線程正在等待另一個線程在該對象上調用 Object.notify() 或 Object.notifyAll()。為 Thread.join() 的線程正在等待指定的線程停止。
下面這段代碼中,t0 在通過 synchronized 獲取了 lock 對象的鎖之后,進行了 wait 操作,導致 t0 進入 WAITING 狀態(tài):
Object lock = new Object(); Thread t0 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { synchronized (lock){ System.out.println("t0 acquire lock success"); try { lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }); t0.start(); Thread.sleep(100); System.out.println("t0 state: "+t0.getState()); System.out.println("done."); //output t0 acquire lock success t0 state: WAITING done.
區(qū)別
JAVA 中除了 synchronized Block/Method 的鎖,還提供了 JUC 下的鎖實現(xiàn), juc.lock 下的鎖功能更強大。比如支持中斷,支持重入/非重入,公平/非公平等;但是 juc 下的鎖和 synchronized 的實現(xiàn)可是不太一樣的
比如下面這段代碼,同樣是等待鎖,可是和synchronized等待鎖的狀態(tài)還不一樣:
ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock(); Thread t0 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { reentrantLock.lock(); System.out.println("t0 acquire lock success"); try { Thread.sleep(10000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }); t0.start(); Thread.sleep(100); Thread t1 = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { reentrantLock.lock(); System.out.println("t1 acquire lock success"); } }); t1.start(); Thread.sleep(100); System.out.println("t0 state: "+t0.getState()); System.out.println("t1 state: "+t1.getState()); System.out.println("done."); //output t0 acquire lock success t0 state: TIMED_WAITING t1 state: WAITING done.
同樣是加鎖,在 JUC 的鎖實現(xiàn)下線程狀態(tài)不太一樣,所以在觀察線程狀態(tài)時,不止是 BLOCKED 的狀態(tài)才是等待鎖, WAITING/TIMEWAITING 的狀態(tài)仍然可能是等待鎖的狀態(tài)
不過 JUC 下的鎖實現(xiàn),讓線程暫停/等待的核心方法還是 LockSupport.park , jstack 對于 PARKING 形式的 WAITING 會有標注,所以在線程 stack 時還是能一眼看出來的:
//這里顯示了等待類型 "Thread-0" #11 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f9308110000 nid=0x5c03 waiting on condition [0x0000700007fc3000] java.lang.Thread.State: WAITING (parking)//這里雖然是WAITING,但還是標注了是parking類型的 at sun.misc.Unsafe.park(Native Method)
而 synchronized 形式的鎖在 jstack 下的輸出會有所區(qū)別:
//這里顯示了等待類型為monitor "Thread-1" #12 prio=5 os_prio=31 tid=0x00007f833d919800 nid=0x5a03 waiting for monitor entry [0x00007000035af000] java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor)//這里是BLOCKED狀態(tài),同時顯示了monitor的歸屬
所以在觀察線程狀態(tài)時,需要注意Object.wait()這種WAITING和juc下鎖導致的WAITING的區(qū)別
下面是一段 jstack 輸出的例子,該線程現(xiàn)在正在執(zhí)行 socketRead0 方法(Native),并且是 RUNNABLE 狀態(tài)
"RMI TCP Connection(2)-192.xxx.xx.xx" daemon prio=6 tid=0x000000000a3e8800 nid=0x158e50 runnable [0x000000000adbe000] java.lang.Thread.State: RUNNABLE at java.net.SocketInputStream.socketRead0(Native Method) at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source) at java.net.SocketInputStream.read(Unknown Source) at java.io.BufferedInputStream.fill(Unknown Source) at java.io.BufferedInputStream.read(Unknown Source) - locked (0x00000007ad784010) (a java.io.BufferedInputStream) at java.io.FilterInputStream.read(Unknown Source) at sun.rmi.transport.tcp.TCPTransport.handleMessages(Unknown Source) at sun.rmi.transport.tcp.TCPTransport$ConnectionHandler.run0(Unknown Source) at sun.rmi.transport.tcp.TCPTransport$ConnectionHandler.run(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(Unknown Source) at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(Unknown Source) at java.lang.Thread.run(Unknown Source) 作者:空無 鏈接:https://juejin.cn/post/6951187747189194782 來源:掘金 著作權歸作者所有。商業(yè)轉載請聯(lián)系作者獲得授權,非商業(yè)轉載請注明出處。
但其實這里的 RUNNABLE 只是 JAVA 層面的線程狀態(tài),在操作系統(tǒng)或進程角度來看,該線程還是 WAITING 的狀態(tài); SocketInputStream 是一個 BIO 的實現(xiàn),當沒有收到數(shù)據(jù)(或者說沒有準備好可讀的數(shù)據(jù))時會發(fā)生阻塞,可這個阻塞在JAVA線程狀態(tài)里是 RUNNABLE 的狀態(tài),不過他并不會占用用戶態(tài)的 CPU 時間片,內核在接受到數(shù)據(jù)后會結束這個阻塞。
到此,相信大家對“ BLOCKED和WAITING的區(qū)別是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!