.NET程序員得遵守的編碼習(xí)慣有哪些,針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問(wèn)題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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小編將為大家介紹二十條.NET程序員不得不遵守的.NET編碼習(xí)慣。
1、不要硬編string/ numeric,可以使用一些常量代替。 (提高可讀性)
int Count; Count = 100; private static const int ZERO = 0; if( Count == ZERO ) { // 執(zhí)行一些操作 }
2、對(duì)于字符串比較-使用String. Empty ,而不是""。
3、不要聲明成員變量為 public 或者proteted,盡量使用private 成員變量和public/protected 屬性。 (修改)
4、當(dāng)我們要在循環(huán)操作字符串,使用StringBuilder,而不是字符串,示例如下。
不好的習(xí)慣:
String temp = String.Empty; for( int i = 0 ; i<= 100; i++) { temp += i.ToString(); }
好點(diǎn)的習(xí)慣:
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for ( int i = 0 ; i<= 100; i++) { sb.Append(i.ToString()); }
5、簡(jiǎn)單的操作,比起Collection更傾向使用Array。 (視情況,這里是建議)
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6、比起ArrayList更傾向使用Generic Collection。 (視情況,這里是建議)
7、比起HashTable更傾向使用Generic Dictionary。 (視情況,這里是建議)
8、對(duì)于字符串的操作和存儲(chǔ),傾向于StringCollection和StringDictionary。 (視情況,這里是建議)
9、使用適合的數(shù)據(jù)類(lèi)型。
例如:你想要判斷狀態(tài),使用bool比int要好。
不好的習(xí)慣:
int Check = 0; if( Check == 0 ) { // 執(zhí)行一些操作 }
好點(diǎn)的習(xí)慣:
bool Check = false; if(!Check) { // 執(zhí)行一些操作 }
10、使用as做類(lèi)型轉(zhuǎn)換的時(shí)候,對(duì)轉(zhuǎn)換后的值進(jìn)行null值判斷
class A { } class B : A { } B objB = new B(); A objA1 = (A) objB; A objA2 = objB as A; if( objA2 != null) { //執(zhí)行所需的操作 }
11、創(chuàng)建wcf代理,可以使用using表達(dá)式。 (很多地方可以這樣使用)
using(Cerate the proxy) { //執(zhí)行所需的操作 }
12、對(duì)于昂貴的資源(例如Connection, File 等等),遵照'Acquire late, release early’ (盡量晚的獲取,盡量早的釋放)準(zhǔn)則。
例子:如果你想在數(shù)據(jù)操作時(shí),使用的SqlConnection對(duì)象,請(qǐng)?jiān)诜椒?jí)別,而不是在類(lèi)級(jí)別創(chuàng)建實(shí)例。
代碼
class MyData { public MyData() { } public ListGetAllCustomer() { using (SqlConnection objConnection = new SqlConnection("Connection string")) { //執(zhí)行一些操作得到需要的數(shù)據(jù) } } }
如果你想創(chuàng)建的類(lèi)級(jí)別SqlConnection實(shí)例,確保您的類(lèi)實(shí)現(xiàn)了IDisposable接口,并在Dispose()中清理SqlConnection實(shí)例。
代碼
class MyData : IDisposable { SqlConnection objConnection ; public MyData() { objConnection = new SqlConnection("Connection string"); } public ListGetAllCustomer() { //通過(guò)objConnection得到需要的數(shù)據(jù) } public void Dispose() { //清理SqlConnection實(shí)例 if( objConnection != null ) { if( objConnection.State == ConnectionState.Open) { objConnection.Close(); } } } }
13、如果你不想別人擴(kuò)展你的類(lèi)功能,使用‘sealed’。
14、避免為每個(gè)類(lèi)都聲明‘destructor’ ,因?yàn)樗鼤?huì)增加不需要常駐內(nèi)存的類(lèi)的生命周期。
15、相對(duì)manual threading,更傾向用Thread Pool 。
16、在循環(huán)內(nèi)不要去調(diào)用其它方法。 (call function 有性能損耗)
例如:
不好的習(xí)慣:
for( int i = 0; i<= 100; i++) { Calculate(i); } 好點(diǎn)的習(xí)慣: for( int i = 0; i<= 100; i++) { //直接寫(xiě)Calculate邏輯。 }
17、不要在循環(huán)內(nèi)處理異常,而是將循環(huán)處理的邏輯放在try/catch里面
不好的習(xí)慣:
for(int i = 0 ; i<= 100; i++) { try { } catch(Exception ex) { throw ex; } }
好點(diǎn)的習(xí)慣:
try { for(int i = 0 ; i<= 100; i++) { } } catch(Exception ex) { throw ex; }
18、不用通過(guò)異常處理應(yīng)用程序的邏輯
例如:
不好的習(xí)慣:
try { int x,y,z; x = 0; y = 10; z = y/x; } catch(DevideByZeroException ex) { Throw ex; }
好點(diǎn)的習(xí)慣:
try { int x,y,z; x = 0; y = 10; if( x != 0 ) { z = y/x; } } catch(Exception ex) { }
19、相對(duì)for/while ,傾向使用foreach循環(huán)。[更正]
20、使用多層架構(gòu)的系統(tǒng),層與層之間的交互,比起DataSet/DataTables更傾向于使用對(duì)象傳遞數(shù)據(jù)。
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