這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Java怎么實(shí)現(xiàn)簡單臺(tái)球游戲,小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
成都創(chuàng)新互聯(lián)為客戶提供專業(yè)的成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都網(wǎng)站制作、程序、域名、空間一條龍服務(wù),提供基于WEB的系統(tǒng)開發(fā). 服務(wù)項(xiàng)目涵蓋了網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站程序開發(fā)、WEB系統(tǒng)開發(fā)、微信二次開發(fā)、手機(jī)網(wǎng)站開發(fā)等網(wǎng)站方面業(yè)務(wù)。
具體內(nèi)容如下
需求:
使小球可以在桌面上移動(dòng),移動(dòng)到桌面邊緣將被彈回,顯示小區(qū)的移動(dòng)
素材:
小球照片
桌球照片
程序源代碼:
package 桌球游戲; import java.awt.*; import javax.swing.*; public class BallGame extends JFrame { Image ball=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/ball.png"); Image desk=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("image/desk.jpg"); double x=100;//小球的橫坐標(biāo) double y=100;//小球的縱坐標(biāo) /*boolean right =true; //方向*/ double degree=3.14/3; //弧度表示,60° //窗口加載 void launchFrame() { setSize(856,500); //參數(shù)和桌面有關(guān) setLocation(400,400); setVisible(true); //設(shè)置窗口可見 //重畫窗口,每秒畫25次 while(true) { repaint();//repaint()方法會(huì)調(diào)用paint()方法 try { Thread.sleep(20);//40ms, }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } //畫窗口方法 public void paint(Graphics g){ System.out.println("窗口被畫一次!"); g.drawImage(desk,0,0,null); g.drawImage(ball, (int)x,(int)y, null); /* //注釋內(nèi)容為小球水平方向移動(dòng) x=x+1; if(right) { x+=10; }else { x-=10; } if(x>856-40-30) //30小球的直徑,40球桌邊框的 right=false; if(x<40) right=true; //y=y+2; * */ x=x+10*Math.cos(degree); y=y+10*Math.sin(degree); //當(dāng)小球遇到桌面的上下界面時(shí),發(fā)生反轉(zhuǎn), if(y>500-40-30||y<40+40) //(40+40)一個(gè)表示標(biāo)題欄,一個(gè)時(shí)球桌寬 degree=-degree; if(x<0+40||x>856-40-30) degree =3.14-degree; } //main 方法執(zhí)行入口 public static void main(String []args) { System.out.println("歡迎來到小球游戲!"); BallGame game=new BallGame(); game.launchFrame(); } }
運(yùn)行效果
關(guān)于“Java怎么實(shí)現(xiàn)簡單臺(tái)球游戲”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,使各位可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),請(qǐng)把它分享出去讓更多的人看到。