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Android中怎么使用Parcelable接口

本篇內(nèi)容介紹了“Android中怎么使用Parcelable接口”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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 Android Parcelable接口使用方法詳解

1. Parcelable接口

Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。

2.實(shí)現(xiàn)Parcelable就是為了進(jìn)行序列化,那么,為什么要序列化?

1)永久性保存對(duì)象,保存對(duì)象的字節(jié)序列到本地文件中;
2)通過(guò)序列化對(duì)象在網(wǎng)絡(luò)中傳遞對(duì)象;
3)通過(guò)序列化在進(jìn)程間傳遞對(duì)象。

3.實(shí)現(xiàn)序列化的方法

Android中實(shí)現(xiàn)序列化有兩個(gè)選擇:一是實(shí)現(xiàn)Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是實(shí)現(xiàn)Parcelable接口(是android特有功能,效率比實(shí)現(xiàn)Serializable接口高效,可用于Intent數(shù)據(jù)傳遞,也可以用于進(jìn)程間通信(IPC))。實(shí)現(xiàn)Serializable接口非常簡(jiǎn)單,聲明一下就可以了,而實(shí)現(xiàn)Parcelable接口稍微復(fù)雜一些,但效率更高,推薦用這種方法提高性能。

注:Android中Intent傳遞對(duì)象有兩種方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一種是Bundle.putParcelable(Key,Object)。當(dāng)然這些Object是有一定的條件的,前者是實(shí)現(xiàn)了Serializable接口,而后者是實(shí)現(xiàn)了Parcelable接口。

4.選擇序列化方法的原則

1)在使用內(nèi)存的時(shí)候,Parcelable比Serializable性能高,所以推薦使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的時(shí)候會(huì)產(chǎn)生大量的臨時(shí)變量,從而引起頻繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要將數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在磁盤(pán)上的情況,因?yàn)镻arcelable不能很好的保證數(shù)據(jù)的持續(xù)性在外界有變化的情況下。盡管Serializable效率低點(diǎn),但此時(shí)還是建議使用Serializable 。

5.應(yīng)用場(chǎng)景

需要在多個(gè)部件(Activity或Service)之間通過(guò)Intent傳遞一些數(shù)據(jù),簡(jiǎn)單類(lèi)型(如:數(shù)字、字符串)的可以直接放入Intent。復(fù)雜類(lèi)型必須實(shí)現(xiàn)Parcelable接口。

6、Parcelable接口定義

public interface Parcelable 
{
  //內(nèi)容描述接口,基本不用管
  public int describeContents();
  //寫(xiě)入接口函數(shù),打包
  public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
  //讀取接口,目的是要從Parcel中構(gòu)造一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Parcelable的類(lèi)的實(shí)例處理。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)類(lèi)在這里還是不可知的,所以需要用到模板的方式,繼承類(lèi)名通過(guò)模板參數(shù)傳入
  //為了能夠?qū)崿F(xiàn)模板參數(shù)的傳入,這里定義Creator嵌入接口,內(nèi)含兩個(gè)接口函數(shù)分別返回單個(gè)和多個(gè)繼承類(lèi)實(shí)例
  public interface Creator 
  {
      public T createFromParcel(Parcel source);
      public T[] newArray(int size);
  }
}

7、實(shí)現(xiàn)Parcelable步驟

1)implements Parcelable
2)重寫(xiě)writeToParcel方法,將你的對(duì)象序列化為一個(gè)Parcel對(duì)象,即:將類(lèi)的數(shù)據(jù)寫(xiě)入外部提供的Parcel中,打包需要傳遞的數(shù)據(jù)到Parcel容器保存,以便從 Parcel容器獲取數(shù)據(jù)
3)重寫(xiě)describeContents方法,內(nèi)容接口描述,默認(rèn)返回0就可以
4)實(shí)例化靜態(tài)內(nèi)部對(duì)象CREATOR實(shí)現(xiàn)接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator CREATOR

注:其中public static final一個(gè)都不能少,內(nèi)部對(duì)象CREATOR的名稱(chēng)也不能改變,必須全部大寫(xiě)。需重寫(xiě)本接口中的兩個(gè)方法:createFromParcel(Parcel in) 實(shí)現(xiàn)從Parcel容器中讀取傳遞數(shù)據(jù)值,封裝成Parcelable對(duì)象返回邏輯層,newArray(int size) 創(chuàng)建一個(gè)類(lèi)型為T(mén),長(zhǎng)度為size的數(shù)組,僅一句話(huà)即可(return new T[size]),供外部類(lèi)反序列化本類(lèi)數(shù)組使用。

簡(jiǎn)而言之:通過(guò)writeToParcel將你的對(duì)象映射成Parcel對(duì)象,再通過(guò)createFromParcel將Parcel對(duì)象映射成你的對(duì)象。也可以將Parcel看成是一個(gè)流,通過(guò)writeToParcel把對(duì)象寫(xiě)到流里面,在通過(guò)createFromParcel從流里讀取對(duì)象,只不過(guò)這個(gè)過(guò)程需要你來(lái)實(shí)現(xiàn),因此寫(xiě)的順序和讀的順序必須一致。

代碼如下:

public class MyParcelable implements Parcelable 
{
   private int mData;

   public int describeContents() 
   {
     return 0;
   }

   public void writeToParcel(Parcel out, int flags) 
   {
     out.writeInt(mData);
   }

   public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Parcelable.Creator() 
   {
     public MyParcelable createFromParcel(Parcel in) 
     {
       return new MyParcelable(in);
     }

     public MyParcelable[] newArray(int size) 
     {
       return new MyParcelable[size];
     }
   };
   
   private MyParcelable(Parcel in) 
   {
     mData = in.readInt();
   }
 }

8、Serializable實(shí)現(xiàn)與Parcelabel實(shí)現(xiàn)的區(qū)別

1)Serializable的實(shí)現(xiàn),只需要implements  Serializable 即可。這只是給對(duì)象打了一個(gè)標(biāo)記,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將其序列化。

2)Parcelabel的實(shí)現(xiàn),不僅需要implements  Parcelabel,還需要在類(lèi)中添加一個(gè)靜態(tài)成員變量CREATOR,這個(gè)變量需要實(shí)現(xiàn) Parcelable.Creator 接口。

兩者代碼比較:

1)創(chuàng)建Person類(lèi),實(shí)現(xiàn)Serializable

public class Person implements Serializable
{
  private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
  private String name;
  private int age;
  
  public String getName()
  {
    return name;
  }
  
  public void setName(String name)
  {
    this.name = name;
  }
  
  public int getAge()
  {
    return age;
  }
  
  public void setAge(int age)
  {
    this.age = age;
  }
}

2)創(chuàng)建Book類(lèi),實(shí)現(xiàn)Parcelable

public class Book implements Parcelable
{
  private String bookName;
  private String author;
  private int publishDate;
  
  public Book()
  {
    
  }
  
  public String getBookName()
  {
    return bookName;
  }
  
  public void setBookName(String bookName)
  {
    this.bookName = bookName;
  }
  
  public String getAuthor()
  {
    return author;
  }
  
  public void setAuthor(String author)
  {
    this.author = author;
  }
  
  public int getPublishDate()
  {
    return publishDate;
  }
  
  public void setPublishDate(int publishDate)
  {
    this.publishDate = publishDate;
  }
  
  @Override
  public int describeContents()
  {
    return 0;
  }
  
  @Override
  public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
  {
    out.writeString(bookName);
    out.writeString(author);
    out.writeInt(publishDate);
  }
  
  public static final Parcelable.Creator CREATOR = new Creator()
  {
    @Override
    public Book[] newArray(int size)
    {
      return new Book[size];
    }
    
    @Override
    public Book createFromParcel(Parcel in)
    {
      return new Book(in);
    }
  };
  
  public Book(Parcel in)
  {
    bookName = in.readString();
    author = in.readString();
    publishDate = in.readInt();
  }
}

“Android中怎么使用Parcelable接口”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!


標(biāo)題名稱(chēng):Android中怎么使用Parcelable接口
本文來(lái)源:http://weahome.cn/article/pjgpph.html

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