這篇文章主要介紹了Android怎么實(shí)現(xiàn)動態(tài)壁紙的相關(guān)知識,內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Android怎么實(shí)現(xiàn)動態(tài)壁紙文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
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一、概述:
壁紙運(yùn)行在一個Android服務(wù)之中,這個服務(wù)的名字叫做WallpaperService。當(dāng)用戶選擇了一個壁紙之后,此壁紙所對應(yīng)的WallpaperService便會啟動并開始進(jìn)行壁紙的繪制工作。
Engine是WallpaperService中的一個內(nèi)部類,實(shí)現(xiàn)了壁紙窗口的創(chuàng)建以及Surface的維護(hù)工作。Engine內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了SurfaceView,我們只需要在其內(nèi)部利用MediaPlayer + SurfaceView就可以播放動態(tài)壁紙了。
二、實(shí)現(xiàn):
WallpaperService需要一個xml去配置,然后在AndroidManifest.xml中聲明
繼承WallpaperService實(shí)現(xiàn)我們自己的壁紙服務(wù)VideoLiveWallpaper
public class VideoLiveWallpaper extends WallpaperService { @Override public Engine onCreateEngine() { return new VideoEngine(); } class VideoEngine extends Engine { private MediaPlayer mMediaPlayer; @Override public void onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder) { super.onCreate(surfaceHolder); } @Override public void onDestroy() { super.onDestroy(); } @Override public void onSurfaceCreated(SurfaceHolder holder) { super.onSurfaceCreated(holder); mMediaPlayer = new MediaPlayer(); mMediaPlayer.setSurface(holder.getSurface()); try { mMediaPlayer.setDataSource(new File(FileUtil.getDCIMCameraDir(), "hlj_wallpaper").getAbsolutePath()); mMediaPlayer.setLooping(true); mMediaPlayer.setVolume(0, 0); mMediaPlayer.prepare(); mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() { @Override public void onPrepared(MediaPlayer mp) { mMediaPlayer.start(); } }); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void onSurfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { super.onSurfaceDestroyed(holder); mMediaPlayer.release(); mMediaPlayer = null; } @Override public void onVisibilityChanged(boolean visible) { if (visible) { mMediaPlayer.start(); } else { mMediaPlayer.pause(); } } }}
接著聲明這個服務(wù)同時聲明我們上面寫的xml配置
重點(diǎn)在onSurfaceCreated方法中,這里為了可以動態(tài)切換不同的壁紙,我是指定去加載一個固定目錄下的視頻文件,然后不斷的復(fù)制新文件到這個目錄,因?yàn)橐坏╅_啟切換壁紙這個方法就會調(diào)用,所以當(dāng)調(diào)用后再動態(tài)通知去更改路徑不起作用。
所以我在更換壁紙前先清空
try { WallpaperManager.getInstance(getContext()) .clear(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
再去復(fù)制需要替換的壁紙到指定目錄
copyFile(file.getAbsolutePath(), new File(FileUtil.getDCIMCameraDir(), "hlj_wallpaper").getAbsolutePath()); /** * 復(fù)制單個文件 * * @param oldPath String 原文件路徑 如:c:/fqf.txt * @param newPath String 復(fù)制后路徑 如:f:/fqf.txt * @return boolean */ public void copyFile(final String oldPath, final String newPath) { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); Observable.create(new Observable.OnSubscribe() { @Override public void call(Subscriber super Boolean> subscriber) { try { int byteSum = 0; int byteRead ; File oldFile = new File(oldPath); if (oldFile.exists()) { //文件存在時 InputStream inStream = new FileInputStream(oldPath); //讀入原文件 FileOutputStream fs = new FileOutputStream(newPath); byte[] buffer = new byte[1444]; while ((byteRead = inStream.read(buffer)) != -1) { byteSum += byteRead; //字節(jié)數(shù) 文件大小 System.out.println(byteSum); fs.write(buffer, 0, byteRead); } inStream.close(); subscriber.onNext(true); subscriber.onCompleted(); } } catch (Exception e) { System.out.println("復(fù)制單個文件操作出錯"); e.printStackTrace(); subscriber.onCompleted(); } } }) .subscribeOn(Schedulers.io()) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) .subscribe(new Observer () { @Override public void onCompleted() { progressBar.setVisibility(View.GONE); } @Override public void onError(Throwable e) { progressBar.setVisibility(View.GONE); } @Override public void onNext(Boolean aBoolean) { progressBar.setVisibility(View.GONE); setToWallPaper(getContext()); } }); }
setToWallPaper方法就是真正的開啟設(shè)置壁紙操作了
public static void setToWallPaper(Context context) { final Intent intent = new Intent(WallpaperManager.ACTION_CHANGE_LIVE_WALLPAPER); intent.putExtra(WallpaperManager.EXTRA_LIVE_WALLPAPER_COMPONENT, new ComponentName(context, VideoLiveWallpaper.class)); context.startActivity(intent); }
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