應(yīng)用程序有時候需要彈出消息提示用戶,比如‘網(wǎng)絡(luò)連接失敗’、‘下載成功’等提示,就像Android
等Toast,在Flutter中使用SnackBar組件,用法如下:
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Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('老孟,一枚有態(tài)度的程序員'),
));
注意并不是在build方法中直接使用SnackBar組件,而是調(diào)用Scaffold.of(context).showSnackBar
方法,消息會在底部彈出并顯示一段時間,默認顯示4秒,然后彈出,我們可以設(shè)置其顯示的時間:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
duration: Duration(seconds: 1),
));
顯示的時間為1秒,content
屬性不一定是文字,也可以是其他組件,比如顯示一個圖標(biāo)和文字:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Row(
children: [
Icon(Icons.check,color: Colors.green,),
Text('下載成功')],
),
duration: Duration(seconds: 1),
));
效果如下:
通過shape
屬性設(shè)置其形狀:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Row(
children: [
Icon(Icons.check,color: Colors.green,),
Text('下載成功')],
),
shape: RoundedRectangleBorder(
borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(50))
),
duration: Duration(seconds: 1),
));
效果如下:
SnackBar的有2種彈出形式,默認是fixed
,直接在底部彈出,另一種是floating
,懸浮在底部,用法如下:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Row(
children: [
Icon(Icons.check,color: Colors.green,),
Text('下載成功')],
),
behavior: SnackBarBehavior.floating,
));
floating
效果:
我們還可以對SnackBar增加行為組件,比如增加一個“知道了”按鈕,點擊“知道了”,消息馬上隱藏,用法如下:
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Row(
children: [
Icon(Icons.check,color: Colors.green,),
Text('下載成功')],
),
action: SnackBarAction(
label: '知道了',
onPressed: (){},
),
));
效果:
當(dāng)短時間內(nèi)多次調(diào)用SnackBar方法時,SnackBar消息將會以隊列的形式一個一個的彈出,比如下面的代碼:
RaisedButton(
child: Text(
'點我,彈出SnackBar',
),
onPressed: () {
List.generate(10, (index){
Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('我是消息:$index'),
));
});
},
)
默認情況下每個顯示4秒,如果有10個,那么40秒內(nèi)會一直彈消息,體驗明顯不友好,我們希望的效果是如果有新的消息時,舊的都消息立刻消失,顯示新的消息,只需在彈出新的SnackBar時移除現(xiàn)在的SnackBar,
Scaffold.of(context).removeCurrentSnackBar();
Scaffold.of(context).showSnackBar(...);