這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)Handle怎么在Android線程中使用,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個(gè)參考,希望大家閱讀完這篇文章后對(duì)相關(guān)知識(shí)有一定的了解。
創(chuàng)新互聯(lián)建站2013年至今,先為江安等服務(wù)建站,江安等地企業(yè),進(jìn)行企業(yè)商務(wù)咨詢(xún)服務(wù)。為江安企業(yè)網(wǎng)站制作PC+手機(jī)+微官網(wǎng)三網(wǎng)同步一站式服務(wù)解決您的所有建站問(wèn)題。
Android UI線程是不安全的,子線程中進(jìn)行UI操作,可能會(huì)導(dǎo)致程序的崩潰,解決辦法:創(chuàng)建一個(gè)Message對(duì)象,然后借助Handler發(fā)送出去,之后在Handler的handleMessage()
方法中獲得剛才發(fā)送的Message對(duì)象,然后在這里進(jìn)行UI操作就不會(huì)再出現(xiàn)崩潰了
定義類(lèi)繼承Handler
public class BallHandler extends Handler{ ImageView imageview; Bitmap bitmap; public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){ super(); this.imageview=imageview; this.bitmap=bitmap; } public void handleMessage(Message msg){ bitmap =(Bitmap)msg.obj; imageview.setImageBitmap(bitmap); }
在線程中,創(chuàng)建Message對(duì)象,向Handle發(fā)送消息
Message msg = new Message(); msg.obj = bitmap; handler.sendMessage(msg);
在線程中創(chuàng)建Handler對(duì)象,再啟動(dòng)線程
關(guān)于Handle怎么在Android線程中使用就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。