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Handle怎么在Android線程中使用

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Android UI線程是不安全的,子線程中進(jìn)行UI操作,可能會(huì)導(dǎo)致程序的崩潰,解決辦法:創(chuàng)建一個(gè)Message對(duì)象,然后借助Handler發(fā)送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中獲得剛才發(fā)送的Message對(duì)象,然后在這里進(jìn)行UI操作就不會(huì)再出現(xiàn)崩潰了

定義類(lèi)繼承Handler

public class BallHandler extends Handler{
  ImageView imageview;
  Bitmap bitmap;
  public BallHandler(ImageView imageview,Bitmap bitmap){
    super();
    this.imageview=imageview;
    this.bitmap=bitmap;
  }
  public void handleMessage(Message msg){
      bitmap =(Bitmap)msg.obj;
      imageview.setImageBitmap(bitmap);
  }

在線程中,創(chuàng)建Message對(duì)象,向Handle發(fā)送消息

Message msg = new Message();
      msg.obj = bitmap;
      handler.sendMessage(msg);

在線程中創(chuàng)建Handler對(duì)象,再啟動(dòng)線程

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文章名稱(chēng):Handle怎么在Android線程中使用
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