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storm的MemoryMapState有什么用

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MemoryMapState 是trident中定義的一種state,用來(lái)保存storm trident算出的數(shù)據(jù)。

看一下MemoryMapState 和 State的關(guān)系

storm的MemoryMapState有什么用

MemoryMapState 將所有的數(shù)據(jù)存放在內(nèi)部靜態(tài)屬性

 static ConcurrentHashMap, Object>> _dbs = new ConcurrentHashMap, Object>>();

關(guān)于ConcurrentHashMap,可以當(dāng)作一個(gè)線程安全的map

public class ConcurrentHashMap extends AbstractMap 
implements ConcurrentMap, Serializable

MemoryMapState 對(duì)ConcurrentHashMap的操作,主要依靠?jī)?nèi)部類 MemoryMapStateBacking進(jìn)行。

static class MemoryMapStateBacking implements IBackingMap, ITupleCollection

storm學(xué)到現(xiàn)在,感覺(jué)里面都是套子,一個(gè)類的方法其實(shí)是調(diào)用自己一個(gè)屬性的方法,很多層。

到此,關(guān)于“storm的MemoryMapState有什么用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!


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