這篇文章主要介紹“storm的MemoryMapState有什么用”,在日常操作中,相信很多人在storm的MemoryMapState有什么用問(wèn)題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡(jiǎn)單好用的操作方法,希望對(duì)大家解答”storm的MemoryMapState有什么用”的疑惑有所幫助!接下來(lái),請(qǐng)跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!
創(chuàng)新互聯(lián)成立于2013年,是專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)服務(wù)公司,擁有項(xiàng)目成都網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設(shè)網(wǎng)站策劃,項(xiàng)目實(shí)施與項(xiàng)目整合能力。我們以讓每一個(gè)夢(mèng)想脫穎而出為使命,1280元乾安做網(wǎng)站,已為上家服務(wù),為乾安各地企業(yè)和個(gè)人服務(wù),聯(lián)系電話:18982081108
MemoryMapState 是trident中定義的一種state,用來(lái)保存storm trident算出的數(shù)據(jù)。
看一下MemoryMapState 和 State的關(guān)系
MemoryMapState 將所有的數(shù)據(jù)存放在內(nèi)部靜態(tài)屬性
static ConcurrentHashMap, Object>> _dbs = new ConcurrentHashMap , Object>>();
關(guān)于ConcurrentHashMap,可以當(dāng)作一個(gè)線程安全的map
public class ConcurrentHashMapextends AbstractMap implements ConcurrentMap , Serializable
MemoryMapState 對(duì)ConcurrentHashMap的操作,主要依靠?jī)?nèi)部類 MemoryMapStateBacking進(jìn)行。
static class MemoryMapStateBackingimplements IBackingMap , ITupleCollection
storm學(xué)到現(xiàn)在,感覺(jué)里面都是套子,一個(gè)類的方法其實(shí)是調(diào)用自己一個(gè)屬性的方法,很多層。
到此,關(guān)于“storm的MemoryMapState有什么用”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識(shí),請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會(huì)繼續(xù)努力為大家?guī)?lái)更多實(shí)用的文章!