本篇文章給大家分享的是有關如何通過Lua徹底明白了回調(diào)函數(shù),小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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local m = {} local list = {name="hello",age=12} m.call_back_fun_print = function(printID) print(printID .. "-->" .. list[printID]) end m.add_list = function(key,value,call_back_fun) key = tostring(key) list[key] = value call_back_fun(key) end m.add_list("address","beijing",m.call_back_fun_print) --address-->beijing return m
#include#include using namespace std; typedef void(*Fun)(int,int,int); //定義函數(shù)指針類型 void call_back_fun_print(int a,int b,int min) { cout<<"compare "<compare 12 and 14 ,min= 12 return 0; }
在lua中函數(shù)是一種數(shù)據(jù)類型,可以直接當參數(shù)傳入函數(shù)中;而在C++中,函數(shù)不是一種數(shù)據(jù)類型,不能直接當參數(shù)傳入函數(shù)中,需要定義一種數(shù)據(jù)類型--函數(shù)指針類型,typedef void (*Fun)(int,int,int);定義好后就可以把函數(shù)以參數(shù)的形式傳入函數(shù)中去了,其實傳遞的是函數(shù)的地址。
回調(diào)函數(shù)的優(yōu)點是簡單、容易理解和部署,缺點是不利于代碼的閱讀和維護,各個部分之間高度耦合(Coupling),流程會很混亂,而且每個任務只能指定一個回調(diào)函數(shù)。
事件驅(qū)動方法的優(yōu)點是比較容易理解,可以綁定多個事件,每個事件可以指定多個回調(diào)函數(shù),而且可以“去耦合”(Decoupling),有利于實現(xiàn)模塊化。缺點是整個程序都要變成事件驅(qū)動型,運行流程會變得很不清晰。
發(fā)布訂閱方法與“事件驅(qū)動”類似,但是明顯優(yōu)于后者。因為我們可以通過查看“消息中心”,了解存在多少信號、每個信號有多少訂閱者,從而監(jiān)控程序的運行。在某些設計模式時比較有用,例如訪問者模式,觀察者模式與策略模式。C、C++和Pascal允許將函數(shù)指針作為參數(shù)傳遞給其它函數(shù)。其它語言,例如JavaScript,Python,Lua,Perl和PHP,允許簡單的將函數(shù)名作為參數(shù)傳遞。
windows中的消息和消息響應,QT中的信號與槽機制
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