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HTML元素屬性怎么設(shè)置

今天小編給大家分享一下HTML元素屬性怎么設(shè)置的相關(guān)知識點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

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目的:提升用戶體驗(yàn),增強(qiáng)動畫效果

可以設(shè)置過渡的屬性:寬高、字體大小、顏色、邊距、位置的變化等

屬性名稱含義及用法transition-property指定需要添加過渡的屬性transition-duration指定過渡需要執(zhí)行的執(zhí)行時間transition-timing-function指定過渡效果的速度曲線

ease - 指定過渡效果,先緩慢地開始,然后加速,然后緩慢地結(jié)束(默認(rèn))

linear - 指定從開始到結(jié)束具有相同速度的過渡效果

ease-in -指定緩慢開始的過渡效果

ease-out - 指定緩慢結(jié)束的過渡效果

ease-in-out - 指定開始和結(jié)束較慢的過渡效果

cubic-bezier(n,n,n,n) - 允許您在三次貝塞爾函數(shù)中定義自己的值transition-delay指定過渡效果的延遲(以秒計(jì))transition簡并寫法前一個時間表示過渡執(zhí)行的時間,后一個表示過渡延遲延遲的時間其他,其他任意

使元素逐漸從一種樣式變?yōu)榱硪环N樣式

實(shí)現(xiàn)動畫效果,需要規(guī)定動畫規(guī)則(關(guān)鍵幀)

@keyframes move{

from{ }

to{}

}

@keyframes move{

0%{ }

25%{}

75%{ }

75%{ }

100%{}

}

屬性名含義@keyframes關(guān)鍵幀moveanimation-name(動畫名稱)from表示動畫開始前的樣式to表示動畫結(jié)束時的樣式0%相當(dāng)于from25%、50%…中間樣式100%相當(dāng)于to

屬性名含義及用法animation-name用于綁定的動畫名稱animation-duration定義需要多長時間才能完成動畫

如果未指定 animation-duration 屬性,則動畫不會發(fā)生,因?yàn)槟J(rèn)值是 0sanimation-delay屬性規(guī)定動畫開始的延遲時間

如果使用負(fù)值,則動畫將開始播放,如同已播放 N 秒animation-iteration-count指定動畫應(yīng)運(yùn)行的次數(shù)

使用值 “infinite” 可使動畫永遠(yuǎn)持續(xù)下去animation-direction指定是向前播放、向后播放還是交替播放動畫。

normal - 動畫正常播放(向前)。默認(rèn)值

reverse - 動畫以反方向播放(向后)

alternate - 動畫先向前播放,然后向后

alternate-reverse - 動畫先向后播放,然后向前animation-timing-function規(guī)定動畫的速度曲線

ease - 指定從慢速開始,然后加快,然后緩慢結(jié)束的動畫(默認(rèn))

linear - 規(guī)定從開始到結(jié)束的速度相同的動畫

ease-in - 規(guī)定慢速開始的動畫

ease-out - 規(guī)定慢速結(jié)束的動畫

ease-in-out - 指定開始和結(jié)束較慢的動畫

cubic-bezier(n,n,n,n) - 運(yùn)行您在三次貝塞爾函數(shù)中定義自己的值animation-fill-mode規(guī)定目標(biāo)元素的樣式

none - 默認(rèn)值。動畫在執(zhí)行之前或之后不會對元素應(yīng)用任何樣式

forwards - 元素將保留由最后一個關(guān)鍵幀設(shè)置的樣式值(依賴 animation-direction 和 animation-iteration-count)

backwards - 元素將獲取由第一個關(guān)鍵幀設(shè)置的樣式值(取決于 animation-direction),并在動畫延遲期間保留該值

both - 動畫會同時遵循向前和向后的規(guī)則,從而在兩個方向上擴(kuò)展動畫屬性

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