本文實(shí)例為大家分享了關(guān)于Player播放器組件的具體內(nèi)容,供大家參考,具體內(nèi)容如下
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迷你播放器:
1.播放器組件會(huì)在各個(gè)頁面的情況下會(huì)打開。 首先在vuex state.js 中定義全局的播放器狀態(tài)
import {playMode} from 'common/js/config.js'; const state = { singer:{}, playing:false, //是否播放 fullScreen:false, //是否全屏 playList:[], //播放列表 sequenceList:[], // 非順序播放列表 mode:playMode.sequence, // 播放模式(順序0,循環(huán)1,隨機(jī)2) currentIndex:-1, //當(dāng)前播放索引 } export default state --------------------------------------------- // config.js export const playMode = { sequence:0, loop:1, random:2 }
2.進(jìn)入播放器頁面時(shí)獲取播放列表數(shù)據(jù),改變播放狀態(tài) 在music-list列表中打開
在song-list 組件中派發(fā)事件到父組件,傳入當(dāng)前歌曲的信息和索引
在music-list 組件中接受派發(fā)事件。
3. 如果commit 多個(gè)狀態(tài)在actions 里設(shè)置
import {playMode} from 'common/js/config.js' export const selectPlay = function({commit,state},{list,index}){ commit(types.SET_SEQUENCE_LIST, list) commit(types.SET_PLAYLIST, list) commit(types.SET_CURRENT_INDEX, index) commit(types.SET_FULL_SCREEN, true) commit(types.SET_PLAYING_STATE, true) }
4. 在music-list 組件中 用mapActions提交 改變值
import {mapActions} from 'vuex' methods:{ selectItem(item,index){ this.selectPlay({ list:this.songs, index }) }, ...mapActions([ 'selectPlay' ]) },
5.在palyer 中獲取vuex 全局狀態(tài),賦值狀態(tài)到相應(yīng)位置(代碼為完整代碼,對(duì)照后面講解慢慢理解)
// 如果有列表數(shù)據(jù)則顯示//如果全屏//模糊背景圖//當(dāng)前歌曲名稱 //當(dāng)前歌手名//封面圖{{ format(currentTime) }} {{ format(currentSong.duration) }}
打開播放器的狀態(tài)
import {mapGetters,mapMutations} from 'vuex'; ...mapGetters([ 'fullScreen', 'playList', 'currentSong', 'playing', 'currentIndex', ])
注意:不可在組件中直接賦值改版vuex 中的狀態(tài) this.fullScreen = false 需要通過mutations 改變,定義mutation-types 和mutations 然后 用vuex的 mapMutations 代理方法調(diào)用
[types.SET_FULL_SCREEN](state, flag) { state.fullScreen = flag }, import {mapGetters,mapMutations} from 'vuex'; methods:{ ...mapMutations({ setFullScreen:"SET_FULL_SCREEN", }), back(){ this.setFullScreen(false) }, }
設(shè)置點(diǎn)擊播放按鈕方法
togglePlaying(){ this.setPlayingState(!this.playing); //改變?nèi)肿兞縫laying 的屬性 }, // 然后watch 監(jiān)聽playing 操作實(shí)際的audio 標(biāo)簽的播放暫停 watch:{ playing(newPlaying){ let audio = this.$refs.audio; this.$nextTick(() => { newPlaying ? audio.play():audio.pause(); }) } }, // 用計(jì)算屬性改變相應(yīng)的播放暫停圖標(biāo) playIcon(){ return this.playing? 'icon-pause':'icon-play' },
設(shè)置點(diǎn)擊播放上一首和下一首按鈕方法。用mapGetters 獲取currentIndex 的值(加一或減一) 并改變,從而改變 currentSong 的狀態(tài),監(jiān)聽切換播放。判斷播放列表界限重置。
prev(){ if(!this.songReady){ return; } let index = this.currentIndex - 1; if(index === -1){ //判斷播放列表界限重置 index = this.playList.length-1; } this.setCurrentIndex(index); if(!this.playing){ //判斷是否播放改變播放暫停的icon this.togglePlaying(); } this.songReady = false; }, next(){ if(!this.songReady){ return; } let index = this.currentIndex + 1; if(index === this.playList.length){ //判斷播放列表界限重置 index = 0; } this.setCurrentIndex(index); if(!this.playing){ this.togglePlaying(); } this.songReady = false; },
監(jiān)聽audio 元素標(biāo)簽的canpaly 事件,當(dāng)歌曲加載就緒 和 error 事件,當(dāng)歌曲發(fā)生錯(cuò)誤的時(shí)候,做用戶體驗(yàn),防止用戶快速切換導(dǎo)致報(bào)錯(cuò)。
設(shè)置songReady 標(biāo)志位 如果歌曲沒有準(zhǔn)備就緒,點(diǎn)擊下一首的時(shí)候直接return false
data(){ return { songReady:false, } }, ready(){ this.songReady = true; }, error(){ this.songReady = true; },
進(jìn)度條
audio元素監(jiān)聽 timeupdate 事件獲取當(dāng)前播放時(shí)間的 可讀寫屬性 時(shí)間戳。用formt做格式化時(shí)間處理,(_pad 為補(bǔ)零函數(shù) )
獲取音頻總時(shí)長 currentSong.duration
{{ format(currentTime) }} {{ format(currentSong.duration) }}
updateTime(e){ this.currentTime = e.target.currentTime; // 獲取當(dāng)前播放時(shí)間段 }, format(interval){ interval = interval | 0; const minute = interval/60 | 0; const second = this._pad(interval % 60); return `${minute}:${second}`; }, _pad(num,n=2){ let len = num.toString().length; while(len
建立progress-bar 組件 接收pencent 進(jìn)度參數(shù),設(shè)置進(jìn)度條寬度和小球的位置。player組件 設(shè)置計(jì)算屬性percent
percent(){ return this.currentTime / this.currentSong.duration // 當(dāng)前時(shí)長除以總時(shí)長 },
progress-bar 組件
const progressBtnWidth = 16 //小球?qū)挾? props:{ percent:{ type:Number, default:0 } }, watch:{ percent(newPercent){ if(newPercent>=0 && !this.touch.initated){ const barWidth = this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth; const offsetWidth = newPercent * barWidth; this.$refs.progress.style.width = `${offsetWidth}px`; this.$refs.progressBtn.style.transform=`translate3d(${offsetWidth}px,0,0)` } } }
設(shè)置拖動(dòng)
在進(jìn)度條小按鈕progressBtn 上添加touchstart,touchmove,touchend 事件監(jiān)聽方法,事件添加 prevent 防止拖動(dòng)默認(rèn)瀏覽器行為,獲取拖動(dòng)的信息進(jìn)行計(jì)算
在實(shí)例上創(chuàng)建一個(gè)touch 對(duì)象維護(hù)不同的回調(diào)之間的通訊共享狀態(tài)信息。 touchstart事件方法中 ,首先設(shè)置this.touch.initated為true,表示拖動(dòng)開始。 記錄開始點(diǎn)擊位置 e.touches[0].pageX 存到 touch 對(duì)象上,記錄當(dāng)前的進(jìn)度寬度。
在touchmove 中首先判斷 是否先進(jìn)入了 touchstart 方法,計(jì)算得到 移動(dòng)的位置 減去 點(diǎn)擊開始的位置的 偏移量長度。 let deltax = e.touches[0].pageX - this.touch.startX
就可以 設(shè)置進(jìn)度條 已有的長度加上偏移量長度。最大不能超過父級(jí)progressbar 的寬度
調(diào)用this._offset(offsetWidth) 方法設(shè)置進(jìn)度條寬度
在touchend 事件方法中將 this.touch.initated 設(shè)置為false,表示拖動(dòng)結(jié)束,并派發(fā)事件到player 組件將audio的currentTime 值設(shè)置為正確值,參數(shù)為pencent
在progressbar 中增加點(diǎn)擊事件,調(diào)用this._offset(e.offsetX),并且派發(fā)事件
created(){ this.touch = {}; }, methods:{ progressTouchStart(e){ this.touch.initiated = true; this.touch.startX = e.touches[0].pageX; this.touch.left = this.$refs.progress.clientWidth; }, progressTouchMove(e){ if(!this.touch.initiated){ return; } let deltaX = e.touches[0].pageX - this.touch.startX; let offsetWidth = Math.min(this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth,Math.max(0,this.touch.left + deltaX)); this._offset(offsetWidth); }, progressTouchEnd(e){ this.touch.initiated = false; this._triggerPercent(); }, progressClick(e){ const rect = this.$refs.progressBar.getBoundingClientRect(); const offsetWidth = e.pageX - rect.left; this._offset(offsetWidth); // this._offset(e.offsetX); this._triggerPercent(); }, _offset(offsetWidth){ this.$refs.progress.style.width = `${offsetWidth}px`; this.$refs.progressBtn.style[transform] = `translate3d(${offsetWidth}px,0,0)`; }, _triggerPercent(){ const barWidth = this.$refs.progressBar.clientWidth - progressBtnWidth; const percent = this.$refs.progress.clientWidth / barWidth; this.$emit("percentChange",percent) } },
本文已被整理到了《Vue.js前端組件學(xué)習(xí)教程》,歡迎大家學(xué)習(xí)閱讀。
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