本篇內(nèi)容主要講解“Spark分區(qū)并行度決定機制”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“Spark分區(qū)并行度決定機制”吧!
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大家都知道Spark job中最小執(zhí)行單位為task,合理設(shè)置Spark job每個stage的task數(shù)是決定性能好壞的重要因素之一,但是Spark自己確定最佳并行度的能力有限,這就要求我們在了解其中內(nèi)在機制的前提下,去各種測試、計算等來最終確定最佳參數(shù)配比。
對于通過SparkContext的parallelize方法或者makeRDD生成的RDD分區(qū)數(shù)可以直接在方法中指定,如果未指定,則參考spark.default.parallelism的參數(shù)配置。下面是默認情況下確定defaultParallelism的源碼:
override def defaultParallelism(): Int = {
conf.getInt("spark.default.parallelism", math.max(totalCoreCount.get(), 2))
}
通常,RDD的分區(qū)數(shù)與其所依賴的RDD的分區(qū)數(shù)相同,除非shuffle。但有幾個特殊的算子:
1.coalesce和repartition算子
筆者先放兩張關(guān)于該coalesce算子分別在RDD和DataSet中的源碼圖:(DataSet是Spark SQL中的分布式數(shù)據(jù)集,后邊說到Spark時再細講)
通過coalesce源碼分析,無論是在RDD中還是DataSet,默認情況下coalesce不會產(chǎn)生shuffle,此時通過coalesce創(chuàng)建的RDD分區(qū)數(shù)小于等于父RDD的分區(qū)數(shù)。
筆者這里就不放repartition算子的源碼了,分析起來也比較簡單,圖中我有所提示。但筆者建議,如下兩種情況,請使用repartition算子:
coalesce默認不觸發(fā)shuffle,即使調(diào)用該算子增加分區(qū)數(shù),實際情況是分區(qū)數(shù)仍然是當前的分區(qū)數(shù)。
2.union算子
多個父RDD具有相同的分區(qū)器,union后產(chǎn)生的RDD的分區(qū)器與父RDD相同且分區(qū)數(shù)也相同。比如,n個RDD的分區(qū)器相同且是defined,分區(qū)數(shù)是m個。那么這n個RDD最終union生成的一個RDD的分區(qū)數(shù)仍是m,分區(qū)器也是相同的
通過上述coalesce、repartition、union算子介紹和源碼分析,很容易分析cartesian算子的源碼。通過cartesian得到RDD分區(qū)數(shù)是其父RDD分區(qū)數(shù)的乘積。
在Spark SQL中,任務(wù)并行度參數(shù)則要參考spark.sql.shuffle.partitions,筆者這里先放一張圖,詳細的后面講到Spark SQL時再細說:
看下圖在Spark流式計算中,通常將SparkStreaming和Kafka整合,這里又分兩種情況:
1.Receiver方式生成的微批RDD即BlockRDD,分區(qū)數(shù)就是block數(shù)
到此,相信大家對“Spark分區(qū)并行度決定機制”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!