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Rxjava有什么用

小編給大家分享一下Rxjava有什么用,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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官方的介紹

1.支持Java6+

2.android 2.3+

3.異步的

4.基于觀察者設(shè)計模式(Observer、Observable)不懂設(shè)計模式的可以移步到此:淺談Java設(shè)計模式(十五)觀察者模式(Observer)

5.Subscribe (訂閱)

正式使用RxJava

用框架或者庫都是為了簡潔、方便,RxJava也不例外它能使你的代碼邏輯更加的簡潔。舉個例子之前我們先來引入依賴的 gradle 代碼:

compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14'  
compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1'

既然是基于異步,當(dāng)然要在處理比較耗時的操作上才能彰顯它的優(yōu)勢!現(xiàn)在我們假設(shè)有這樣一個需求:

需要實現(xiàn)一個多個下載的圖片并且顯示的功能,它的作用可以添加多個下載操作,由于下載這一過程較為耗時,需要放在后臺執(zhí)行,而圖片的顯示則必須在 UI 線程執(zhí)行。常用的實現(xiàn)方式有多種,我這里貼出其中一種:

new Thread() { 
  @Override 
  public void run() { 
    super.run(); 
    for (File folder : folders) { 
      File[] files = folder.listFiles(); 
      for (File file : files) { 
        if (file.getName().endsWith(".png")) { 
          final Bitmap bitmap = getBitmapFromFile(file); 
          getActivity().runOnUiThread(new Runnable() { 
            @Override 
            public void run() { 
              imageCollectorView.addImage(bitmap); 
            } 
          }); 
        } 
      } 
    } 
  } 
}.start();

里面的判斷是不是看起來有點暈暈,當(dāng)然這是我自己寫的,我一眼就能看清楚里面的邏輯,但是如果換做是別人來閱讀你的代碼,這就比較的尷尬了!

我們來看看使用RxJava的代碼:

Observable.from(folders) 
  .flatMap(new Func1>() { 
    @Override 
    public Observable call(File file) { 
      return Observable.from(file.listFiles()); 
    } 
  }) 
  .filter(new Func1() { 
    @Override 
    public Boolean call(File file) { 
      return file.getName().endsWith(".png"); 
    } 
  }) 
  .map(new Func1() { 
    @Override 
    public Bitmap call(File file) { 
      return getBitmapFromFile(file); 
    } 
  }) 
  .subscribeOn(Schedulers.io()) 
  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 
  .subscribe(new Action1() { 
    @Override 
    public void call(Bitmap bitmap) { 
      imageCollectorView.addImage(bitmap); 
    } 
  });

是不是明了,雖然說算不上簡單,但是習(xí)慣了就一如既往了!

如果你使用的AndroidStudio的話,你打開Java文件的時候,你會看到被自動 Lambda 化的預(yù)覽,這將讓你更加清晰地看到程序邏輯:

Observable.from(folders) 
  .flatMap((Func1) (folder) -> { Observable.from(file.listFiles()) }) 
  .filter((Func1) (file) -> { file.getName().endsWith(".png") }) 
  .map((Func1) (file) -> { getBitmapFromFile(file) }) 
  .subscribeOn(Schedulers.io()) 
  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 
  .subscribe((Action1) (bitmap) -> { imageCollectorView.addImage(bitmap) });

不過如果你對Java8還不是很了解的話呢這一段可以暫時忽略,但是你可以移步到這里了解一下Java8:Java8部分新特性介紹

看完代碼,是不是有種相見恨晚的沖動?別急,我們來慢慢了解RxJava!

前面已經(jīng)提到他是基于Java觀察者設(shè)計模式的,這個模式上面有給大家鏈接,可以去看看,這里不不坐過多的介紹,我們來介紹一下RxJava中的觀察者模式:

RxJava 的觀察者模式

一、說明

1)RxJava 有四個基本概念:Observable (可觀察者,即被觀察者)、 Observer (觀察者)、 subscribe (訂閱)、事件。Observable 和 Observer 通過 subscribe() 方法實現(xiàn)訂閱關(guān)系,從而 Observable 可以在需要的時候發(fā)出事件來通知 Observer。

2)與傳統(tǒng)觀察者模式不同, RxJava 的事件回調(diào)方法除了普通事件 onNext() (相當(dāng)于 onClick() / onEvent())之外,還定義了兩個特殊的事件:onCompleted() 和 onError()。

3)onCompleted(): 事件隊列完結(jié)。RxJava 不僅把每個事件單獨處理,還會把它們看做一個隊列。RxJava 規(guī)定,當(dāng)不會再有新的 onNext() 發(fā)出時,需要觸發(fā) onCompleted() 方法作為標(biāo)志。

4)onError(): 事件隊列異常。在事件處理過程中出異常時,onError() 會被觸發(fā),同時隊列自動終止,不允許再有事件發(fā)出。

5)在一個正確運行的事件序列中, onCompleted() 和 onError() 有且只有一個,并且是事件序列中的最后一個。需要注意的是,onCompleted() 和 onError() 二者也是互斥的,即在隊列中調(diào)用了其中一個,就不應(yīng)該再調(diào)用另一個。

二、實現(xiàn)

1) 創(chuàng)建 Observer

Observer 即觀察者,它決定事件觸發(fā)的時候?qū)⒂性鯓拥男袨椤?RxJava 中的 Observer 接口的實現(xiàn)方式:

Observer observer = new Observer() { 
  @Override 
  public void onNext(String s) { 
    Log.d(tag, "Item: " + s); 
  } 
  @Override 
  public void onCompleted() { 
    Log.d(tag, "Completed!"); 
  } 
  @Override 
  public void onError(Throwable e) { 
    Log.d(tag, "Error!"); 
  } 
};

除了 Observer 接口之外,RxJava 還內(nèi)置了一個實現(xiàn)了 Observer 的抽象類:Subscriber。 Subscriber 對 Observer 接口進(jìn)行了一些擴(kuò)展,但他們的基本使用方式是完全一樣的:

Subscriber subscriber = new Subscriber() { 
  @Override 
  public void onNext(String s) { 
    Log.d(tag, "Item: " + s); 
  } 
  @Override 
  public void onCompleted() { 
    Log.d(tag, "Completed!"); 
  } 
  @Override 
  public void onError(Throwable e) { 
    Log.d(tag, "Error!"); 
  } 
};

不僅基本使用方式一樣,實質(zhì)上,在 RxJava 的 subscribe 過程中,Observer 也總是會先被轉(zhuǎn)換成一個 Subscriber 再使用。所以如果你只想使用基本功能,選擇 Observer 和 Subscriber 是完全一樣的。它們的區(qū)別對于使用者來說主要有兩點:

onStart():這是 Subscriber 增加的方法。它會在 subscribe 剛開始,而事件還未發(fā)送之前被調(diào)用,可以用于做一些準(zhǔn)備工作,例如數(shù)據(jù)的清零或重置。這是一個可選方法,默認(rèn)情況下它的實現(xiàn)為空。需要注意的是,如果對準(zhǔn)備工作的線程有要求(例如彈出一個顯示進(jìn)度的對話框,這必須在主線程執(zhí)行), onStart() 就不適用了,因為它總是在 subscribe 所發(fā)生的線程被調(diào)用,而不能指定線程。要在指定的線程來做準(zhǔn)備工作,可以使用 doOnSubscribe() 方法,具體可以在后面的文中看到。

unsubscribe():這是 Subscriber 所實現(xiàn)的另一個接口 Subscription 的方法,用于取消訂閱。在這個方法被調(diào)用后,Subscriber 將不再接收事件。一般在這個方法調(diào)用前,可以使用 isUnsubscribed() 先判斷一下狀態(tài)。 unsubscribe() 這個方法很重要,因為在 subscribe() 之后, Observable 會持有 Subscriber 的引用,這個引用如果不能及時被釋放,將有內(nèi)存泄露的風(fēng)險。所以最好保持一個原則:要在不再使用的時候盡快在合適的地方(例如 onPause() onStop() 等方法中)調(diào)用 unsubscribe() 來解除引用關(guān)系,以避免內(nèi)存泄露的發(fā)生。

2) 創(chuàng)建 Observable

Observable 即被觀察者,它決定什么時候觸發(fā)事件以及觸發(fā)怎樣的事件。 RxJava 使用 create() 方法來創(chuàng)建一個 Observable ,并為它定義事件觸發(fā)規(guī)則:

Observable observable = Observable.create(new Observable.OnSubscribe() { 
  @Override 
  public void call(Subscriber subscriber) { 
    subscriber.onNext("Hello"); 
    subscriber.onNext("Hi"); 
    subscriber.onNext("Aloha"); 
    subscriber.onCompleted(); 
  } 
});

可以看到,這里傳入了一個 OnSubscribe 對象作為參數(shù)。OnSubscribe 會被存儲在返回的 Observable 對象中,它的作用相當(dāng)于一個計劃表,當(dāng) Observable 被訂閱的時候,OnSubscribe 的 call() 方法會自動被調(diào)用,事件序列就會依照設(shè)定依次觸發(fā)(對于上面的代碼,就是觀察者Subscriber 將會被調(diào)用三次 onNext() 和一次 onCompleted())。這樣,由被觀察者調(diào)用了觀察者的回調(diào)方法,就實現(xiàn)了由被觀察者向觀察者的事件傳遞,即觀察者模式。

create() 方法是 RxJava 最基本的創(chuàng)造事件序列的方法?;谶@個方法, RxJava 還提供了一些方法用來快捷創(chuàng)建事件隊列,例如:

just(T...): 將傳入的參數(shù)依次發(fā)送出來。

Observable observable = Observable.just("Hello", "Hi", "Aloha"); 
// 將會依次調(diào)用: 
// onNext("Hello"); 
// onNext("Hi"); 
// onNext("Aloha"); 
// onCompleted();

from(T[]) / from(Iterable) : 將傳入的數(shù)組或 Iterable 拆分成具體對象后,依次發(fā)送出來。

String[] words = {"Hello", "Hi", "Aloha"}; 
Observable observable = Observable.from(words); 
// 將會依次調(diào)用: 
// onNext("Hello"); 
// onNext("Hi"); 
// onNext("Aloha"); 
// onCompleted();

上面 just(T...) 的例子和 from(T[]) 的例子,都和之前的 create(OnSubscribe) 的例子是等價的。

3) Subscribe (訂閱)

創(chuàng)建了 Observable 和 Observer 之后,再用 subscribe() 方法將它們聯(lián)結(jié)起來,整條鏈子就可以工作了。代碼形式很簡單:

observable.subscribe(observer); 
// 或者: 
observable.subscribe(subscriber);

Observable.subscribe(Subscriber) 的內(nèi)部實現(xiàn)是這樣的(僅核心代碼):

// 注意:這不是 subscribe() 的源碼,而是將源碼中與性能、兼容性、擴(kuò)展性有關(guān)的代碼剔除后的核心代碼。 
// 如果需要看源碼,可以去 RxJava 的 GitHub 倉庫下載。 
public Subscription subscribe(Subscriber subscriber) { 
  subscriber.onStart(); 
  onSubscribe.call(subscriber); 
  return subscriber; 
}

可以看到,subscriber() 做了3件事:

1.調(diào)用 Subscriber.onStart() 。這個方法在前面已經(jīng)介紹過,是一個可選的準(zhǔn)備方法。

2.調(diào)用 Observable 中的 OnSubscribe.call(Subscriber) 。在這里,事件發(fā)送的邏輯開始運行。從這也可以看出,在 RxJava 中, Observable 并不是在創(chuàng)建的時候就立即開始發(fā)送事件,而是在它被訂閱的時候,即當(dāng) subscribe() 方法執(zhí)行的時候。

3.將傳入的 Subscriber 作為 Subscription 返回。這是為了方便 unsubscribe().
除了 subscribe(Observer) 和 subscribe(Subscriber) ,subscribe() 還支持不完整定義的回調(diào),RxJava 會自動根據(jù)定義創(chuàng)建出 Subscriber 。形式如下:

Action1 onNextAction = new Action1() { 
  // onNext() 
  @Override 
  public void call(String s) { 
    Log.d(tag, s); 
  } 
}; 
Action1 onErrorAction = new Action1() { 
  // onError() 
  @Override 
  public void call(Throwable throwable) { 
    // Error handling 
  } 
}; 
Action0 onCompletedAction = new Action0() { 
  // onCompleted() 
  @Override 
  public void call() { 
    Log.d(tag, "completed"); 
  } 
}; 
 
// 自動創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction 來定義 onNext() 
observable.subscribe(onNextAction); 
// 自動創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction 和 onErrorAction 來定義 onNext() 和 onError() 
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction); 
// 自動創(chuàng)建 Subscriber ,并使用 onNextAction、 onErrorAction 和 onCompletedAction 來定義 onNext()、 onError() 和 onCompleted() 
observable.subscribe(onNextAction, onErrorAction, onCompletedAction);

簡單解釋一下這段代碼中出現(xiàn)的 Action1 和 Action0。 Action0 是 RxJava 的一個接口,它只有一個方法 call(),這個方法是無參無返回值的;由于 onCompleted() 方法也是無參無返回值的,因此 Action0 可以被當(dāng)成一個包裝對象,將 onCompleted() 的內(nèi)容打包起來將自己作為一個參數(shù)傳入 subscribe() 以實現(xiàn)不完整定義的回調(diào)。這樣其實也可以看做將 onCompleted() 方法作為參數(shù)傳進(jìn)了 subscribe(),相當(dāng)于其他某些語言中的『閉包』。 Action1 也是一個接口,它同樣只有一個方法 call(T param),這個方法也無返回值,但有一個參數(shù);與 Action0 同理,由于 onNext(T obj) 和 onError(Throwable error) 也是單參數(shù)無返回值的,因此 Action1 可以將 onNext(obj) 和 onError(error) 打包起來傳入 subscribe() 以實現(xiàn)不完整定義的回調(diào)。事實上,雖然 Action0 和 Action1 在 API 中使用最廣泛,但 RxJava 是提供了多個 ActionX 形式的接口 (例如 Action2, Action3) 的,它們可以被用以包裝不同的無返回值的方法。

4) 場景示例

下面舉兩個例子:

a. 打印字符串?dāng)?shù)組

將字符串?dāng)?shù)組 names 中的所有字符串依次打印出來:

String[] names = ...; 
Observable.from(names) 
  .subscribe(new Action1() { 
    @Override 
    public void call(String name) { 
      Log.d(tag, name); 
    } 
  });

b. 由 id 取得圖片并顯示

由指定的一個 drawable 文件 id drawableRes 取得圖片,并顯示在 ImageView 中,并在出現(xiàn)異常的時候打印 Toast 報錯:

int drawableRes = ...; 
ImageView imageView = ...; 
Observable.create(new OnSubscribe() { 
  @Override 
  public void call(Subscriber subscriber) { 
    Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes)); 
    subscriber.onNext(drawable); 
    subscriber.onCompleted(); 
  } 
}).subscribe(new Observer() { 
  @Override 
  public void onNext(Drawable drawable) { 
    imageView.setImageDrawable(drawable); 
  } 
 
  @Override 
  public void onCompleted() { 
  } 
 
  @Override 
  public void onError(Throwable e) { 
    Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  } 
});

正如上面兩個例子這樣,創(chuàng)建出 Observable 和 Subscriber ,再用 subscribe() 將它們串起來,一次 RxJava 的基本使用就完成了。非常簡單。

注意:在 RxJava 的默認(rèn)規(guī)則中,事件的發(fā)出和消費都是在同一個線程的。也就是說,如果只用上面的方法,實現(xiàn)出來的只是一個同步的觀察者模式。觀察者模式本身的目的就是『后臺處理,前臺回調(diào)』的異步機(jī)制,因此異步對于 RxJava 是至關(guān)重要的。而要實現(xiàn)異步,則需要用到 RxJava 的另一個概念: Scheduler 。

線程控制 —— Scheduler (一)

前言:

在不指定線程的情況下, RxJava 遵循的是線程不變的原則,即:在哪個線程調(diào)用 subscribe(),就在哪個線程生產(chǎn)事件;在哪個線程生產(chǎn)事件,就在哪個線程消費事件。如果需要切換線程,就需要用到 Scheduler (調(diào)度器)。

1) Scheduler 的 API (一)

在RxJava 中,Scheduler ——調(diào)度器,相當(dāng)于線程控制器,RxJava 通過它來指定每一段代碼應(yīng)該運行在什么樣的線程。RxJava 已經(jīng)內(nèi)置了幾個 Scheduler ,它們已經(jīng)適合大多數(shù)的使用場景:

Schedulers.immediate():直接在當(dāng)前線程運行,相當(dāng)于不指定線程。這是默認(rèn)的 Scheduler。

Schedulers.newThread():總是啟用新線程,并在新線程執(zhí)行操作。

Schedulers.io():I/O 操作(讀寫文件、讀寫數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)信息交互等)所使用的 Scheduler。行為模式和 newThread() 差不多,區(qū)別在于 io() 的內(nèi)部實現(xiàn)是是用一個無數(shù)量上限的線程池,可以重用空閑的線程,因此多數(shù)情況下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把計算工作放在 io() 中,可以避免創(chuàng)建不必要的線程。

Schedulers.computation(): 計算所使用的 Scheduler。這個計算指的是 CPU 密集型計算,即不會被 I/O 等操作限制性能的操作,例如圖形的計算。這個 Scheduler 使用的固定的線程池,大小為 CPU 核數(shù)。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否則 I/O 操作的等待時間會浪費 CPU。

另外, Android 還有一個專用的 AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作將在 Android 主線程運行。

有了這幾個 Scheduler ,就可以使用 subscribeOn() 和 observeOn() 兩個方法來對線程進(jìn)行控制了。 * subscribeOn(): 指定 subscribe() 所發(fā)生的線程,即 Observable.OnSubscribe 被激活時所處的線程?;蛘呓凶鍪录a(chǎn)生的線程。 * observeOn(): 指定 Subscriber 所運行在的線程?;蛘呓凶鍪录M的線程。

代碼來理解上面的文字?jǐn)⑹觯?/p>

Observable.just(1, 2, 3, 4) 
  .subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發(fā)生在 IO 線程 
  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調(diào)發(fā)生在主線程 
  .subscribe(new Action1() { 
    @Override 
    public void call(Integer number) { 
      Log.d(tag, "number:" + number); 
    } 
  });

上面這段代碼中,由于 subscribeOn(Schedulers.io()) 的指定,被創(chuàng)建的事件的內(nèi)容 1、2、3、4 將會在 IO 線程發(fā)出;而由于 observeOn(AndroidScheculers.mainThread()) 的指定,因此 subscriber 數(shù)字的打印將發(fā)生在主線程 。事實上,這種在 subscribe() 之前寫上兩句 subscribeOn(Scheduler.io()) 和 observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 的使用方式非常常見,它適用于多數(shù)的 『后臺線程取數(shù)據(jù),主線程顯示』的程序策略。

而前面提到的由圖片 id 取得圖片并顯示的例子,如果也加上這兩句:

int drawableRes = ...; 
ImageView imageView = ...; 
Observable.create(new OnSubscribe() { 
  @Override 
  public void call(Subscriber subscriber) { 
    Drawable drawable = getTheme().getDrawable(drawableRes)); 
    subscriber.onNext(drawable); 
    subscriber.onCompleted(); 
  } 
}) 
.subscribeOn(Schedulers.io()) // 指定 subscribe() 發(fā)生在 IO 線程 
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定 Subscriber 的回調(diào)發(fā)生在主線程 
.subscribe(new Observer() { 
  @Override 
  public void onNext(Drawable drawable) { 
    imageView.setImageDrawable(drawable); 
  } 
  @Override 
  public void onCompleted() { 
  } 
  @Override 
  public void onError(Throwable e) { 
    Toast.makeText(activity, "Error!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
  } 
});

那么,加載圖片將會發(fā)生在 IO 線程,而設(shè)置圖片則被設(shè)定在了主線程。這就意味著,即使加載圖片耗費了幾十甚至幾百毫秒的時間,也不會造成絲毫界面的卡頓。

2) Scheduler 的原理 (一)

RxJava 的 Scheduler API 很方便,也很神奇(加了一句話就把線程切換了,怎么做到的?而且 subscribe() 不是最外層直接調(diào)用的方法嗎,它竟然也能被指定線程?)。然而 Scheduler 的原理需要放在后面講,因為它的原理是以下一節(jié)《變換》的原理作為基礎(chǔ)的。

好吧這一節(jié)其實我屁也沒說,只是為了讓你安心,讓你知道我不是忘了講原理,而是把它放在了更合適的地方。

變換

RxJava 提供了對事件序列進(jìn)行變換的支持,這是它的核心功能之一,也是大多數(shù)人說『RxJava 真是太好用了』的最大原因。所謂變換,就是將事件序列中的對象或整個序列進(jìn)行加工處理,轉(zhuǎn)換成不同的事件或事件序列。概念說著總是模糊難懂的,來看 API。

1) API

首先看一個 map() 的例子:

Observable.just("images/logo.png") // 輸入類型 String 
  .map(new Func1() { 
    @Override 
    public Bitmap call(String filePath) { // 參數(shù)類型 String 
      return getBitmapFromPath(filePath); // 返回類型 Bitmap 
    } 
  }) 
  .subscribe(new Action1() { 
    @Override 
    public void call(Bitmap bitmap) { // 參數(shù)類型 Bitmap 
      showBitmap(bitmap); 
    } 
  });

這里出現(xiàn)了一個叫做 Func1 的類。它和 Action1 非常相似,也是 RxJava 的一個接口,用于包裝含有一個參數(shù)的方法。 Func1 和 Action 的區(qū)別在于, Func1 包裝的是有返回值的方法。另外,和 ActionX 一樣, FuncX 也有多個,用于不同參數(shù)個數(shù)的方法。FuncX 和 ActionX 的區(qū)別在 FuncX 包裝的是有返回值的方法。

可以看到,map() 方法將參數(shù)中的 String 對象轉(zhuǎn)換成一個 Bitmap 對象后返回,而在經(jīng)過 map() 方法后,事件的參數(shù)類型也由 String 轉(zhuǎn)為了 Bitmap。這種直接變換對象并返回的,是最常見的也最容易理解的變換。不過 RxJava 的變換遠(yuǎn)不止這樣,它不僅可以針對事件對象,還可以針對整個事件隊列,這使得 RxJava 變得非常靈活。我列舉幾個常用的變換:

map(): 事件對象的直接變換,具體功能上面已經(jīng)介紹過。它是 RxJava 最常用的變換。

flatMap(): 這是一個很有用但非常難理解的變換,因此我決定花多些篇幅來介紹它。 首先假設(shè)這么一種需求:假設(shè)有一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)『學(xué)生』,現(xiàn)在需要打印出一組學(xué)生的名字。實現(xiàn)方式很簡單:

Student[] students = ...; 
Subscriber subscriber = new Subscriber() { 
  @Override 
  public void onNext(String name) { 
    Log.d(tag, name); 
  } 
  ... 
}; 
Observable.from(students) 
  .map(new Func1() { 
    @Override 
    public String call(Student student) { 
      return student.getName(); 
    } 
  }) 
  .subscribe(subscriber);

很簡單。那么再假設(shè):如果要打印出每個學(xué)生所需要修的所有課程的名稱呢?(需求的區(qū)別在于,每個學(xué)生只有一個名字,但卻有多個課程。)首先可以這樣實現(xiàn):

Student[] students = ...; 
Subscriber subscriber = new Subscriber() { 
  @Override 
  public void onNext(Student student) { 
    List courses = student.getCourses(); 
    for (int i = 0; i < courses.size(); i++) { 
      Course course = courses.get(i); 
      Log.d(tag, course.getName()); 
    } 
  } 
  ... 
}; 
Observable.from(students) 
  .subscribe(subscriber);

依然很簡單。那么如果我不想在 Subscriber 中使用 for 循環(huán),而是希望 Subscriber 中直接傳入單個的 Course 對象呢(這對于代碼復(fù)用很重要)?用 map() 顯然是不行的,因為 map() 是一對一的轉(zhuǎn)化,而我現(xiàn)在的要求是一對多的轉(zhuǎn)化。那怎么才能把一個 Student 轉(zhuǎn)化成多個 Course 呢?

這個時候,就需要用 flatMap() 了:

Student[] students = ...; 
Subscriber subscriber = new Subscriber() { 
  @Override 
  public void onNext(Course course) { 
    Log.d(tag, course.getName()); 
  } 
  ... 
}; 
Observable.from(students) 
  .flatMap(new Func1>() { 
    @Override 
    public Observable call(Student student) { 
      return Observable.from(student.getCourses()); 
    } 
  }) 
  .subscribe(subscriber);

從上面的代碼可以看出, flatMap() 和 map() 有一個相同點:它也是把傳入的參數(shù)轉(zhuǎn)化之后返回另一個對象。但需要注意,和 map() 不同的是, flatMap() 中返回的是個 Observable 對象,并且這個 Observable 對象并不是被直接發(fā)送到了 Subscriber 的回調(diào)方法中。 flatMap() 的原理是這樣的:1. 使用傳入的事件對象創(chuàng)建一個 Observable 對象;2. 并不發(fā)送這個 Observable, 而是將它激活,于是它開始發(fā)送事件;3. 每一個創(chuàng)建出來的 Observable 發(fā)送的事件,都被匯入同一個 Observable ,而這個 Observable 負(fù)責(zé)將這些事件統(tǒng)一交給 Subscriber 的回調(diào)方法。這三個步驟,把事件拆成了兩級,通過一組新創(chuàng)建的 Observable 將初始的對象『鋪平』之后通過統(tǒng)一路徑分發(fā)了下去。而這個『鋪平』就是 flatMap() 所謂的 flat。

擴(kuò)展:由于可以在嵌套的 Observable 中添加異步代碼, flatMap() 也常用于嵌套的異步操作,例如嵌套的網(wǎng)絡(luò)請求。示例代碼(Retrofit + RxJava):

networkClient.token() // 返回 Observable,在訂閱時請求 token,并在響應(yīng)后發(fā)送 token 
  .flatMap(new Func1>() { 
    @Override 
    public Observable call(String token) { 
      // 返回 Observable,在訂閱時請求消息列表,并在響應(yīng)后發(fā)送請求到的消息列表 
      return networkClient.messages(); 
    } 
  }) 
  .subscribe(new Action1() { 
    @Override 
    public void call(Messages messages) { 
      // 處理顯示消息列表 
      showMessages(messages); 
    } 
  });

傳統(tǒng)的嵌套請求需要使用嵌套的 Callback 來實現(xiàn)。而通過 flatMap() ,可以把嵌套的請求寫在一條鏈中,從而保持程序邏輯的清晰。

throttleFirst(): 在每次事件觸發(fā)后的一定時間間隔內(nèi)丟棄新的事件。常用作去抖動過濾,例如按鈕的點擊監(jiān)聽器: RxView.clickEvents(button) // RxBinding 代碼,后面的文章有解釋 .throttleFirst(500, TimeUnit.MILLISECONDS) // 設(shè)置防抖間

隔為 500ms .subscribe(subscriber); 媽媽再也不怕我的用戶手抖點開兩個重復(fù)的界面啦。
此外, RxJava 還提供很多便捷的方法來實現(xiàn)事件序列的變換,這里就不一一舉例了。

2) 變換的原理:lift()

這些變換雖然功能各有不同,但實質(zhì)上都是針對事件序列的處理和再發(fā)送。而在 RxJava 的內(nèi)部,它們是基于同一個基礎(chǔ)的變換方法: lift(Operator)。首先看一下 lift() 的內(nèi)部實現(xiàn)(僅核心代碼):

// 注意:這不是 lift() 的源碼,而是將源碼中與性能、兼容性、擴(kuò)展性有關(guān)的代碼剔除后的核心代碼。
// 如果需要看源碼,可以去 RxJava 的 GitHub 倉庫下載。

public  Observable lift(Operator operator) { 
  return Observable.create(new OnSubscribe() { 
    @Override 
    public void call(Subscriber subscriber) { 
      Subscriber newSubscriber = operator.call(subscriber); 
      newSubscriber.onStart(); 
      onSubscribe.call(newSubscriber); 
    } 
  }); 
}

這段代碼很有意思:它生成了一個新的 Observable 并返回,而且創(chuàng)建新 Observable 所用的參數(shù) OnSubscribe 的回調(diào)方法 call() 中的實現(xiàn)竟然看起來和前面講過的 Observable.subscribe() 一樣!然而它們并不一樣喲~不一樣的地方關(guān)鍵就在于第二行 onSubscribe.call(subscriber) 中的 onSubscribe 所指代的對象不同(高能預(yù)警:接下來的幾句話可能會導(dǎo)致身體的嚴(yán)重不適)——

subscribe() 中這句話的 onSubscribe 指的是 Observable 中的 onSubscribe 對象,這個沒有問題,但是 lift() 之后的情況就復(fù)雜了點。

當(dāng)含有 lift() 時:

1.lift() 創(chuàng)建了一個 Observable 后,加上之前的原始 Observable,已經(jīng)有兩個 Observable 了;

2.而同樣地,新 Observable 里的新 OnSubscribe 加上之前的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe,也就有了兩個 OnSubscribe;

3.當(dāng)用戶調(diào)用經(jīng)過 lift() 后的 Observable 的 subscribe() 的時候,使用的是 lift() 所返回的新的 Observable ,于是它所觸發(fā)的 onSubscribe.call(subscriber),也是用的新 Observable 中的新 OnSubscribe,即在 lift() 中生成的那個 OnSubscribe;

4.而這個新 OnSubscribe 的 call() 方法中的 onSubscribe ,就是指的原始 Observable 中的原始 OnSubscribe ,在這個 call() 方法里,新 OnSubscribe 利用 operator.call(subscriber) 生成了一個新的 Subscriber(Operator 就是在這里,通過自己的 call() 方法將新 Subscriber 和原始 Subscriber 進(jìn)行關(guān)聯(lián),并插入自己的『變換』代碼以實現(xiàn)變換),然后利用這個新 Subscriber 向原始 Observable 進(jìn)行訂閱。

這樣就實現(xiàn)了 lift() 過程,有點像一種代理機(jī)制,通過事件攔截和處理實現(xiàn)事件序列的變換。
精簡掉細(xì)節(jié)的話,也可以這么說:在 Observable 執(zhí)行了 lift(Operator) 方法之后,會返回一個新的 Observable,這個新的 Observable 會像一個代理一樣,負(fù)責(zé)接收原始的 Observable 發(fā)出的事件,并在處理后發(fā)送給 Subscriber。

舉一個具體的 Operator 的實現(xiàn)。下面這是一個將事件中的 Integer 對象轉(zhuǎn)換成 String 的例子,僅供參考:

observable.lift(new Observable.Operator() { 
  @Override 
  public Subscriber call(final Subscriber subscriber) { 
    // 將事件序列中的 Integer 對象轉(zhuǎn)換為 String 對象 
    return new Subscriber() { 
      @Override 
      public void onNext(Integer integer) { 
        subscriber.onNext("" + integer); 
      } 
      @Override 
      public void onCompleted() { 
        subscriber.onCompleted(); 
      } 
      @Override 
      public void onError(Throwable e) { 
        subscriber.onError(e); 
      } 
    }; 
  } 
});

3) compose: 對 Observable 整體的變換

除了 lift() 之外, Observable 還有一個變換方法叫做 compose(Transformer)。它和 lift() 的區(qū)別在于, lift() 是針對事件項和事件序列的,而 compose() 是針對 Observable 自身進(jìn)行變換。舉個例子,假設(shè)在程序中有多個 Observable ,并且他們都需要應(yīng)用一組相同的 lift() 變換。你可以這么寫:

observable1 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber1); 
observable2 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber2); 
observable3 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber3); 
observable4 
  .lift1() 
  .lift2() 
  .lift3() 
  .lift4() 
  .subscribe(subscriber1);

你覺得這樣太不軟件工程了,于是你改成了這樣:

private Observable liftAll(Observable observable) { 
  return observable 
    .lift1() 
    .lift2() 
    .lift3() 
    .lift4(); 
} 
... 
liftAll(observable1).subscribe(subscriber1); 
liftAll(observable2).subscribe(subscriber2); 
liftAll(observable3).subscribe(subscriber3); 
liftAll(observable4).subscribe(subscriber4);

可讀性、可維護(hù)性都提高了。可是 Observable 被一個方法包起來,這種方式對于 Observale 的靈活性似乎還是增添了那么點限制。怎么辦?這個時候,就應(yīng)該用 compose() 來解決了:

public class LiftAllTransformer implements Observable.Transformer { 
  @Override 
  public Observable call(Observable observable) { 
    return observable 
      .lift1() 
      .lift2() 
      .lift3() 
      .lift4(); 
  } 
} 
... 
Transformer liftAll = new LiftAllTransformer(); 
observable1.compose(liftAll).subscribe(subscriber1); 
observable2.compose(liftAll).subscribe(subscriber2); 
observable3.compose(liftAll).subscribe(subscriber3); 
observable4.compose(liftAll).subscribe(subscriber4);

像上面這樣,使用 compose() 方法,Observable 可以利用傳入的 Transformer 對象的 call 方法直接對自身進(jìn)行處理,也就不必被包在方法的里面了。

compose() 的原理比較簡單,不附圖嘍。

線程控制:Scheduler (二)

除了靈活的變換,RxJava 另一個牛逼的地方,就是線程的自由控制。

1) Scheduler 的 API (二)

前面講到了,可以利用 subscribeOn() 結(jié)合 observeOn() 來實現(xiàn)線程控制,讓事件的產(chǎn)生和消費發(fā)生在不同的線程??墒窃诹私饬?map() flatMap() 等變換方法后,有些好事的(其實就是當(dāng)初剛接觸 RxJava 時的我)就問了:能不能多切換幾次線程?
答案是:能。因為 observeOn() 指定的是 Subscriber 的線程,而這個 Subscriber 并不是(嚴(yán)格說應(yīng)該為『不一定是』,但這里不妨理解為『不是』)subscribe() 參數(shù)中的 Subscriber ,而是 observeOn() 執(zhí)行時的當(dāng)前 Observable 所對應(yīng)的 Subscriber ,即它的直接下級 Subscriber 。換句話說,observeOn() 指定的是它之后的操作所在的線程。因此如果有多次切換線程的需求,只要在每個想要切換線程的位置調(diào)用一次 observeOn() 即可。上代碼:

Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 線程,由 subscribeOn() 指定 
  .subscribeOn(Schedulers.io()) 
  .observeOn(Schedulers.newThread()) 
  .map(mapOperator) // 新線程,由 observeOn() 指定 
  .observeOn(Schedulers.io()) 
  .map(mapOperator2) // IO 線程,由 observeOn() 指定 
  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)  
  .subscribe(subscriber); // Android 主線程,由 observeOn() 指定

如上,通過 observeOn() 的多次調(diào)用,程序?qū)崿F(xiàn)了線程的多次切換。

不過,不同于 observeOn() , subscribeOn() 的位置放在哪里都可以,但它是只能調(diào)用一次的。

又有好事的(其實還是當(dāng)初的我)問了:如果我非要調(diào)用多次 subscribeOn() 呢?會有什么效果?

這個問題先放著,我們還是從 RxJava 線程控制的原理說起吧。

2) Scheduler 的原理(二)

其實, subscribeOn() 和 observeOn() 的內(nèi)部實現(xiàn),也是用的 lift()。具體看圖(不同顏色的箭頭表示不同的線程):
從圖中可以看出,subscribeOn() 和 observeOn() 都做了線程切換的工作(圖中的 "schedule..." 部位)。不同的是, subscribeOn() 的線程切換發(fā)生在 OnSubscribe 中,即在它通知上一級 OnSubscribe 時,這時事件還沒有開始發(fā)送,因此 subscribeOn() 的線程控制可以從事件發(fā)出的開端就造成影響;而 observeOn() 的線程切換則發(fā)生在它內(nèi)建的 Subscriber 中,即發(fā)生在它即將給下一級 Subscriber 發(fā)送事件時,因此 observeOn() 控制的是它后面的線程。

3) 延伸:doOnSubscribe()

然而,雖然超過一個的 subscribeOn() 對事件處理的流程沒有影響,但在流程之前卻是可以利用的。

在前面講 Subscriber 的時候,提到過 Subscriber 的 onStart() 可以用作流程開始前的初始化。然而 onStart() 由于在 subscribe() 發(fā)生時就被調(diào)用了,因此不能指定線程,而是只能執(zhí)行在 subscribe() 被調(diào)用時的線程。這就導(dǎo)致如果 onStart() 中含有對線程有要求的代碼(例如在界面上顯示一個 ProgressBar,這必須在主線程執(zhí)行),將會有線程非法的風(fēng)險,因為有時你無法預(yù)測 subscribe() 將會在什么線程執(zhí)行。

而與 Subscriber.onStart() 相對應(yīng)的,有一個方法 Observable.doOnSubscribe() 。它和 Subscriber.onStart() 同樣是在 subscribe() 調(diào)用后而且在事件發(fā)送前執(zhí)行,但區(qū)別在于它可以指定線程。默認(rèn)情況下, doOnSubscribe() 執(zhí)行在 subscribe() 發(fā)生的線程;而如果在 doOnSubscribe() 之后有 subscribeOn() 的話,它將執(zhí)行在離它最近的 subscribeOn() 所指定的線程。

示例代碼:

Observable.create(onSubscribe) 
  .subscribeOn(Schedulers.io()) 
  .doOnSubscribe(new Action0() { 
    @Override 
    public void call() { 
      progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); // 需要在主線程執(zhí)行 
    } 
  }) 
  .subscribeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) // 指定主線程 
  .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) 
  .subscribe(subscriber);

如上,在 doOnSubscribe()的后面跟一個 subscribeOn() ,就能指定準(zhǔn)備工作的線程了。

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