Element提供的Tree樹形控件,可以用清晰的層級(jí)結(jié)構(gòu)展示信息,還可以展開或折疊。Tree支持兩種加載模式:一次性加載全部樹節(jié)點(diǎn)和懶加載模式。所謂懶加載模式,是指當(dāng)需要展開父節(jié)點(diǎn)時(shí)才渲染子節(jié)點(diǎn)。懶加載模式的應(yīng)用場(chǎng)景適合樹節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)量大的情形,在一定程度上可以優(yōu)化圖形用戶界面的響應(yīng)效率以及提升用戶體驗(yàn)。但是,懶加載模式對(duì)數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)刷新應(yīng)用需求的支持不盡如意。樹形控件節(jié)點(diǎn)一旦展開就緩存在本地,后續(xù)不會(huì)再繼續(xù)更新和刷新節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)。本文將介紹如何實(shí)現(xiàn)Element樹形控件Tree在懶加載模式下的動(dòng)態(tài)更新。具體需求如下圖所示:
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動(dòng)態(tài)更新需求
當(dāng)Select選擇器選擇箱變、逆變器、匯流箱或組串等類型時(shí),Tree樹形控件會(huì)動(dòng)態(tài)刷新顯示相應(yīng)類型的設(shè)備名稱。我們知道在懶加載模式下,Tree樹形控件節(jié)點(diǎn)一旦展開,就不再重新加載節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)。那么如何實(shí)現(xiàn)在選擇不同類型時(shí)動(dòng)態(tài)刷新樹形控件節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)顯示呢?一種實(shí)現(xiàn)思路是在Select選擇器發(fā)生變化時(shí),在change事件中清空Tree樹形控件的全部子節(jié)點(diǎn),然后再重新加載樹形控件節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)。關(guān)鍵代碼如下圖所示:
清空樹形控件節(jié)點(diǎn)
首先,通過樹形控件的父節(jié)點(diǎn)清空所有子節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),然后調(diào)用loadNode1方法重新構(gòu)建樹形控件懶加載數(shù)據(jù)。loadNode1是樹形控件load屬性指定的加載樹的方法,該方法在加載樹或者展開某個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí)會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。
我們可以看到,傳遞給loadNode1方法有兩個(gè)參數(shù),this.node和this.resolve,這兩個(gè)參數(shù)都是樹形控件頂層節(jié)點(diǎn)屬性數(shù)值。那么,是如何獲取到這兩個(gè)參數(shù)數(shù)值的呢?具體方法是:首先,申明node和reslove兩個(gè)變量用于保存頂層節(jié)點(diǎn)的node和reslove數(shù)值。然后,在樹形控件加載時(shí)將node.level===0情況下的node和reslove數(shù)值保存。如下圖所示:
獲取頂層節(jié)點(diǎn)
loadNode1內(nèi)部是通過reslove方法,將數(shù)據(jù)逐級(jí)推至樹形控件數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的。先執(zhí)行reslove方法的數(shù)據(jù)是父節(jié)點(diǎn),后執(zhí)行reslove方法的數(shù)據(jù)是子節(jié)點(diǎn),在無(wú)子節(jié)點(diǎn)的情況下通過調(diào)用reslove([])實(shí)現(xiàn)。
結(jié)束語(yǔ):至此,實(shí)現(xiàn)了Element的Tree樹形控件懶加載模式下的節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)更新。在子節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)量大的情況下,懶加載和動(dòng)態(tài)更新機(jī)制,在一定程度上解決了響應(yīng)效率問題,也提升了用戶體驗(yàn)。
補(bǔ)充:element ui 懶加載樹節(jié)點(diǎn)內(nèi)子項(xiàng)的動(dòng)態(tài)更新
上面代碼是element ui官方樹懶加載的實(shí)例。實(shí)現(xiàn)就是添加lazy,綁定一個(gè)load屬性,點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)的時(shí)候,就會(huì)觸發(fā)loadNode1的方法,將數(shù)據(jù)刷到點(diǎn)擊的節(jié)點(diǎn)里面。
這里的問題是:如果該節(jié)點(diǎn)load過數(shù)據(jù),再次點(diǎn)擊是不會(huì)觸發(fā)loadNode1這個(gè)方法的,但是這個(gè)節(jié)點(diǎn)下的子節(jié)點(diǎn)也許會(huì)動(dòng)態(tài)增加或者刪除
解決的思路是:
1、得到選中的節(jié)點(diǎn)
2、將選中節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)全部刪除
3、將選中節(jié)點(diǎn)的子節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)手動(dòng)刷到該節(jié)點(diǎn)內(nèi)
我查過element ui源碼,這里用到源碼內(nèi)的方法,所以我們實(shí)現(xiàn)下來很方便,只要三行代碼
function refreshLazyTree(node, children) { var theChildren = node.childNodes theChildren.splice(0, theChildren.length) node.doCreateChildren(children) }
1、node就是選中的的節(jié)點(diǎn)(也就是點(diǎn)擊展開的節(jié)點(diǎn)),你可以通過element ui里的getNode方法獲得,也可以直接監(jiān)聽@node-click事件直接獲取選中的節(jié)點(diǎn)。
2、children就是node這個(gè)節(jié)點(diǎn)的子項(xiàng)
3、通過splice方法刪除node節(jié)點(diǎn)下的所有子項(xiàng)
4、調(diào)用doCreateChildren創(chuàng)建子項(xiàng)就ok了
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。