這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)使用vue如何實現(xiàn)掃雷游戲,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
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上班閑來沒事做,,心血來潮。想用剛學(xué)的vue,寫一個掃雷游戲。。好了,直入正題.
第一步,先制作一個10x10的格子圖。。這個pcss就不說了。。大家都會。
第二步,制造一個數(shù)組,用來生成隨機雷區(qū)。
let arr = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { arr.push(Math.floor(Math.random() * 100)) }
第三步,制造一個json數(shù)組,讓他循環(huán)生成頁面上的格子。
let arrs = [] for (var j = 0; j < 100; j++) { let obj = {} if (arr.indexOf(j) > -1) { obj.isLei = true // 是否是地雷 } else { obj.isLei = false // 是否是地雷 } obj.id = j obj.isTrue = false // 安全區(qū)樣式 obj.isFalse = false // 雷區(qū)樣式 arrs.push(obj) }
大概是這樣子的數(shù)據(jù)
第四步,點擊格子,觸發(fā)事件。判斷是否這個是雷區(qū)。如果安全就顯示綠色,否則顯示紅色。
toclick (e) { console.log(e.isTrue) if (e.isLei === true) { e.isFalse = true } else { e.isTrue = true this.surPlus = this.surPlus - 1 } }
以下是所有代碼:
剩余{{surPlus}}個安全格子
最后樣子大概就是這樣:
關(guān)于使用vue如何實現(xiàn)掃雷游戲就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。