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什么是高性能的 JavaScript 代碼?
盡管目前沒有高性能代碼的絕對(duì)定義,但卻存在一個(gè)以用戶為中心的性能模型,可以用作參考:RAIL模型。
響應(yīng)
如果你的應(yīng)用程序能在100毫秒內(nèi)響應(yīng)用戶的操作,那么用戶會(huì)認(rèn)為該響應(yīng)為即時(shí)的。這適用于可點(diǎn)擊的元素,不適用于滾動(dòng)或拖動(dòng)操作。
動(dòng)畫
在60Hz的顯示器上,我們希望動(dòng)畫和滾動(dòng)時(shí)每秒有60幀,這種情況下每幀大約為16ms。在這16ms的時(shí)間內(nèi),實(shí)際上只有8-10ms來完成所有工作,其余時(shí)間則由瀏覽器的內(nèi)部和其它差異占據(jù)。
空閑工作
如果你有一個(gè)耗時(shí)很久,需要持續(xù)運(yùn)行的任務(wù)時(shí),請(qǐng)確保把它分成很小的塊,以便允許主線程對(duì)用戶的輸入操作做出反應(yīng)。不應(yīng)該出現(xiàn)一個(gè)任務(wù)延遲超過50ms的用戶輸入。
加載
頁面加載應(yīng)該在1000毫秒內(nèi)完成。在移動(dòng)設(shè)備上,這是一個(gè)很難達(dá)到的目標(biāo),因?yàn)樗婕暗巾撁娴幕?dòng),而不僅僅是在屏幕上渲染和滾動(dòng)。
現(xiàn)代加載最佳實(shí)踐(Chrome Dev Summit 2017)
如果移動(dòng)網(wǎng)站的加載時(shí)間超過三秒,則會(huì)有53%的用戶放棄訪問
50%的用戶希望在不到2秒的時(shí)間內(nèi)完成頁面加載
77%的移動(dòng)網(wǎng)站需要10秒以上的時(shí)間來加載3G網(wǎng)絡(luò)
19秒是3G網(wǎng)絡(luò)上移動(dòng)站點(diǎn)的平均加載時(shí)間
代碼內(nèi)容
你可能已經(jīng)注意到了,最大的瓶頸是加載網(wǎng)站所需的時(shí)間。具體來說就是 JavaScript 的下載、解析、編譯和執(zhí)行時(shí)間。除了加載更少的 JavaScript 文件或者加載的更加靈活以外,看起來沒有其它辦法。
除去啟動(dòng)網(wǎng)站之外,JavaScript 代碼又是如何實(shí)際工作的呢?
在進(jìn)行代碼優(yōu)化之前,請(qǐng)考慮你當(dāng)前正在構(gòu)建的內(nèi)容。你正在建立的是一個(gè)框架還是一個(gè) VDOM 庫?你的代碼是否需要每秒執(zhí)行數(shù)千次操作?你是否正在做一個(gè)對(duì)時(shí)間要求較為嚴(yán)格的庫來處理用戶輸入和/或動(dòng)畫?如果沒有,你需要把時(shí)間和精力轉(zhuǎn)移到更有影響力的地方。
編寫高性能代碼并不是那么重要,因?yàn)閷?duì)于宏觀計(jì)劃通常沒有什么影響。50k ops/s 聽起來好于 1k ops/s,但在大多數(shù)情況下整體時(shí)間并不會(huì)有所改變。
解析、編譯和執(zhí)行
從根本上說,大多數(shù) JavaScript 的性能問題,并不在于運(yùn)行代碼本身,而是在代碼開始執(zhí)行之前必須采取的一系列步驟。
我們?cè)谶@里討論抽象層次的問題。計(jì)算機(jī)上運(yùn)行的大多數(shù)代碼都是編譯后的二進(jìn)制格式。意思是說,除了所有的操作系統(tǒng)級(jí)別的抽象外,代碼都可以在硬件上本地運(yùn)行,不需要準(zhǔn)備工作。
JavaScript 代碼不是預(yù)編譯的,它在瀏覽器上是可讀的。
JavaScript 代碼首先會(huì)被解析,也就是讀取并轉(zhuǎn)換成可用于編譯的計(jì)算機(jī)索引的結(jié)構(gòu),然后再被編譯成字節(jié)碼,最后被編譯成機(jī)器碼,用于設(shè)備/瀏覽器執(zhí)行。
另一個(gè)非常重要的方面是:JavaScript 是單線程的,并且在瀏覽器的主線程上運(yùn)行。這意味著一次只能運(yùn)行一個(gè)進(jìn)程。如果你的 DevTools 性能時(shí)間線充滿黃色峰值,同時(shí) CPU 占用率達(dá)到100%,則將出現(xiàn)丟幀的情況。這是滾動(dòng)操作常出現(xiàn)的,也是很討厭的一種情況。
在 JavaScript 代碼運(yùn)行之前,需要完成所有的這些解析、編譯和執(zhí)行工作。在 ChromeV8 引擎中,解析和編譯占 JavaScript 執(zhí)行總時(shí)間的50%左右。
所以在這部分中,應(yīng)該了解兩件事情:
1. 雖然 JavaScript 解析的時(shí)間長度和包的大小不是完全線性的,但是需要處理的 JavaScript 越少,則所花時(shí)間越少。
2. 你使用的每一個(gè) JavaScript 框架(React,Vue,Angular,Preact ...)都是另一個(gè)抽象層次(除非它是一個(gè)預(yù)編譯的)。這不僅會(huì)增加你的包的大小,而且會(huì)讓你的代碼變慢,因?yàn)槟悴皇侵苯优c瀏覽器通信的。
有些方法可以緩解這種情況,比如使用 service workers 在后臺(tái)的另一個(gè)線程中執(zhí)行部分工作,或者使用 asm.js 編寫更容易編譯機(jī)器指令的代碼。
我們所能做的,就是避免使用 JavaScript 動(dòng)畫庫。只有在使用常規(guī)的 CSS 轉(zhuǎn)換和動(dòng)畫完全無法實(shí)現(xiàn)時(shí),才去使用這些庫。
即使這些 JavaScript 動(dòng)畫庫使用 CSS 轉(zhuǎn)換,合成屬性和 requestAnimationFrame( ),但是它們?nèi)匀贿\(yùn)行在 JavaScript 的主線程上?;旧线@些庫會(huì)使用內(nèi)聯(lián)樣式每16ms訪問一次 DOM。你需要確保所有的 JavaScript 都在每幀8ms以內(nèi)完成,才能保持動(dòng)畫的平滑性。
另一方面,CSS 動(dòng)畫和轉(zhuǎn)換會(huì)在主線程中運(yùn)行,如果能夠高效執(zhí)行,則能避免重新布局/重排的情況出現(xiàn)。
考慮到大多數(shù)動(dòng)畫都在加載或用戶交互的過程中運(yùn)行,這可以為你的 web 應(yīng)用程序提供非常重要的調(diào)整空間。
web Animations API 是一個(gè)即將到來的功能集,它能夠脫離主線程執(zhí)行高性能的 JavaScript 動(dòng)畫。但就目前而言,還需要繼續(xù)使用 CSS 轉(zhuǎn)換等技術(shù)。
捆綁尺寸非常重要
現(xiàn)在已經(jīng)不再是在
結(jié)束標(biāo)簽之前包含有多個(gè)