此篇文章給大家描寫如何寫自定義九宮格,因?yàn)樵陂_發(fā)中,這種需求也是常見不少。因此,主要利用UIButton闡述的;
在杭錦等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設(shè)、成都網(wǎng)站制作 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作按需求定制網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),品牌網(wǎng)站建設(shè),成都營銷網(wǎng)站建設(shè),外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),杭錦網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
實(shí)列不復(fù)雜,就兩三個(gè)步驟完成:
一、定義寬度與高度(self.view)
#define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #define JHRGB(r,g,b) [UIColor colorWithRed:(r/255.0) green:(g/255.0) blue:(b/255.0) alpha:1.0] #define JHRandomColor JHRGB(arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255), arc4random_uniform(255))
二、定義九宮格的文字與圖片
@property (nonatomic, strong) NSArray * titlesArr; @property (nonatomic, strong) UILabel * numberLab; @property (nonatomic, strong) NSArray * titleimg; -(NSArray *)titlesArr{ if (!_titlesArr) { _titlesArr = @[@"首頁",@"采購",@"文章",@"社區(qū)",@"服務(wù)",@"掃描",@"定位",@"售后",@"訂單"]; } return _titlesArr; } -(NSArray *)titleimg{ if (!_titleimg) { _titleimg = @[@"me",@"msg",@"meg",@"1",@"2",@"3",@"me",@"2",@"3"]; } return _titleimg; }
三、循環(huán)出9個(gè)UIBtton數(shù)據(jù),以及相關(guān)樣式動(dòng)態(tài)調(diào)整
-(void)setButton{ NSInteger totalLoc = 3;//一列三個(gè)數(shù) CGFloat W = 50;//寬度 CGFloat H = W;//高度 CGFloat margin=(self.view.frame.size.width-totalLoc * W)/(totalLoc+1); for (NSInteger i = 0; i < self.titlesArr.count; i++) {//循環(huán)體 UIButton * btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];//button的定義 btn.frame = CGRectMake(100, 100, 80, 80);//button大小 [btn setTitle:self.titlesArr[i] forState:UIControlStateNormal];//動(dòng)態(tài)設(shè)置button文本 [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:self.titleimg[i]] forState:UIControlStateNormal];//動(dòng)態(tài)設(shè)置圖片 [btn setTitleColor:[UIColor darkGrayColor] forState:0];//文本的顏色 [btn setImageEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(5, 25, 45, 25)];//圖片的大小 [btn setTitleEdgeInsets:UIEdgeInsetsMake(80, 0, 5, 0)];//文本的位置 //btn.backgroundColor = [UIColor blueColor]; /*計(jì)算frame*/ NSInteger row = i / totalLoc;//行號(hào) NSInteger loc = i % totalLoc;//列號(hào) //0/3=0,1/3=0,2/3=0,3/3=1; //0%3=0,1%3=1,2%3=2,3%3=0; CGFloat X= margin + (margin + W) * loc; CGFloat Y= margin + (margin + H) * row; btn.frame = CGRectMake(X, Y, W, H); //設(shè)置tag值(這里的tag,只是為了讓button的每次點(diǎn)擊都有不同的動(dòng)畫效果) btn.tag = i; [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.lgView.imgview addSubview:btn]; } }
四、點(diǎn)擊按鈕的事件監(jiān)聽
-(void)clickBtn:(UIButton *)btn{ NSString *stringInt = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)btn.tag]; btn.layer.transform = CATransform3DMakeScale(0.5*arc4random_uniform([stringInt floatValue]), 0.5*arc4random_uniform([stringInt floatValue]), 1); self.numberLab.text = btn.titleLabel.text; NSLog(@"%@wo dian ji l:",stringInt); [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ btn.layer.transform = CATransform3DMakeScale(1, 1, 1); }]; }
總結(jié):
如下邏輯分析:
1.上面用的是masonry布局,所以我的view容器就沒用寬度,高度(寫在我的view層里了)。
2.先定義一個(gè)View容器
3.在容器里,循環(huán)體里面定義button,設(shè)置button的屬性等。
4.定義相關(guān)的數(shù)組,如:(文本,圖片)
5.點(diǎn)擊按鈕事件觸發(fā)函數(shù);
就以上信息需要理解的邏輯,把上面的復(fù)制粘貼就可以,項(xiàng)目親測(cè)可以的。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。