Thread-per-Message模式(這項工作就交給你了)
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當(dāng)你很忙碌的時候,這個時候公司樓下有個快遞,于是你委托你的同事幫你拿一下你的快遞,這樣你就可以繼續(xù)做自己的工作了
在Thread-Per-Message模式中,消息的委托端和執(zhí)行端是不同的線程,消息的委托端會告訴執(zhí)行端線程,這個工作就交給你了
Host類:
針對請求創(chuàng)建線程的類,主要通過開啟新的線程,調(diào)用helper的handle,并將要打印的文字傳遞。
public class Host { private final Helper helper = new Helper(); public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request開始"); new Thread(){ public void run(){ helper.handle(count, c); } }.start(); System.out.println("request結(jié)束"); } }
Helper類:
提供字符顯示的功能,slowly方法模擬打印耗時
public class Helper { public void handle(int count ,char c){ System.out.println("handle方法開始"); for(int i=0;i
Main類:
創(chuàng)建Host的實例,并調(diào)用request的方法
public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); Host host = new Host(); host.request(10, 'A'); host.request(20, 'B'); host.request(30, 'C'); System.out.println("main End"); }
測試結(jié)果:
main begin
request方法開始了
request方法結(jié)束
request方法開始了
request方法結(jié)束
request方法開始了
request方法結(jié)束
main End
handle方法開始
handle方法開始
handle方法開始
BACBACACBACBACBACBACBACBACBA
handle方法結(jié)束
CBCBCBCBCBCBCBCBCBCBCB
handle方法結(jié)束
CCCCCCCCCC
handle方法結(jié)束
從運行的結(jié)果可以看出,request方法,并沒有等待handle方法執(zhí)行結(jié)束后再執(zhí)行,而是調(diào)用handle方法后就返回到request方法中,直到運行結(jié)束,所以相當(dāng)于request方法將所要進行的打印一定數(shù)量字符的工作轉(zhuǎn)交給了handle方法,而request方法則可以再執(zhí)行笨方法中的其他的語句,不必等待handle方法完成。這也同時告訴我們,當(dāng)某些工作比較耗時時,則可以通過這種模式啟動新的線程來執(zhí)行處理??梢詫⒋四J綉?yīng)用于服務(wù)器,這樣就可以減少服務(wù)器的響應(yīng)時間。
講解一下進程和線程:
線程和進程最大的區(qū)別就是內(nèi)存是否共存。
每個進程有自己的獨立的內(nèi)存空間,一個進程不可以擅自讀取和寫入其他的進程的內(nèi)存,由于進程的內(nèi)存空間是彼此獨立的,所以一個進程無需擔(dān)心被其他的進程所破壞。
線程之間是可以共存的,一個線程向?qū)嵗袑懭雰?nèi)容,其他線程就可以讀取該實例的內(nèi)容,由于多個線程可以訪問同一個實例,我們就需要保證其正確執(zhí)行互斥處理。
Host設(shè)計優(yōu)化:
1.使用java.util.concurrent包下的ThreadFactory接口設(shè)計Host類
public class Host { public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); threadFactory.newThread( new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } } ).start();; System.out.println("request方法結(jié)束"); } }
對應(yīng)的Host實例化對象:
Host host = new Host(Executors.defaultThreadFactory());
這樣設(shè)計的優(yōu)勢在于,原來的使用new創(chuàng)建的實例代碼依賴于java.lang.Thread類,無法控制創(chuàng)建線程的部分,可復(fù)用性較低,假如使用threadFactory來保存對應(yīng)類的對象,調(diào)用newThread方法創(chuàng)建新的線程,這樣便實現(xiàn)了線程的創(chuàng)建,這樣不再依賴于Thread類,而是取決于構(gòu)造函數(shù)中傳入的ThreadFactory對象,實現(xiàn)了控制線程創(chuàng)建的細(xì)節(jié)。
使用java.util.concurrent.Executor接口重新設(shè)計Host類:
前面的ThreadFactory接口隱藏了線程創(chuàng)建的細(xì)節(jié),但是并未隱藏線程創(chuàng)建的操作,如果使用Executor接口,那么線程創(chuàng)建的操作也會被隱藏起來
public class Host{ private final Helper helper = new Helper(); private final Executor executor; public Host(Executor executor){ this.executor = executor; } public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); executor.execute(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } }); System.out.println("request方法結(jié)束"); } }
使用java.util.concurrent.ScheduledExecutorService類創(chuàng)建,其可以實現(xiàn)調(diào)度運行
public class Host{ private final Helper helper = new Helper(); private final ScheduledExecutorService scheduledExecutorService; public Host(ScheduledExecutorService scheduledExecutorService){ this.scheduledExecutorService = scheduledExecutorService; } public void request(final int count,final char c){ System.out.println("request方法開始了"); scheduledExecutorService.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub helper.handle(count, c); } }, 3L, TimeUnit.SECONDS); System.out.println("request方法結(jié)束"); } }
測試主函數(shù)入口:
ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(5); Host host = new Host( scheduledExecutorService ); try { host.request(10, 'A'); host.request(20, 'B'); host.request(30, 'C'); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); }finally{ scheduledExecutorService.shutdown(); System.out.println("main End"); }
總結(jié)
Client 角色調(diào)用Host角色的request方法發(fā)來的請求,該請求的實際處理則交給Helper的handle去執(zhí)行,然而,如果Client直接從request中調(diào)用handle方法,那么直到實際操作結(jié)束之前,都無法從handle方法返回(request返回),這樣一來request的響應(yīng)性能就下降了,因此,Host角色會啟動用于處理來自Client角色請求的新線程,并讓該線程來調(diào)用handle,這樣一來發(fā)出請求的線程便可以立即從handle中返回。這就是Thread-Per-Message模式。