IOS 開(kāi)發(fā)之 NSMutableArray與NSArray 的區(qū)別
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首先,來(lái)看下2者的區(qū)別:
NSArray and its subclass NSMutableArray manage collections of objects called arrays. NSArray creates static arrays, and NSMutableArray creates dynamic arrays.
NSMutableArray是NSArray的子類,NSArray建立靜態(tài)數(shù)組,而NSMutableArray則是動(dòng)態(tài)數(shù)組.換句話說(shuō),NSArray建立之后不可修改,而NSMutableArray則可以修改.
由于在ObjC中,簡(jiǎn)單的看下函數(shù)addObject,會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)組的元素是id類型,也就是說(shuō)是指針.
- (void)addObject:(id)anObject
如此一來(lái)數(shù)組里就不能壓入NSUInteger,BOOL之類的非指針型數(shù)據(jù)了,要命吧..
那要壓入這些內(nèi)容怎么辦呢?對(duì),類型轉(zhuǎn)換,ObjC提供了NSNumber來(lái)給大家轉(zhuǎn)換用,NSNumber本身是個(gè)指針類型變量.
Inherits from NSValue : NSObject
來(lái)個(gè)簡(jiǎn)單的轉(zhuǎn)換例子:
NSUInteger count = 1; NSNumber *j = [NSNumber numberWithInt:count]; [ary addObject:j];
還算明了吧,就是用到這個(gè)值的時(shí)候又要轉(zhuǎn)換一次,...
昨天剛好又用到數(shù)組的亂序,在網(wǎng)上找了個(gè)Sample修改了下,代碼如下:
#pragma mark - #pragma mark (NSMutableArray *)randArray:(NSMutableArray *)ary - (NSMutableArray *)randArray:(NSMutableArray *)ary{ NSMutableArray *tmpAry = [NSMutableArray arrayWithArray:ary]; NSUInteger count = [ary count]; for (NSUInteger i = 0; i < count; ++i) { int nElements = count - i; // Seed the random number generator srandom(time(NULL)); int n = (random() % nElements) + i; [tmpAry exchangeObjectAtIndex:i withObjectAtIndex:n]; } return tmpAry; }
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