對于線程與線程之間的交互我們在前面的文章已經(jīng)介紹了 python 互斥鎖Lock / python事件Event , 今天繼續(xù)介紹一種線程交互方式 –?線程條件變量Condition.
為河西等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及河西網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站建設(shè)、河西網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!acquire()?—? 線程鎖,注意線程條件變量Condition中的所有相關(guān)函數(shù)使用必須在acquire()?/release()?內(nèi)部操作;
release()?— 釋放鎖,注意線程條件變量Condition中的所有相關(guān)函數(shù)使用必須在acquire()?/release()?內(nèi)部操作;
wait(timeout)?—? 線程掛起(阻塞狀態(tài)),直到收到一個notify通知或者超時才會被喚醒繼續(xù)運行(超時參數(shù)默認(rèn)不設(shè)置,可選填,類型是浮點數(shù),單位是秒)。wait()必須在已獲得Lock前提下才能調(diào)用,否則會觸發(fā)RuntimeError;
notify(n=1)?—? 通知其他線程,那些掛起的線程接到這個通知之后會開始運行,缺省參數(shù),默認(rèn)是通知一個正等待通知的線程,最多則喚醒n個等待的線程。notify()必須在已獲得Lock前提下才能調(diào)用,否則會觸發(fā)RuntimeError,notify()不會主動釋放Lock;
notifyAll()?—? 如果wait狀態(tài)線程比較多,notifyAll的作用就是通知所有線程;
在前面的文章已經(jīng)介紹過互斥鎖,主要作用是并行訪問共享資源時,保護共享資源,防止出現(xiàn)臟數(shù)據(jù)。python 條件變量Condition也需要關(guān)聯(lián)互斥鎖,同時Condition自身提供了wait/notify/notifyAll方法,用于阻塞/通知其他并行線程,可以訪問共享資源了。可以這么理解,Condition提供了一種多線程通信機制,假如線程1需要數(shù)據(jù),那么線程1就阻塞等待,這時線程2就去制造數(shù)據(jù),線程2制造好數(shù)據(jù)后,通知線程1可以去取數(shù)據(jù)了,然后線程1去獲取數(shù)據(jù)。
案例一:成語接龍
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輸出結(jié)果:
1 2 3 4 5 6 7 8 | A:成語接龍準(zhǔn)備好了嗎 B:準(zhǔn)備好了~開始吧! A:一干二凈 B:凈你妹啊,沒法接...來個簡單點的... A:一天就知道看抖音美女,給你來個簡單點的,來了:毛手毛腳 B:嘿,這個我知道:腳踏實地 A:喲喲喲,不錯不錯! 程序結(jié)束! |
案例二:生產(chǎn)者與消費者模式,以吃火鍋為例:一盤老肉片有10塊肉,吃完了又重新往鍋里加….
生產(chǎn)者:往鍋里加老肉片,每次加一盤(10塊);
消費者:吃煮熟的肉片,沒吃一片,肉片數(shù)量減一,吃完為止;
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 | # 導(dǎo)入線程模塊 importthreading importtime # 創(chuàng)建條件變量condition con=threading.Condition() meat_num=0 defthread_consumers(): # 條件變量condition 線程上鎖 con.acquire() # 全局變量聲明關(guān)鍵字 global globalmeat_num meat_num=0 # 等待肉片下鍋煮熟 con.wait() whileTrue: print("我來一塊肉片...") meat_num-=1 print("剩余肉片數(shù)量:%d"%meat_num) time.sleep(0.5) ifmeat_num==0: # 肉片吃光了,通知老板添加肉片 print("老板,再來一份老肉片...") con.notify() # 肉片吃光了,等待肉片 con.wait() # 條件變量condition 線程釋放鎖 con.release() defthread_producer(): # 條件變量condition 線程上鎖 con.acquire() # 全局變量聲明關(guān)鍵字 global globalmeat_num # 肉片熟了,可以開始吃了 meat_num=10 print("肉片熟了,可以開始吃了...") con.notify() whileTrue: # 阻塞函數(shù),等待肉片吃完的通知 con.wait() meat_num=10 # 添加肉片完成,可以繼續(xù)開吃 print("添加肉片成功!當(dāng)前肉片數(shù)量:%d"%meat_num) time.sleep(1) con.notify() con.release() if__name__=="__main__": # 創(chuàng)建并初始化線程 t1=threading.Thread(target=thread_producer) t2=threading.Thread(target=thread_consumers) # 啟動線程 -- 注意線程啟動順序,啟動順序很重要 t2.start() t1.start() # 阻塞主線程,等待子線程結(jié)束 t1.join() t2.join() print("程序結(jié)束!") |
輸出結(jié)果:
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注意:
1.全局變量要聲明關(guān)鍵字?global;
2.注意線程的啟動順序,這個很重要;
注意線程互斥鎖Lock/線程事件Event/線程條件變量Condition三者的區(qū)別,場景不同,使用方式也不同,前兩者一般可以作為簡單的線程交互,線程條件變量Condition可以用于比較復(fù)雜的線程交互!
1.python線程創(chuàng)建和參數(shù)傳遞
2.python線程互斥鎖Lock
3.python線程事件Event
4.python return邏輯判斷表達(dá)式
轉(zhuǎn)載請注明:猿說Python???python條件變量Condition
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