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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

C++socket網(wǎng)絡(luò)編程(跨平臺(tái))實(shí)戰(zhàn)HTTP服務(wù)器(三)

             封裝TCP類

為田東等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作服務(wù),及田東網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營(yíng)業(yè)務(wù)為成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、外貿(mào)營(yíng)銷網(wǎng)站建設(shè)、田東網(wǎng)站設(shè)計(jì),以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠(chéng)的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會(huì)得到認(rèn)可,從而選擇與我們長(zhǎng)期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

封裝一下tcp類, 步驟還可以簡(jiǎn)化,

直接放上代碼類名:XTCP

xtcp.h

#ifndef _XTCP_H_
#define _XTCP_H_
#include 
#include 
class XTCP
{
public:
XTCP();
virtual ~XTCP();
public:
int CreateSocket();//創(chuàng)建socket 反悔socket
bool Bind(unsigned short port);//綁定端口
XTCP Accept();//反回一個(gè)對(duì)象
void Close();//關(guān)閉 主動(dòng)做
int Recv(char *buf, int bufsize);//接收
int Send(const char *buf, int sendsize);//發(fā)送
int m_sock = 0;
unsigned short m_port = 0;
std::string ip;
};
#endif //_XTCP_H_

xtcp.cpp

#include "XTCP.h"
#ifdef WIN32
#include 
#define socklen_t int
#else
#include 
#include 
#include 
#include 
#define closesocket close
#include 
#endif
XTCP::XTCP()
{
#ifdef WIN32
static bool first = true; //保證只進(jìn)入一次
if (first)
{
first = false;
WSADATA ws;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &ws);
}
#endif
}
XTCP::~XTCP()
{
}
int XTCP::CreateSocket()
{
m_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (m_sock == -1)
{
printf("create socket failed!\n");
}
return m_sock;
}
bool  XTCP::Bind(unsigned short port)
{
sockaddr_in sa;
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(port);
sa.sin_addr.s_addr = htonl(0);
if (bind(m_sock, (sockaddr*)&sa, sizeof(sa)))
{
printf("bind port err\n");
//綁定成功
return false;
}
//偵聽
listen(m_sock, 10);
//綁定失敗
return true;
}
void XTCP::Close()
{
if (m_sock <= 0) return;
closesocket(m_sock);
}
XTCP XTCP::Accept()
{
XTCP tcp;
sockaddr_in sadd;
socklen_t len = sizeof(sadd);
printf("lsiteb ... accept ok\n");
//這里會(huì)阻塞 只有等待有新的連接 才會(huì)執(zhí)行下面的代碼
int client = accept(m_sock, (sockaddr*)&sadd, &len);
//反悔判斷m_sock是否為0就行了
if (client <= 0)return tcp; 
printf("client connect ok\n");
//輸出端口號(hào)和信息
tcp.ip = inet_ntoa(sadd.sin_addr);
//網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序轉(zhuǎn)本地字節(jié)序哦
tcp.m_port = ntohs(sadd.sin_port);
//記錄socket
tcp.m_sock = client;
printf("IP: %s:port: %d\n", tcp.ip.c_str(), tcp.m_port);
return tcp;
}
int XTCP::Recv(char *buf, int bufsize)
{
return recv(m_sock, buf, bufsize, 0);
}
int XTCP::Send(const char *buf, int sendsize)
{
//buf 必須發(fā)送制定大小   保證發(fā)送全部成功
int s = 0;  //以發(fā)送的  發(fā)送大小減去以及發(fā)送的
while (s != sendsize)
{
//反回就是發(fā)送的長(zhǎng)度
int len = send(m_sock, buf + s, sendsize - s, 0);
if (len <= 0)
break;
s += len;  //加上發(fā)送的長(zhǎng)度
}
return s;
}

測(cè)試代碼

#include "XTCP.h"
#include 
class TcpThread
{
public:
//線程入口函數(shù) 創(chuàng)建一個(gè)
void Main()
{
char buf[1024];
for (;;)
{
memset(buf, 0, sizeof(buf));
int recv_len = client.Recv( buf, sizeof(buf) - 1);
if (recv_len <= 0)break;
if (strstr(buf, "quit") != NULL)
{
char re[] = "quit success\n";
int sendlen = client.Send(re, strlen(re) + 1);
break;
}
char *p_ok = "ok\n";
int sendlen = client.Send(p_ok,strlen(p_ok));
printf("recv %s\n", buf);
}
client.Close();
delete this;
}
//用戶的socket
XTCP client;
};


int main(int argc,char*argv[])
{
unsigned short port = 8016;
XTCP mytcp;
//創(chuàng)建
mytcp.CreateSocket();
//綁定
if (!mytcp.Bind(port))
return -1;
for (;;)
{
XTCP client = mytcp.Accept();
//創(chuàng)建線程
TcpThread *th = new TcpThread();
th->client = client;
std::thread sthr(&TcpThread::Main, th);
// 釋放主線程占用的資源
sthr.detach();
}
mytcp.Close();
getchar();
return 0;
}

原理就是: 創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象XTCP server,有一個(gè)int變量,是用來記錄創(chuàng)建的socket.的,他用來和用戶建立連接,然后服務(wù)器必須要綁定端口,Bind里自動(dòng)偵聽。(調(diào)用了listen函數(shù))

然后就是反回一個(gè)用戶client的XTCP對(duì)象,把這個(gè)對(duì)象賦值給上面

的線程類里的成員,應(yīng)為他TcpThread*th = new TcpThread();

他里面有一個(gè)th->client = client; 把他賦值給這個(gè)client.

然后創(chuàng)建線程在線程里等待數(shù)據(jù)收發(fā), 這個(gè)new的對(duì)象 是在

線程函數(shù)里進(jìn)行釋放的 也就是closesocket后面有一個(gè)delete this. ,最后就是th->detach() 是釋放主線程占用的子線程

的資源,。

移植到linux

先看下makefile

SRC 添加main.cpp 和 XTCP.cpp 就行了

CC=g++
SRC=main.cpp XTCP.cpp
OBJ=hello.o
EXEC=manc
start:
        $(CC) $(SRC) -o $(EXEC) -std=c++11 -lpthread
$(OBJ):
        $(CC)  $(OBJ) -c $(SRC)
clean:
        rm -f $(OBJ) $(EXEC)
run:
        ./$(EXEC)

執(zhí)行make start  編譯連接

執(zhí)行make run  執(zhí)行

C++socket網(wǎng)絡(luò)編程(跨平臺(tái))實(shí)戰(zhàn)HTTP服務(wù)器(三)

成功并發(fā),多個(gè)客戶端

C++socket網(wǎng)絡(luò)編程(跨平臺(tái))實(shí)戰(zhàn)HTTP服務(wù)器(三)

        封裝TCP類到Windowsd的dll動(dòng)態(tài)庫(kù)

將一個(gè)類封裝到dll和linux的so

在這個(gè)博客里講:

    http://12158490.blog.51cto.com/12148490/1947885



本文名稱:C++socket網(wǎng)絡(luò)編程(跨平臺(tái))實(shí)戰(zhàn)HTTP服務(wù)器(三)
當(dāng)前地址:http://weahome.cn/article/ppicpo.html

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