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FileStream怎么在C#中使用

這篇文章給大家介紹FileStream怎么在C#中使用,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司專注于網站建設|網站維護|優(yōu)化|托管以及網絡推廣,積累了大量的網站設計與制作經驗,為許多企業(yè)提供了網站定制設計服務,案例作品覆蓋加固等行業(yè)。能根據企業(yè)所處的行業(yè)與銷售的產品,結合品牌形象的塑造,量身設計品質網站。

1、引用命名空間:using System.IO;

2、注意:使用IO操作文件時,要注意流關閉和釋放問題!

強力推薦:將創(chuàng)建文件流對象的過程寫在using當中,會自動幫助我們釋放資源;

使用try{} catch(Exception ex){} 進行一次捕獲;

3、FileStream 操作字節(jié),可以操作任何類型的文件;下面來簡單介紹FileStream類的方法和參數(shù):

(1)FileStream()    作用:創(chuàng)建FileStream對象,參數(shù):第一個是路徑,第二個是文件模式FileMode枚舉,第三個數(shù)據模式FileAcess

FileStream(String, FileMode):
FileStream(String, FileMode, FileAccess)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare)
FileStream(String, FileMode, FileAccess, FileShare, Int32)

初始化FileStream時使用包含文件共享屬性(System.IO.FileShare)的構造函數(shù)比使用自定義線程鎖更為安全和高效

(2)FileMode(以何種方式打開或者創(chuàng)建文件):CreateNew(創(chuàng)建新文件)、Create(創(chuàng)建并覆蓋)、Open(打開)、OpenOrCreate(打開并創(chuàng)建)、Truncate(覆蓋文件)、Append(追加);

(3)FileAcess(文件流對象如何訪問該文件):Read(只讀) 、Write(寫)、ReadWirte(讀寫);

(4)FileShare(進程如何共享文件):None(拒絕共享)、Read 、Write、ReadWrite(同時讀寫)、Delete;

(5)bufferSize(緩沖區(qū)大小設置)

4、Stream.Read(array從流中讀取一塊字節(jié),并將數(shù)據寫入給定的緩沖區(qū);

5、Stream.Write(array使用緩沖區(qū)中的數(shù)據將字節(jié)塊寫入此流;

6、close():關閉當前流并釋放與當前流關聯(lián)的任何資源(如套接字和文件句柄);

7、dispose():釋放流所有使用的資源;

8、CopyTo(Stream):從當前流中讀取所有字節(jié)并將其寫入目標流。 

CopyTo(Stream, Int32):從當前流中讀取所有字節(jié),并使用指定的緩沖區(qū)大小將它們寫入目標流

9、Seek()(FileStream類維護內部文件指針,該指針指向文件中進行下一次讀寫操作的位置):將此流的當前位置設置為給定值。(stream.seek(Int64,SeekOrigin)

第一個參數(shù)規(guī)定文件指針以字節(jié)為單位的移動距離。第二個參數(shù)規(guī)定開始計算的起始位置;SeekOrigin枚舉包含3個值:Begin、Current 和 End;

例如:aFile.Seek(0, SeekOrigin.End);

10、由于設置了文件共享模式為允許隨后寫入,所以即使多個線程同時寫入文件,也會等待之前的線程寫入結束之后再執(zhí)行,而不會出現(xiàn)錯誤

復制代碼 代碼如下:

using (FileStream logFile = new FileStream(logFilePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.Write))


11、簡單示例1:簡單文件寫入

FileStream devStream = new FileStream(devPath, FileMode.Append, FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite,512);
devStream.Write(data, 0, 128);
 
if(devStream != null)
 devStream.Close();

12、簡單示例2:以追加的方式寫入文件

public static class MonitData
{
 public static string devPath = string.Empty;
 private static object objLock = new object();
 public static void WriteInfo(byte[] data)
 {
  lock (objLock)
  {
   if (!string.IsNullOrEmpty(devPath))
   {
    byte[] byteArray = new byte[128];
    Array.Copy(data, 0, byteArray, 0, 128);
    if (byteArray != null && byteArray.Length == 128)
    {
      using (System.IO.FileStream fs = System.IO.File.OpenWrite(devPath))
      {
       fs.Seek(0, SeekOrigin.End);
       fs.Write(byteArray, 0, byteArray.Length);
       fs.Close();
       fs.Dispose();
      }
    }
   }
  } 
 }
}

13、簡單示例:文件流寫入

public static void Main(string[] args)
{
 String str = @"E:\下載\軟件";
 Stopwatch sw = new Stopwatch();
 sw.Start();
 using (FileStream fsWriter = new FileStream(str + @"\opencv-3.0.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write))
 {
  using (FileStream fsReader = new FileStream(str + @"\opencv-2.4.9.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read))
  {
   byte[] bytes=new byte[1024*4];//4kB是合適的;
   int readNum;
   while((readNum=fsReader.Read(bytes,0,bytes.Length))!=0)//小于說明讀完了
   {
    fsWriter.Write(bytes,0,readNum);
    fsWriter .Flush();//清除緩沖區(qū),把所有數(shù)據寫入文件中
    fsWriter.Close();
    fsWriter.Dispose();
   }
  }
 }
 sw.Stop();
 Console.WriteLine("總的運行時間為{0}",sw.ElapsedMilliseconds);
 Console.ReadKey();
}

14、簡單示例:讀取文件

public static string FileStreamReadFile(string filePath)
{
 byte[] data = new byte[100];
 char[] charData = new char[100];
 FileStream file = new FileStream(filePath, FileMode.Open);
 //文件指針指向0位置
 file.Seek(0, SeekOrigin.Begin);//可以設置第一個參數(shù)
 //讀入兩百個字節(jié)
 file.Read(data, 0, (int) file.Length);
 //提取字節(jié)數(shù)組
 Decoder dec = Encoding.UTF8.GetDecoder();
 dec.GetChars(data, 0, data.Length, charData, 0);
 file.Close(); 
 file.Dispose();
 return Convert.ToString(charData);
}

C#是什么

C#是一個簡單、通用、面向對象的編程語言,它由微軟Microsoft開發(fā),繼承了C和C++強大功能,并且去掉了一些它們的復雜特性,C#綜合了VB簡單的可視化操作和C++的高運行效率,以其強大的操作能力、優(yōu)雅的語法風格、創(chuàng)新的語言特性和便捷的面向組件編程從而成為.NET開發(fā)的首選語言,但它不適用于編寫時間急迫或性能非常高的代碼,因為C#缺乏性能極高的應用程序所需要的關鍵功能。

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