本篇內(nèi)容介紹了“js 單例模式原理和使用方法”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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JS是JavaScript的簡稱,它是一種直譯式的腳本語言,其解釋器被稱為JavaScript引擎,是瀏覽器的一部分,主要用于web的開發(fā),可以給網(wǎng)站添加各種各樣的動態(tài)效果,讓網(wǎng)頁更加美觀。
介紹:單例模式是結(jié)構(gòu)最簡單的設(shè)計模式。單例模式用于創(chuàng)建那些在軟件系統(tǒng)中獨一無二的對象,是一個簡單但很實用的設(shè)計模式。
定義:確保某一個類只有一個實例,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例,這個類稱為單例類,它提供全局訪問的方法。單例模式是一種對象創(chuàng)建型模式。
場景:日常編碼中會有很多需要重用的場景,例如彈窗,鍵盤輸入這類公共組件,我們往往希望它只創(chuàng)建一次,在第二次使用時重復(fù)使用之前創(chuàng)建好的實例。為了節(jié)約資源,提高性能,需要保證實例對象的唯一性,就可以采用單例模式實現(xiàn)。使用單例模式要注意:1.某個類只能有一個實例 2.它必須自行創(chuàng)建這個實例 3.它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例
示例:
單利模式有兩個分支,餓漢模式單例和懶漢模式單例。我們對比看下區(qū)別:
//懶漢模式單例demo //懶漢模式:只有在我需要實例的時候才會第一次實例化,只有當(dāng)我第一次調(diào)用getInstance時才會去執(zhí)行init獲取實例。 var Singleton = (function () { var instantiated; function init(){ return { sayHello: function () { console.log('hello'); } }; } return { getInstance: function () { if(!instantiated){ instantiated = init(); } return instantiated; } } })(); //只能通過getInstance方法獲取對象實例: var instance = Singleton.getInstance(); var instance2 = Singleton.getInstance(); instance.sayHello(); //hello instance2.sayHello(); //hello console.log(instance === instance2); //true //餓漢模式demo //餓漢模式:在類初始化時就立刻執(zhí)行g(shù)etInstance進(jìn)行賦值。 var Singleton = (function () { var instantiated = init(); //初始化時即對instantiated進(jìn)行賦值 function init(){ return { sayHello: function () { console.log('hello'); } }; } return { getInstance: function () { return instantiated; } } })(); var instance = Singleton.getInstance(); var instance2 = Singleton.getInstance(); instance.sayHello(); //hello instance2.sayHello(); //hello console.log(instance === instance2); //true
以上demo思考一個問題,如果init函數(shù)是耗時操作,還能保證每個類只有一個實例嗎?
在多線程的場景下,會出現(xiàn)init函數(shù)執(zhí)行過程中再次觸發(fā)getInstance。就會導(dǎo)致一個類存在多個實例。javascript會出現(xiàn)這樣的問題嗎?
兩種單例模式對比下優(yōu)缺點:餓漢模式在一開始就實例化,在資源合理利用方面落下風(fēng),懶漢模式在多線程情況下需要考慮同時初始化帶來的影響。
單例模式總結(jié):
優(yōu)點:
* 嚴(yán)格控制實例的訪問
* 節(jié)約系統(tǒng)性能,避免重復(fù)創(chuàng)建銷毀對象,避免資源浪費
缺點:
* 單例模式的擴展必須修改類主體,這和我們前面介紹的開關(guān)原則沖突
* 單例模式職責(zé)過重,一定程度違背了單一職責(zé)原則,因為單例既提供了業(yè)務(wù)方法,也提供了創(chuàng)建對象的方法,有一定的功能耦合。
適用場景:
* 系統(tǒng)只需要一個實例對象
* 客戶調(diào)用類的單個實例只允許使用一個公共訪問點,除了該公共訪問點,不能通過其他途徑訪問該實例。
“js 單例模式原理和使用方法”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!