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class NoteBook { // 筆記本開啟運行功能 public void run() { System.out.println("筆記本運行"); } // 筆記本使用usb設(shè)備,這時當(dāng)筆記本對象調(diào)用這個功能時,必須給其傳遞一個符合USB規(guī)則的USB設(shè)備 public void useUSB(USB usb) { // 判斷是否有USB設(shè)備 if (usb != null) { usb.open(); usb.close(); } } public void shutDown() { System.out.println("筆記本關(guān)閉"); } } public class Test { public static void main(String[] args) { // 創(chuàng)建筆記本實體對象 NoteBook nb = new NoteBook(); // 筆記本開啟 nb.run(); // 創(chuàng)建鼠標(biāo)實體對象 Mouse m = new Mouse(); // 筆記本使用鼠標(biāo) nb.useUSB(m); // 創(chuàng)建鍵盤實體對象 KeyBoard kb = new KeyBoard(); // 筆記本使用鍵盤 nb.useUSB(kb); // 筆記本關(guān)閉 nb.shutDown(); } }
class KeyBoard implements USB { public void open() { System.out.println("鍵盤開啟"); } public void close() { System.out.println("鍵盤關(guān)閉"); } }
class Mouse implements USB { public void open() { System.out.println("鼠標(biāo)開啟"); } public void close() { System.out.println("鼠標(biāo)關(guān)閉"); } }
interface USB { void open();// 開啟功能 void close();// 關(guān)閉功能 }
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