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如何理解C++11中的std::thread

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std::thread 在 頭文件中聲明,因此使用 std::thread 時(shí)需要包含 頭文件。

std::thread 構(gòu)造

thread() noexcept;

template explicit thread (Fn&& fn, Args&&... args);

thread (const thread&) = delete;

thread (thread&& x) noexcept;

default (1)initialization (2)copy [deleted] (3)move (4)

(1). 默認(rèn)構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個(gè)空的 thread 執(zhí)行對(duì)象。(2). 初始化構(gòu)造函數(shù),創(chuàng)建一個(gè) thread對(duì)象,該 thread對(duì)象可被 joinable,新產(chǎn)生的線程會(huì)調(diào)用 fn 函數(shù),該函數(shù)的參數(shù)由 args 給出。(3). 拷貝構(gòu)造函數(shù)(被禁用),意味著 thread 不可被拷貝構(gòu)造。(4). move 構(gòu)造函數(shù),move 構(gòu)造函數(shù),調(diào)用成功之后 x 不代表任何 thread 執(zhí)行對(duì)象。

注意:可被 joinable 的 thread 對(duì)象必須在他們銷毀之前被主線程 join 或者將其設(shè)置為 detached.

std::thread 各種構(gòu)造函數(shù)例子如下(參考):

#include #include #include #include #include #include void f1(int n){  for (int i = 0; i < 5; ++i) {    std::cout << "Thread " << n << " executing\n";    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));  }} void f2(int& n){  for (int i = 0; i < 5; ++i) {    std::cout << "Thread 2 executing\n";    ++n;    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(10));  }} int main(){  int n = 0;  std::thread t1; // t1 is not a thread  std::thread t2(f1, n + 1); // pass by value  std::thread t3(f2, std::ref(n)); // pass by reference  std::thread t4(std::move(t3)); // t4 is now running f2(). t3 is no longer a thread  t2.join();  t4.join();  std::cout << "Final value of n is " << n << '\n';}

move 賦值操作

thread& operator= (thread&& rhs) noexcept;

thread& operator= (const thread&) = delete;

move (1)copy [deleted] (2)

(1). move 賦值操作,如果當(dāng)前對(duì)象不可 joinable,需要傳遞一個(gè)右值引用(rhs)給 move 賦值操作;如果當(dāng)前對(duì)象可被 joinable,則 terminate() 報(bào)錯(cuò)。(2). 拷貝賦值操作被禁用,thread 對(duì)象不可被拷貝。

請(qǐng)看下面的例子:

#include #include #include  // std::chrono::seconds#include // std::cout#include  // std::thread, std::this_thread::sleep_forvoid thread_task(int n) {  std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(n));  std::cout << "hello thread "    << std::this_thread::get_id()    << " paused " << n << " seconds" << std::endl;}/* * === FUNCTION ========================================================= *     Name: main * Description: program entry routine. * ======================================================================== */int main(int argc, const char *argv[]){  std::thread threads[5];  std::cout << "Spawning 5 threads...\n";  for (int i = 0; i < 5; i++) {    threads[i] = std::thread(thread_task, i + 1);  }  std::cout << "Done spawning threads! Now wait for them to join\n";  for (auto& t: threads) {    t.join();  }  std::cout << "All threads joined.\n";  return EXIT_SUCCESS;} /* ---------- end of function main ---------- */

其他成員函數(shù)

get_id獲取線程 ID。

joinable檢查線程是否可被 join。

joinJoin 線程。

detachDetach 線程

swapSwap 線程 。

native_handle返回 native handle。

hardware_concurrency [static]檢測(cè)硬件并發(fā)特性。

關(guān)于如何理解C++11中的std::thread問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識(shí)。


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