這篇文章給大家分享的是有關(guān)html5如何繪制矩形動畫的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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讓我們來看一下Canvas內(nèi)置的簡單幾何圖形 — 矩形的繪制。在Canvas中,繪制矩形有三種方法:填充(fillRect)、描邊(StrokeRect)以及清除(clearRect)。當(dāng)然,我們也可以使用“路徑”來描繪包括矩形在內(nèi)的所有圖形。
以下是上述三種方法的API:
1.fillRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的實心矩形。
2.strokeRect(x,y,width,height)。繪制一個從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形框。該矩形框會根據(jù)當(dāng)前設(shè)置的strokeStyle、lineWidth、lineJoin和miterLimit屬性的不同而渲染成不同的樣式。
3.clearRect(x,y,width,height)。清除從(x,y)開始,寬度為width,高度為height的矩形區(qū)域,使之完全透明。
在調(diào)用上述方法繪制Canvas之前,我們需要設(shè)定填充和描邊的樣式。設(shè)定這些樣式最基本的方法是使用24位色(用16進制字符串表示)。以下是一個簡單的例子:
復(fù)制代碼代碼如下:
context.fillStyle="#000000";
context.strokeStyle="#ff00ff";
在下面的例子中,填充色設(shè)定為黑色,而描邊色則設(shè)定為紫色:
復(fù)制代碼代碼如下:
function drawScreen() {
context.fillStyle="#000000";
context.strokeStyle="#ff00ff";
context.lineWidth=2;
context.fillRect(10, 10, 40, 40);
context.strokeRect(0, 0, 60, 60);
context.clearRect(20, 20, 20, 20);
}
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