本篇內(nèi)容主要講解“ES6中的class類怎么使用”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“ES6中的class類怎么使用”吧!
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認識class定義類
我們會發(fā)現(xiàn),按照前面的構(gòu)造函數(shù)形式創(chuàng)建 類,不僅僅和編寫普通的函數(shù)過于相似,而且代碼并不容易理解。
在ES6(ECMAScript2015)新的標準中使用了class關(guān)鍵字來直接定義類;但是類本質(zhì)上依然是前面所講的構(gòu)造函數(shù)、原型鏈的語法糖而已;所以學好了前面的構(gòu)造函數(shù)、原型鏈更有利于我們理解類的概念和繼承關(guān)系;
那么,如何使用class來定義一個類呢?–可以使用兩種方式來聲明類:類聲明和類表達式;
class Person{
//類聲明
}
const Person=class{
//類表達式
}
類和構(gòu)造函數(shù)的異同
我們來研究一下類的一些特性:你會發(fā)現(xiàn)它和我們的構(gòu)造函數(shù)的特性其實是一致的;
console.log(Person.prototype)
console.log(Person.prototype.__proto__)//Object null
console.log(Person.prototype.constructor)//Person
console.log(typeof Person) // function
var p = new Person()
console.log(p.__proto__ === Person.prototype) // true
類的構(gòu)造函數(shù)
如果我們希望在創(chuàng)建對象的時候給類傳遞一些參數(shù),這個時候應(yīng)該如何做呢?
每個類都可以有一個自己的構(gòu)造函數(shù)(方法),這個方法的名稱是固定的constructor;
當我們通過new操作符,操作一個類的時候會調(diào)用這個類的構(gòu)造函數(shù)constructor;
每個類只能有一個構(gòu)造函數(shù),如果包含多個構(gòu)造函數(shù),那么會拋出異常;
當我們通過new關(guān)鍵字操作類的時候,會調(diào)用這個constructor函數(shù),并且執(zhí)行如下操作:
1.在內(nèi)存中創(chuàng)建一個新的對象(空對象);
2.這個對象內(nèi)部的[[prototype]]屬性會被賦值為該類的prototype屬性;
3.構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部的this,會指向創(chuàng)建出來的新對象;
4.執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的內(nèi)部代碼(函數(shù)體代碼);
5.如果構(gòu)造函數(shù)沒有返回非空對象,則返回創(chuàng)建出來的新對象;
類的實例方法
在上面我們定義的屬性都是直接放到了this上,也就意味著它是放到了創(chuàng)建出來的新對象中:
在前面我們說過對于實例的方法,我們是希望放到原型上的,這樣可以被多個實例來共享;
這個時候我們可以直接在類中定義;
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this._address = "廣州市"
}
// 普通的實例方法
// 創(chuàng)建出來的對象進行訪問
// var p = new Person()
// p.eating()
eating() {
console.log(this.name + " eating——")
}
running() {
console.log(this.name + " running——")
}
}
類的訪問器方法
我們之前講對象的屬性描述符時有講過對象可以添加setter和getter函數(shù)的,那么類也是可以的:
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this._address = "廣州市"
}
// 類的訪問器方法
get address() {
console.log("攔截訪問操作")
return this._address
}
set address(newAddress) {
console.log("攔截設(shè)置操作")
this._address = newAddress
}
}
類的靜態(tài)方法
靜態(tài)方法通常用于定義直接使用類來執(zhí)行的方法,不需要有類的實例,使用static關(guān)鍵字來定義:
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this._address = "廣州市"
}
// 類的靜態(tài)方法(類方法)
// Person.createPerson()
static randomPerson() {
var nameIndex = Math.floor(Math.random() * names.length)
var name = names[nameIndex]
var age = Math.floor(Math.random() * 100)
return new Person(name, age)
}
}
ES6類的繼承 - extends
前面我們花了很大的篇幅討論了在ES5中實現(xiàn)繼承的方案,雖然最終實現(xiàn)了相對滿意的繼承機制,但是過程卻依然是非常繁瑣的。在ES6中新增了使用extends關(guān)鍵字,可以方便的幫助我們實現(xiàn)繼承:
class Person{
}
class Student extends Person{
}
super關(guān)鍵字
我們會發(fā)現(xiàn)在上面的代碼中我使用了一個super關(guān)鍵字,這個super關(guān)鍵字有不同的使用方式:注意:在子(派生)類的構(gòu)造函數(shù)中使用this或者返回默認對象之前,必須先通過super調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)!
super的使用位置有三個:子類的構(gòu)造函數(shù)、實例方法、靜態(tài)方法;
繼承內(nèi)置類
我們也可以讓我們的類繼承自內(nèi)置類,比如Array:
class HYArray extends Array {
firstItem() {
return this[0]
}
lastItem() {
return this[this.length-1]
}
}
var arr = new HYArray(1, 2, 3)
console.log(arr.firstItem())
console.log(arr.lastItem())
類的混入mixin
JavaScript的類只支持單繼承:也就是只能有一個父類 。那么在開發(fā)中我們我們需要在一個類中添加更多相似的功能時,應(yīng)該如何來做呢?這個時候我們可以使用混入(mixin);
JavaScript中的多態(tài)
面向?qū)ο蟮娜筇匦裕悍庋b、繼承、多態(tài)。
前面兩個我們都已經(jīng)詳細解析過了,接下來我們討論一下JavaScript的多態(tài)。JavaScript有多態(tài)嗎?
維基百科對多態(tài)的定義:多態(tài)(英語:polymorphism)指為不同數(shù)據(jù)類型的實體提供統(tǒng)一的接口,或使用一
個單一的符號來表示多個不同的類型。
非常的抽象,個人的總結(jié):不同的數(shù)據(jù)類型進行同一個操作,表現(xiàn)出不同的行為,就是多態(tài)的體現(xiàn)。
那么從上面的定義來看,JavaScript是一定存在多態(tài)的。
// 多態(tài): 當對不同的數(shù)據(jù)類型執(zhí)行同一個操作時, 如果表現(xiàn)出來的行為(形態(tài))不一樣, 那么就是多態(tài)的體現(xiàn)。
function calcArea(foo) {
console.log(foo.getArea())
}
var obj1 = {
name: "why",
getArea: function() {
return 1000
}
}
class Person {
getArea() {
return 100
}
}
var p = new Person()
calcArea(obj1)
calcArea(p)
// 也是多態(tài)的體現(xiàn)
function sum(m, n) {
return m + n
}
sum(20, 30)
sum("abc", "cba")
// 傳統(tǒng)的面向?qū)ο蠖鄳B(tài)是有三個前提:
// 1> 必須有繼承(是多態(tài)的前提)
// 2> 必須有重寫(子類重寫父類的方法)
// 3> 必須有父類引用指向子類對象
// Shape形狀
class Shape {
getArea() {}
}
class Rectangle extends Shape {
getArea() {
return 100
}
}
class Circle extends Shape {
getArea() {
return 200
}
}
var r = new Rectangle()
var c = new Circle()
// 多態(tài): 當對不同的數(shù)據(jù)類型執(zhí)行同一個操作時, 如果表現(xiàn)出來的行為(形態(tài))不一樣, 那么就是多態(tài)的體現(xiàn)。
function calcArea(shape: Shape) {
console.log(shape.getArea())
}
calcArea(r)
calcArea(c)
export {}
到此,相信大家對“ES6中的class類怎么使用”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!