這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會給大家?guī)碛嘘P(guān)如何在Webpack中使用dll功能,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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我們構(gòu)建前端項目的時候,往往希望第三方庫(vendors)和自己寫的代碼可以分開打包,因為第三方庫往往不需要經(jīng)常打包更新。對此Webpack的文檔建議用CommonsChunkPlugin
來單獨打包第三方庫。
entry: { vendor: ["jquery", "other-lib"], app: "./entry" } new CommonsChunkPlugin({ name: "vendor", // filename: "vendor.js" // (Give the chunk a different name) minChunks: Infinity, // (with more entries, this ensures that no other module // goes into the vendor chunk) })
通常為了對抗緩存,我們會給售出文件的文件名中加入hash的后綴——但是——我們編輯了app部分的代碼后,重新打包,發(fā)現(xiàn)vendor的hash也變化了!
這么一來,意味著每次發(fā)布版本的時候,vendor代碼都要刷新,即使我并沒有修改其中的代碼。這樣并不符合我們分開打包的初衷。
帶著問題我瀏覽了Github上的討論,發(fā)現(xiàn)了一個神器:dll。
Dll是Webpack最近新加的功能,我在網(wǎng)上并沒有找到什么中文的介紹,所以在這里我就簡單介紹一下。
Dll這個概念應(yīng)該是借鑒了Windows系統(tǒng)的dll。一個dll包,就是一個純純的依賴庫,它本身不能運行,是用來給你的app引用的。
打包dll的時候,Webpack會將所有包含的庫做一個索引,寫在一個manifest文件中,而引用dll的代碼(dll user)在打包的時候,只需要讀取這個manifest文件,就可以了。
這么一來有幾個好處:
Dll打包以后是獨立存在的,只要其包含的庫沒有增減、升級,hash也不會變化,因此線上的dll代碼不需要隨著版本發(fā)布頻繁更新。
App部分代碼修改后,只需要編譯app部分的代碼,dll部分,只要包含的庫沒有增減、升級,就不需要重新打包。這樣也大大提高了每次編譯的速度。
假設(shè)你有多個項目,使用了相同的一些依賴庫,它們就可以共用一個dll。
如何使用呢?
首先要先建立一個dll的配置文件,entry
只包含第三方庫:
const webpack = require('webpack'); const vendors = [ 'antd', 'isomorphic-fetch', 'react', 'react-dom', 'react-redux', 'react-router', 'redux', 'redux-promise-middleware', 'redux-thunk', 'superagent', ]; module.exports = { output: { path: 'build', filename: '[name].[chunkhash].js', library: '[name]_[chunkhash]', }, entry: { vendor: vendors, }, plugins: [ new webpack.DllPlugin({ path: 'manifest.json', name: '[name]_[chunkhash]', context: __dirname, }), ], };
webpack.DllPlugin
的選項中,path
是manifest文件的輸出路徑;name
是dll暴露的對象名,要跟output.library
保持一致;context
是解析包路徑的上下文,這個要跟接下來配置的dll user一致。
運行Webpack,會輸出兩個文件一個是打包好的vendor.js,一個就是manifest.json,長這樣:
{ "name": "vendor_ac51ba426d4f259b8b18", "content": { "./node_modules/antd/dist/antd.js": 1, "./node_modules/react/react.js": 2, "./node_modules/react/lib/React.js": 3, "./node_modules/react/node_modules/object-assign/index.js": 4, "./node_modules/react/lib/ReactChildren.js": 5, "./node_modules/react/lib/PooledClass.js": 6, "./node_modules/react/lib/reactProdInvariant.js": 7, "./node_modules/fbjs/lib/invariant.js": 8, "./node_modules/react/lib/ReactElement.js": 9, ............
Webpack將每個庫都進(jìn)行了編號索引,之后的dll user可以讀取這個文件,直接用id來引用。
Dll user的配置:
const webpack = require('webpack'); module.exports = { output: { path: 'build', filename: '[name].[chunkhash].js', }, entry: { app: './src/index.js', }, plugins: [ new webpack.DllReferencePlugin({ context: __dirname, manifest: require('./manifest.json'), }), ], };
DllReferencePlugin
的選項中,context
需要跟之前保持一致,這個用來指導(dǎo)Webpack匹配manifest中庫的路徑;manifest
用來引入剛才輸出的manifest文件。
運行Webpack之后,結(jié)果如下:
對比一下不做分離的情況下打包的結(jié)果:
速度快了,文件也小了。
平時開發(fā)的時候,修改代碼后重新編譯的速度會大大減少,節(jié)省時間。
如果有多個項目,使用相同的一套庫,你可以在打包的時候引用相同的manifest文件,這樣就可以在項目之間共享了。
上述就是小編為大家分享的如何在Webpack中使用dll功能了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。