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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

怎么在C++中使用鏈表書寫一個(gè)棧

怎么在C++中使用鏈表書寫一個(gè)棧?很多新手對(duì)此不是很清楚,為了幫助大家解決這個(gè)難題,下面小編將為大家詳細(xì)講解,有這方面需求的人可以來學(xué)習(xí)下,希望你能有所收獲。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司長(zhǎng)期為上千多家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團(tuán)隊(duì)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對(duì)不同對(duì)象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺(tái),與合作伙伴共同營(yíng)造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為米易企業(yè)提供專業(yè)的成都網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站,米易網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有十年豐富建站經(jīng)驗(yàn)和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。

C++中其實(shí)有stack的模板類。功能更為強(qiáng)大。

自己寫一個(gè)棧能讓我們對(duì)棧這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)更加熟悉。這個(gè)棧有一個(gè)不足之處就是里面存放的元素類型只能為int。

#include 
using namespace std;
class Stack
{
private:
  struct Node
  {
    int data;
    Node *next;
  };
  Node *head;
  Node *p;
  int length;

public:
  Stack()
  {
    head = NULL;
    length = 0;
  }
  void push(int n)//入棧
  {
    Node *q = new Node;
    q->data = n;
    if (head == NULL)
    {
      q->next = head;
      head = q;
      p = q;
    }
    else
    {
      q->next = p;
      p = q;
    }
    length ++;
  }

  int pop()//出棧并且將出棧的元素返回
  {
    if (length <= 0)
    {
      abort();
    }
    Node *q;
    int data;
    q = p;
    data = p->data;
    p = p->next;
    delete(q);
    length --;
    return data;
  }
  int size()//返回元素個(gè)數(shù)
  {
    return length;
  }
  int top()//返回棧頂元素
  {
    return p->data;
  }
  bool isEmpty()//判斷棧是不是空的
  {
    if (length == 0)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  void clear()//清空棧中的所有元素
  {
    if (length > 0)
    {
      pop();
    }
  }
};
int main()
{
  //以下為測(cè)試代碼
  Stack s;
  s.push(1);
  s.push(2);
  s.push(3);
  while(!s.isEmpty())
  {
    cout<

對(duì)這段代碼稍加修改,這個(gè)棧就能存放其他類型的元素

#include 
using namespace std;
templateclass Stack
{
private:
  struct Node
  {
    T data;
    Node *next;
  };
  Node *head;
  Node *p;
  int length;

public:
  Stack()
  {
    head = NULL;
    length = 0;
  }
  void push(T n)//入棧
  {
    Node *q = new Node;
    q->data = n;
    if (head == NULL)
    {
      q->next = head;
      head = q;
      p = q;
    }
    else
    {
      q->next = p;
      p = q;
    }
    length ++;
  }

  T pop()//出棧并且將出棧的元素返回
  {
    if (length <= 0)
    {
      abort();
    }
    Node *q;
    int data;
    q = p;
    data = p->data;
    p = p->next;
    delete(q);
    length --;
    return data;
  }
  int size()//返回元素個(gè)數(shù)
  {
    return length;
  }
  T top()//返回棧頂元素
  {
    return p->data;
  }
  bool isEmpty()//判斷棧是不是空的
  {
    if (length == 0)
    {
      return true;
    }
    else
    {
      return false;
    }
  }
  void clear()//清空棧中的所有元素
  {
    while(length > 0)
    {
      pop();
    }
  }
};
int main()
{
  Stack s;
  s.push('a');
  s.push('b');
  s.push('c');
  while(!s.isEmpty())
  {
    cout<

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