這篇文章主要為大家分析了如何在go語(yǔ)言中利用反射精簡(jiǎn)代碼的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作細(xì)節(jié)合理,具有一定參考價(jià)值。如果感興趣的話,不妨跟著跟隨小編一起來(lái)看看,下面跟著小編一起深入學(xué)習(xí)“如何在go語(yǔ)言中利用反射精簡(jiǎn)代碼”的知識(shí)吧。
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反射是 Go 語(yǔ)言中非常重要的一個(gè)知識(shí)點(diǎn)。反射是設(shè)計(jì)優(yōu)雅程序的法寶,orm json 序列化,參數(shù)校驗(yàn)都離不開它,我們今天以一個(gè)業(yè)務(wù)開發(fā)中的實(shí)例,來(lái)簡(jiǎn)單講解下反射在日常開發(fā)中的用處。
相信大家在使用 go 編寫業(yè)務(wù)代碼的時(shí)候都會(huì)寫過這樣的代碼,這類代碼的本質(zhì)是,將一個(gè)集合中的數(shù)據(jù)按照名稱綁定到結(jié)構(gòu)體的對(duì)應(yīng)屬性上去,集合的類型不限于 map slice struct 甚至可以是 interface[^interface],
[^interface]: 這個(gè)就比較 trick 了
type TestValue struct { IntValue int StringValue string IntArray []int StringArray []string } dataMap := map[string]string{ "int_value":"1", "string_value":"str", "int_array":"[1,2,3]", "string_array":"[\"1\",\"2\",\"3\"]", } config := TestValue{} if value, ok := dataMap["int_value"]; ok { config.IntValue, _ = datautil.TransToInt64(value) } if value, ok := dataMap["string_value"]; ok { config.StringValue = value } if value, ok := dataMap["int_array"]; ok { config.IntArray = stringToIntArray(value) } if value, ok := dataMap["string_array"]; ok { config.StringArray = stringToStrArray(value) } return config
這部分代碼中最挫的地方就是結(jié)構(gòu)體賦值的時(shí)候一個(gè)一個(gè)進(jìn)行的復(fù)制,若整個(gè)結(jié)構(gòu)體非常大,賦值的代碼可能會(huì)寫滿滿一屏,bug出現(xiàn)的幾率也就大大增加,我們的目的就是通過反射來(lái)簡(jiǎn)化賦值的步驟,通過一個(gè)方法將集合中的數(shù)據(jù)綁定到結(jié)構(gòu)體上
要做到這一步,我們首先了解下,在 go 語(yǔ)言中,我們的變量是由什么組成的
_type 類型信息
*data 指向?qū)嶋H值的指針
itab 接口方法
圖上第一個(gè) type 是一個(gè)反射類型對(duì)象,表示了變量類型的一些信息,第二個(gè)表示結(jié)構(gòu)體屬性對(duì)應(yīng)的的 type,包含了結(jié)構(gòu)體屬性的一些信息
reflect.Type : /go/src/reflect/value.go:36
看到這張圖我們大概就明白應(yīng)該怎樣做了,目標(biāo)是編寫一個(gè)綁定方法,必須建立一個(gè)綁定關(guān)系,把這個(gè)結(jié)構(gòu)體加上一個(gè) tag ,通過 tag 和 map 中的數(shù)據(jù)建立關(guān)聯(lián)
// 創(chuàng)建一個(gè)具有深刻含義的 tag type TestValue struct { IntValue int `qiudianzan:"int_value"` StringValue string `qiudianzan:"string_value"` IntArray []int `qiudianzan:"int_array"` StringArray []string `qiudianzan:"string_array"` }
緊接著獲取結(jié)構(gòu)體的 tag ,通過反射輕而易舉的做到了
func bind(configMap map[string]string, result interface{}) error { v := reflect.ValueOf(result).Elem() t := v.Type() for i := 0; i < t.NumField(); i++ { tag := t.Field(i).Tag.Get("qiudianzan") fmt.Println(tag) }
綁定關(guān)系完成以后,就需要向結(jié)構(gòu)體寫入 map 中的值,這時(shí)候問題來(lái)了,map 中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)都是 string ,但是結(jié)構(gòu)體屬性類型五花八門,并不能直接將 map 中的數(shù)據(jù)寫入,還需要根據(jù)結(jié)構(gòu)體屬性類型做一步類型轉(zhuǎn)換
v.Field(i).SetInt(res) v.Field(i).SetUint(res) v.Field(i).SetFloat(res) . . .
通過反射可以獲取屬性的兩種表示類型
的反射對(duì)象
reflect.Type // 靜態(tài)類型 reflect.Kind // 底層數(shù)據(jù)的類型
我們通過下面的例子來(lái)確定使用哪一個(gè)
type A struct { } func main() { var a A kinda := reflect.ValueOf(a).Kind() typea := reflect.TypeOf(a) fmt.Println(kinda) fmt.Println(typea) } struct main.A
變量 a 的靜態(tài)類型為 A,但是 a 的底層數(shù)據(jù)類型則為 struct,所以我們想根據(jù)類型
解析,這里說的類型
是指的 reflect.Kind
通過底層數(shù)據(jù)類型來(lái)轉(zhuǎn)換 map 中的數(shù)據(jù)
switch v.Field(i).Kind() { case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: res, err := strconv.ParseInt(value, 10, 64) if err != nil { return err } v.Field(i).SetInt(res) case reflect.String: v.Field(i).SetString(value) case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64: res, err := strconv.ParseUint(value, 10, 64) if err != nil { return err } v.Field(i).SetUint(res)
再稍稍整理下添加一點(diǎn)細(xì)節(jié),一個(gè)簡(jiǎn)單的綁定函數(shù)就大功告成了
func bind(configMap map[string]string, result interface{}) error { // 被綁定的結(jié)構(gòu)體非指針錯(cuò)誤返回 if reflect.ValueOf(result).Kind() != reflect.Ptr { return errors.New("input not point") } // 被綁定的結(jié)構(gòu)體指針為 null 錯(cuò)誤返回 if reflect.ValueOf(result).IsNil() { return errors.New("input is null") } v := reflect.ValueOf(result).Elem() t := v.Type() for i := 0; i < t.NumField(); i++ { tag := t.Field(i).Tag.Get("json") // map 中沒該變量有則跳過 value, ok := configMap[tag] if !ok { continue } // 跳過結(jié)構(gòu)體中不可 set 的私有變量 if !v.Field(i).CanSet() { continue } switch v.Field(i).Kind() { case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: res, err := strconv.ParseInt(value, 10, 64) if err != nil { return err } v.Field(i).SetInt(res) case reflect.String: v.Field(i).SetString(value) case reflect.Uint, reflect.Uint8, reflect.Uint16, reflect.Uint32, reflect.Uint64: res, err := strconv.ParseUint(value, 10, 64) if err != nil { return err } v.Field(i).SetUint(res) case reflect.Float32: res, err := strconv.ParseFloat(value, 32) if err != nil { return err } v.Field(i).SetFloat(res) case reflect.Float64: res, err := strconv.ParseFloat(value, 64) if err != nil { return err } v.Field(i).SetFloat(res) case reflect.Slice: var strArray []string var valArray []reflect.Value var valArr reflect.Value elemKind := t.Field(i).Type.Elem().Kind() elemType := t.Field(i).Type.Elem() value = strings.Trim(strings.Trim(value, "["), "]") strArray = strings.Split(value, ",") switch elemKind { case reflect.Int, reflect.Int8, reflect.Int16, reflect.Int32, reflect.Int64: for _, e := range strArray { ee, err := strconv.ParseInt(e, 10, 64) if err != nil { return err } valArray = append(valArray, reflect.ValueOf(ee).Convert(elemType)) } case reflect.String: for _, e := range strArray { valArray = append(valArray, reflect.ValueOf(strings.Trim(e, "\"")).Convert(elemType)) } } valArr = reflect.Append(v.Field(i), valArray...) v.Field(i).Set(valArr) } } return nil }
之前的看起來(lái)非常難看的代碼瞬間就變得很簡(jiǎn)單
type TestValue struct { IntValue int StringValue string IntArray []int StringArray []string } dataMap := map[string]string{ "int_value":"1", "string_value":"str", "int_array":"[1,2,3]", "string_array":"[\"1\",\"2\",\"3\"]", } config := TestValue{} err := bind(dataMap,&config)
在這里只是提供一種綁定的思路,其實(shí)在實(shí)際開發(fā)中,遇到結(jié)構(gòu)體值綁定/校驗(yàn)/格式化/方法綁定,都可以使用類似的思路,避免 one by one 的編寫代碼。
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